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楼主: 偃靖

[版主推荐] 关于东方1135后续更新的一些讨论

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发表于 2025-11-13 23:38:02 | 显示全部楼层
既然计划做老虎坐骑了,有没可能出兽骑兵,甚至本尊培养个宠物帮忙打仗?

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发表于 2025-11-18 13:15:43 | 显示全部楼层
能做双持武器吗?像那落迦之境那种。

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发表于 2025-11-19 23:22:49 | 显示全部楼层
整个小副本,玩家可以在里面单挑老虎,赢了拿点声望就好。总之是自由选项

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发表于 2025-11-22 23:25:07 | 显示全部楼层
请问毒箭从哪里获得

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发表于 2025-11-23 07:42:15 | 显示全部楼层
关卡40人如果是要增加npc的话希望配套的故事能让玩家有共鸣,或者能走近当时的时代风貌

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发表于 2025-11-27 10:12:48 | 显示全部楼层
感谢制作组制作了这么宏大又精良的Mod,很喜欢这个Mod,认真玩了几个存档了,有个想法,喜欢作者能考虑:
1.能不能给玩家阵营拥有的城镇里加个新建筑(暂且叫作传送驿站),花钱建完之后城镇里增加个对话传送功能,可以把玩家的部队传送到同样建有传送驿站的玩家阵营城镇,玩家是国王并且拥有此城镇才能建,因为中后期地图太大四处开战,玩家带兵救火跑图太慢,收费就按基础费用+玩家部队人头数算吧。(不想作弊满地图跳,破坏游戏性)。
2.玩家所属阵营或者玩家自立阵营拥有的城数量在所有阵营中排名第一时,所有和玩家阵营相邻的阵营都向玩家阵营宣战。玩家所属阵营或者玩家自立阵营拥有的城数量超过其它阵营城数量总和的时候,其它阵营之间停战并且向玩家阵营宣战。
3.能不能取消玩家作为国王时和手下领主一个个对话给领主+属性点的功能,在妻子对话那里增加个给领主统一加点功能(暂且称为阵营策略),把给手下领主+统御(部队规模)+教练(部队兵种质量),+战术(战场优势)+向导(地图机动力),+疗伤(部队恢复)+工程(围城速度)这六个技能设置成3组并且对立起来,默认设置是各加2点,比如第一组(部队规模)+2档和(部队兵种质量)+2档,如果玩家要增加手下领主们的(部队规模)到+3档,那么(部队兵种质量)就变成+1档,如果调整(部队规模)到+4档,那么(部队兵种质量)就变成+0档,还可以再加一组影响手下领主领地的选项,比如+税率VS+繁荣度,类似其它mod里面的阵营领主策略调整。可以把这个对话功能添加到新首席大臣那里(暂且叫作军师)或者妻子那里,需要花费武功值聘请军师或者建造军略府解锁此功能,每一个月或者三个月可以调整一次领主策略。还可以把这个功能和玩家拥有的城镇数量挂钩,比如玩家阵营拥有5个城镇后可以在都城建造一级军略府(每一组技能+1档VS+1档),10个城镇以后可升级为二级军略府(每一组技能+2档VS+2档)。
4.增强游戏币的意义,拥有玩家工厂的城镇只有属于玩家所属阵营时才有收入,在中立阵营和敌对阵营都没有收入。按战斗力差距提高一些兵种的升级费用或工资,拉大步兵和骑兵的费用差距,拉大高阶兵和低阶兵的费用差距。
最后祝东方mod和制作组越来越好,祝玩家伙伴们游戏愉快!

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发表于 2025-12-1 15:18:56 | 显示全部楼层
关于突火枪

直觉知道它在公版不会有啥大作用。
因为观察到以往石锤虽然会做一些游戏性的妥协、但总体比较尊重历史,特别注重平衡。
所以突火枪在玩家手上肯定是乐趣远大于实质,
要它带来什么大的改变,除非是氪版了。

期望后续版本能把它放一些给宋、金做守城兵。例如把守军的5%(800守军有40个)换成火枪兵。就像标枪兵一样,在对面时玩家才能体验得更深。

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发表于 2025-12-3 18:16:50 | 显示全部楼层
我提一个小小的建议,增加一些野外领主。玩骑砍这么多年,MOD玩的最长时间是潘德,潘德最吸引我的地方是庞大的野外领主,有任务相关,有龙泪相关,有装备相关,不同的野外领主携带不同的部队兵种,大大增加了游戏性,我觉得1135可以适当增加一些野外的领主,掉落一些专属的装备,或者完成一些专属的任务,什么山寨大王、流寇、土匪、盗贼、叛军、复国军、锄奸义士、绿林好汉,搞一些头目,适当增加一些游戏性。

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发表于 2025-12-4 16:42:52 | 显示全部楼层
希望增加子嗣系统加快子嗣生成可入队、战场兵种特性增强如骑兵冲阵效果除特殊兵种能阻挡外其他一律直接冲散、增加战场士兵溃退一下子被杀伤多少就触发溃逃、增加战场命令如持盾仅使用长杆武器。
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