骑马与砍杀中文站论坛

用户名  找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

帖子
购买CDKEY 衣谷三国
楼主: 偃靖

[版主推荐] 关于东方1135后续更新的一些讨论

  [复制链接]

0

主题

1

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
3744092
第纳尔
0
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2025-2-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-16 23:55:00 | 显示全部楼层
比如可以加入八字军阵营 钟湘起义军团伙 伪齐 等这些。 农妇的升级再多几个层级。新城建造。增加几名女性领主。 神器的获得可以通过一些任务的完成获得  

0

主题

5

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3018380
第纳尔
8
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-7-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 03:44:34 来自手机 | 显示全部楼层
近卫女弓手做了模型别白做了,做成朱青瑶或者别的女性的私兵或者像庞瑾瑜一样每周可以招几个

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 12:43:36 | 显示全部楼层
秒杀弩(克敌宝弩)这bug大大削弱游戏难度和体验,怎么解决呢?
实测发现,开局时只要刷出秒杀弩,闹鬼难度也可以单人屠城、咣咣咣地飞速升级了。
在宋金前线很容易找到瓮城或者右前方可以有攻城塔的那种城,狙一个守军、躲起来装弹,再狙再躲,重复这过程就可以单人屠城了……

闹鬼难度删除秒杀弩?像上洛mod那样禁止tab、分出胜负才能退出战场?或者其他更好的办法?

4

主题

30

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
2624480
第纳尔
858
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-10-24

汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 13:40:46 | 显示全部楼层
提个建议,希望可以选择将自己手下领主的带兵模板与自己自立文化的统一,即自立国家可以和兵种文化

147

主题

3395

回帖

1988

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(143) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 14:02:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-17 15:09 编辑
gzfh 发表于 2025-2-17 12:43
秒杀弩(克敌宝弩)这bug大大削弱游戏难度和体验,怎么解决呢?
实测发现,开局时只要刷出秒杀弩,闹鬼难度 ...

1. 玩家自己欺负电脑机制上不会TAB而已,TAB在我看来和作弊无异(149难度极限挑战另当别论,那个是要穷尽一切游戏机制活下来的,我说的是读档玩,虽然我也不会为了爆神器等原因SL,更不会保存存档/还原来对抗这个Mod的反SL机制)。真正的男子汉的对决从不TAB,因为电脑不会。这其实比卡地形恶劣多了,凭什么只有玩家可以选择脱战时机,对吧~AI攻城理论上也可以做到耗完弹药就马上再来,奈何人家智力没那么高。所以,核心问题在TAB后的恢复机制,别的不说,如果可以保留TAB后弹药量不回复的话……
2. 闹鬼难度敌人肉得要死,宝弩又不能根据熟练度提升伤害,实际上很难保证1弩1个,更别说远距离还有比弓更明显的伤害衰减。所以这弩其实也没那么好使,只能说单发弹药杀伤效率整体上比其他非唯一神器弓箭高。
【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 23H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero

0

主题

3

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
3509694
第纳尔
6
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2023-4-24
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 15:47:24 | 显示全部楼层
自建兵种的村兵属性侧重于弓箭手和弓骑兵,亲卫的属性侧重于骑兵和步兵,自立以后,守城兵基本上都是村兵,玩家进入战场不好守城,能不能把自建兵种树优化下,村兵优化为近战步兵和步射手,亲卫优化为骑兵和骑射手

4

主题

47

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
204
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 16:13:42 | 显示全部楼层
本人一手残党,二历史类mod的重度玩家,看到帖子有很多人讨论写实向问题,个人一直有一个槽点,骑砍战团最不真实的就是兵种的升级机制,教练经验加一点点钱,当然作为游戏畅快玩耍并不是什么问题。一个村庄里几块钱招的农民,睡了几天花几百块钱,就能变成一身几万块豪华装备的顶级兵,技能升级可以理解,这装备的钱是从天上掉下来的吗?提高工资是一个办法,但是不是日结打完仗死了就不用付了呀。个人玩战团从来不点教练全靠战场经验升级。从1135限制手术等级,推出闹鬼难度等等可以看到作者在可玩性上的一些探索,个人提议可以推出一个真实模式,设置铁,木等几个资源点,花钱建厂囤资源买卖资源,战利品也能卖一定比例的资源,在士兵升级的过程中需要消耗固定的资源,提升获取高等级士兵的难度,个人觉得这个可以做一个类似百炼钢仅展示数量就行,应该不是太难。如果觉得麻烦,那就用最粗暴的方式,士兵升级费用等于高一级全身装备的总价就行了。这个有可能改变整个游戏的经济运转比如领主是否按照这个模式进行,可以尽力在真实写实和游戏性之间取一个平衡点。当然从提高难度角度出发,单方面限制玩家和所谓的提高真实性并没有什么区别,只是因为是历史类mod嘛,希望在一个更加类似于史实的环境里面取得成就感而己。

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 17:20:46 | 显示全部楼层
codfish 发表于 2025-2-17 14:02
1. 玩家自己欺负电脑机制上不会TAB而已,TAB在我看来和作弊无异(149难度极限挑战另当别论,那个是要穷尽 ...

