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[版主推荐] 关于东方1135后续更新的一些讨论

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发表于 2025-2-5 09:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前《东方1135》v1.3已经发布,后续v1.3的小版本更新都以修复bug为主,一般不会增加新功能,新任务这些,并且v1.3.x的版本都会兼容v1.3的存档。



后续,目前只做讨论,因为还不知道“后续”需要多久才能开工。手头的事情实在是非常多。


v1.3增加了两个阵营,国家级阵营总数已经13个了。目前看来,大地图已经没有增加阵营的余地了,再加降帧就严重了。所以广度上的扩展,基本到这了。


所以这个“后续”的方向,主要是深度上的扩展。主要是优化和修复、任务(含剧情向任务)、新的装备(武器、盔甲等)、战斗机制、场景等。


欢迎所有的玩家朋友,前来建言献策!无论是游戏玩法拓展、历史细节挖掘与补全,天马行空,任意发挥吧。
有个小前提,大家注意下,总的来说,我们是不考虑那些有悖于法律法规和公序良俗的建议的,比如吃人,多妻什么的,不在考虑之列。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 09:29:02 | 显示全部楼层
欢迎讨论!

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发表于 2025-2-5 09:36:43 来自手机 | 显示全部楼层
提个建议啊,可不可以把以耶路撒冷之名里的投石机和攻城锤撞击城门功能加上,

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 楼主| 发表于 2025-2-5 09:40:54 | 显示全部楼层
大家尽管提就是了。做不做,什么时候做,等开工的时候再说,能力范围之内的话,尽量考虑。

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发表于 2025-2-5 09:46:20 | 显示全部楼层
回调神器爆率吧求求了

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发表于 2025-2-5 09:51:56 来自手机 | 显示全部楼层
玩家当元帅攻下城后,能不能自动加点兵守城,光用我的心疼

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发表于 2025-2-5 09:54:40 来自手机 | 显示全部楼层
建议女性穿铠甲有修身效果,或者有专门的女性铠甲,不然看着膀大腰圆的魄罗小妹真违和

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发表于 2025-2-5 10:01:57 | 显示全部楼层
领主的爆兵率是否要低点?爆得太快了,不作弊情况下受不了。。。。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:03:10 | 显示全部楼层
3366831180 发表于 2025-2-5 09:46
回调神器爆率吧求求了

1.3.2已经不低了,并且难度越大越高。另外爆率是玩家自己通过幸运值可以增加的,基本都是越后期越高。这一点没有调高的必要了。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:04:01 | 显示全部楼层
蒙古骑兵甲 发表于 2025-2-5 10:01
领主的爆兵率是否要低点?爆得太快了,不作弊情况下受不了。。。。

这个会根据难度区分的。觉得高难度的压力大,可以另外开一个普通难度的试试。我是建议大家普通开局的。想要挑战了,再提高难度开新档。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:04:32 | 显示全部楼层
口院教主 发表于 2025-2-5 09:54
建议女性穿铠甲有修身效果,或者有专门的女性铠甲,不然看着膀大腰圆的魄罗小妹真违和 ...

这个应该不用1.4就会提供,可能1.3.3吧。

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发表于 2025-2-5 10:06:29 | 显示全部楼层
能不能把主角加入国家以后,国家npc领主削弱debuff,作为一个可选择的项目,在开局时候选定,后续不可变更。

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发表于 2025-2-5 10:11:10 来自手机 | 显示全部楼层
1135现在已经很完善了,游戏体验也很不错,我玩了十几个小时,感觉有些地方微调一下就比较好。

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发表于 2025-2-5 10:15:41 来自手机 | 显示全部楼层
丹药系统,第一颗8点属性,后面10颗1点属性,在后面无效。可不可以改成获取难度增大(虽然现在钢已经很少了)但是一直可以吃,同样可以磕药的潘德也只是效果减半不会无效。

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发表于 2025-2-5 10:19:07 来自手机 | 显示全部楼层
建议:成为领主后可以向国王提出停战/宣战,由个人支持度或多种条件来判断拒绝与否。以及宣战提议成功可以加好战领主好感,停战提议成功加好人领主好感。反之也减。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:26:27 | 显示全部楼层
dx60588 发表于 2025-2-5 10:15
丹药系统,第一颗8点属性,后面10颗1点属性,在后面无效。可不可以改成获取难度增大(虽然现在钢已经很少了 ...

10颗以后不是无效,是可能无效。

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发表于 2025-2-5 10:33:02 | 显示全部楼层
建议攻城的时候加入一些刺杀偷袭之类的计谋还有神器变成天命那种只能靠任务获得,感觉更有代入感

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:35:41 来自手机 | 显示全部楼层
gtjc130303 发表于 2025-2-5 10:33
建议攻城的时候加入一些刺杀偷袭之类的计谋还有神器变成天命那种只能靠任务获得,感觉更有代入感 ...

攻城多样化是在考虑的

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发表于 2025-2-5 10:52:26 | 显示全部楼层
1296525731 发表于 2025-2-5 09:51
玩家当元帅攻下城后,能不能自动加点兵守城,光用我的心疼

是哦这个问题,我前脚刚拉集团军走反手就被占了

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发表于 2025-2-5 11:17:31 | 显示全部楼层
1、其它流派可行性,NPC回血辎重车补充这些使得本MOD骑射几乎是唯一方向,甚至直接步射了,24力8弓原地就行,近战熟练费时间且效率低,有无加强其它比如投掷?
2、攻守城模式,几年前玩12th的时候直接惊呆了,第一次玩到攻城直接开门进场的,当然这模式本身无问题,需要改变的是那些路线冗长的城,找些远程直接对着长长的进攻路线然后开变速齿轮,久了容易腻。尽量集中在出生点附近,双方直接交战,或者大城多部梯子同时可以上,提升难度。
3、很喜欢历史类MOD,但是这类的特点是玩家往往集中几家主要势力,地图边的势力无甚存在感,可以增加些特色内容比如大理导弹兵是我很喜欢,甚至可以再多点一袋的数量,或者朝鲜大越这些山地兵会突然集体冲锋,或者更简单点,这些边缘势力集体联盟宣战ZY势力也行。
4、提升特殊兵地位,很多MOD有私兵设置但绝大多数就是点缀,加强特殊兵面板,领主更换征兵模板加大数量甚至纯特殊兵,搞特色化。特殊兵不好弄可以换些条件改变只能换的方式,比如可以用某种方法练,练出多少给点奖励啥的都行。
随便写点,哈哈,希望MOD越来越好

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发表于 2025-2-5 11:38:02 | 显示全部楼层
3366831180 发表于 2025-2-5 09:46
回调神器爆率吧求求了

这个已经改了,难度越高爆率越高

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本帖最后由 林登百万 于 2025-2-5 13:28 编辑

1. 维京的阵型系统挺有趣的,1135 加阵型的难度大吗?现在 mod 里基本模拟不了历史里的步克骑
2. 增强近战骑兵寻路,只会跟对面骑射后面追太笨了,要是能分兵堵路会快很多
3. 搞一波南宋北伐任务,宗泽李纲八字军戏份(或者装备形式的彩蛋)可以多一些

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发表于 2025-2-5 12:24:43 | 显示全部楼层
有没有考虑同阵营的领主给钱或者其他的方式增加好感要刷官职任务靠打仗送礼这些提升的太慢了,

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发表于 2025-2-5 14:12:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 二战三国 于 2025-2-5 20:31 编辑

一、铠甲方面
1.可以适当增加一两套女甲,比如梁红玉的“百花袍”等等,具体可以参考一些石刻上的宋代女武士像
2.像其他人说的铠甲增加女性体型,我觉得可以,但是建议只有一部分部分铠甲有女性体型(如一些将军甲、轻甲、片甲袍),部分铠甲或者重甲(如步人甲、重型具装)没有
3.笠子和发簪如果给女性戴,感觉有点秃头,可以的话修改一下呗~

二、武器方面
1.游戏里的“双牙大刀”看着应该是刀八色里的“偃月刀”吧?能否改名为“偃月刀”
2.部分神器添加唯一性,如四大宝剑等;像镔铁长矛、斩马刀这些可以用钱买的则不限制。
3.一直有个疑问:金龙偃月刀真的是耶律大石的武器吗?我上网了好多次资料都没查到,是否可以把金龙偃月刀的描述换一下?
4.乌朵可以马上使用。看过有些资料,是吐蕃军骑马使用乌朵
5.添加神器狼牙槊
6.特别的大宋黄桦弓换模型。原因:游戏的“大宋黄桦弓”看着像步弓,骑兵一般用短弓(我是伪历史迷,如有不对请包涵)。游戏骑射流无敌,换个骑弓类模型比较好,也有独特的模型以和普通弓作区分。

三、兵种和NPC
1.能否加几个NPC,可以来自安南、高丽等国家;
2.当封臣也能招募自建兵,但是有数量限制,数量跟魅力、统御、荣誉、与君主关系等挂钩,毕竟这么多领主都有私兵或者特种兵
3.能否加一些女兵,如全民皆兵擅长骑射的蒙古,蒙古女兵数量可以不像西夏麻魁军这么大规模,只有一少部分;还有像历史上梁红玉带着女兵助阵韩世忠……
4.兵种经过战斗有望升级成特殊兵种,建议加一个选项:是否允许该兵种擢升

四、其他
1.老婆可以入队~~
2.宋朝男性的发现建议添加一两个束发的发型,捏脸界面第一个发行扎个小辫子有点奇怪,像游牧民族的发型。
3.添加女性战斗的欢呼声,现在的欢呼声和战斗的蓄力呐喊声是一样的
4.能否设计一个阵型系统,记得有一个mod有
5.npc跟随的数量适当增加,个人喜欢五六个npc跟随
6.扎营的阅兵队列很赞,能否增加多种选择,比如可以一字排开,或者根据命令列阵



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本帖最后由 shentum 于 2025-2-5 16:02 编辑
偃靖 发表于 2025-2-5 10:26
10颗以后不是无效,是可能无效。

嗑完11颗药,又攒了三颗,两颗直接啥都没有提升,还有一颗提示提升了0点敏捷,服了吖,提升了个寂寞。还有野战时,有些骑马的npc,敌我双方都有,有时会原地驻马发呆几秒。

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发表于 2025-2-5 16:04:19 来自手机 | 显示全部楼层
1,自动换装除了神器级,其他优先按钝击>破甲>普通(特别是弓,我短复合弓老是换成普通伤害弓,很烦)2,自建兵种自动换装

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发表于 2025-2-5 16:22:25 | 显示全部楼层
1、首先就是装备特性,把现有所有的装备特性进行一个归纳,随后扩展神器库就比较方便了。
2、现有的衣服神器还是比较少,可以相应扩张一些,不应该只有减伤衣服,应该也添加一些多少时间回多少血的神器衣服。
3、可以适当增加限定神器,例如只有打岳飞才爆专属宝剑、衣服、头盔、手套、鞋子这种,增加玩家对高级领主的挑战欲望。
4、和第1点相关,可以让一些普通的武器能够通过锻造添加特性,用武功值、百炼钢之类的给玩家自己喜欢的武器添加特性,最后让这把武器不逊色于神器。
5、可以给神器适当添加一些略显强大的能力,例如陌刀那种群体震慑,也要给部分神器增加顺劈伤害这种(赛瑞米林里就有这种顺劈伤害,感觉上也不是特别影响平衡)。

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要搞一手三国志那种内政吗,

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1、城镇功能可以深化,不止是募兵,应该还有训练场,指定兵种朝哪个方向自动升级,伴随天数慢慢成长这种,还可以添加一些增加繁荣度的种田选项,当然还有城防系统,这些深化起来可以说的就太多了。
2、希望可以添加玩家文化以供选择,例如玩家选了大宋弓弩补给速度增加,选了蒙古骑马速度增加,选了大金弓箭瞄准速度增加,等等诸如此类。

爆特殊装备很大一部分程度上是为了缓解玩家当了领主以后太枯燥,现在1135主要问题还是当了领主以后就是无限度的守城,这个阶段很累也很枯燥,因为奖励机制不够。
虽然功勋系统稍微缓解了一点这个流程的枯燥,但不解决本质问题,应该用更多的奖励机制去鼓励玩家攻城拔寨,同时为了避免领主火星兵横行应当也给玩家训练场等种田选项让玩家成长起来也能够爆出高级火星兵。
理想状态是:玩家城池越多,爆兵速度就越快,就越是能够用高级兵去压着领主打,不用扣扣索索的选择收益最大化的守城,同时还能够爆神器给NPC,爽爽发育。

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玩下来,有两个建议,失败被俘后,npc会随机跑?几次都是老远的边缘城市……能不能改成战场附件的城市酒馆? 攻城方只能爬梯子吗?是我没找到攻城梯的使用入口嘛
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