关于秒杀弩,你找我说的那两种地形试试就知道了,距离一点都不大,闹鬼也是一发一个。

147

主题

3395

回帖

1988

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(143) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 18:16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-17 18:47 编辑
gzfh 发表于 2025-2-17 17:20
关于秒杀弩,你找我说的那两种地形试试就知道了,距离一点都不大,闹鬼也是一发一个。 ...

啊这,倒也不是说一定不能一发一个,只是说闹鬼下不能保证一发一个而已,但这不是重点啊~重点在我说的tab引发的公平性问题,像你是追求速刷统一的、有些玩家是149的,按照我的认知来说这些情况下无所谓用不用,因为限定条件已经不少了,没必要为难自己。但如果想挑战难度和电脑尽量公平对决的话,在我这里无tab+无限援军或最大援军次数是基本前提。不能tab的话,面对几百人的目标,我倒也有以前酒鬼难度下靠捡箭基本无损攻下瓮城城堡的经验(攻城塔原理应该一样吧),现在闹鬼下敌人的强弓等级、远程熟练度下正常应该很难保证较低概率翻车的前提下还能一边捡箭一边输出,更别说捡弩箭了,因为捡的时候自己要暴露在敌人面前。哪怕是缩在城墙边缘让城墙成为极限的弹药收集器,也是要冒着被命中的风险。那样一来,我想知道,在不tab也不一定能安全捡弹药的情况下,你是能保证有足够的弹药击杀所有守军的吗?有的话我也学习一下~


顺便一提,我是真的没多少时间能来体验/测试,所以以前1.2.x的时候遇到上述主角能够单挑一群的情况时,以瓮城为例,都是直接在安全距离上蹲下然后鼠标左键连点+游戏加速,发现血量下降明显了或者弹药快耗尽了恢复正常速度去捡一波。每次端弩-移动-站定快速射击一发-退回来这样反复的话,操作量不能说不小,太耗时间了,更别说弹药不足的问题,所以我不轻易考虑这个打法。1.3闹鬼下就更别说了,假如自己用弩,遇到对面弓箭为主的直接没弹药捡,对面弩为主的话跑出去捡了有没有命再跑回来不好说~
【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 23H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 20:01:04 | 显示全部楼层
codfish 发表于 2025-2-17 18:16
啊这,倒也不是说一定不能一发一个,只是说闹鬼下不能保证一发一个而已,但这不是重点啊~重点在我说的tab ...

我既不149,也不禁tab。但我期望mod层面能把闹鬼难度的tab禁掉,由mod来统一标准比较好。

147

主题

3395

回帖

1988

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(143) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-17 20:03:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-17 20:33 编辑
gzfh 发表于 2025-2-17 20:01
我既不149,也不禁tab。但我期望mod层面能把闹鬼难度的tab禁掉,由mod来统一标准比较好。 ...

玩家爱怎么玩是ta自己的自由,我只是说下我的骑砍观而已~你是速刷流的,我说啦,哪怕是我也觉得极限挑战无所不用其极没毛病~
我在当年的泡菜时代就觉得tab太imba了。说起来,我感觉直接禁止tab可能要在系统层面改动,比较麻烦,相比之下通过存储tab前的一些数据并对之进行处理,然后赋值给战斗双方/我方,或许是一条更为可行的平衡出路?


比如针对弹药问题,简单一点的话,至少可以考虑记录tab前玩家和队伍内NPC的弹药数,然后只要不彻底退出这场战斗就不能恢复,可以在下一次进入战场时提示“你一度脱离了战场,但敌人步步紧逼,未能完全补充消耗的箭矢”,此时仅普通士兵再次回满了弹药(但接战时撤退是有伤亡判定的,所以不可能随便tab),而玩家和NPC上场后还是保留上一场的弹药数。没错,这个设定甚至可以影响野战噢~想野战集体痛快无限远程杀敌,请不要吝啬补给辎重车,或者至少背包里多放点以便长时间单刷~
【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 23H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero

1

主题

4

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
3335359
第纳尔
35
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-3-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-19 13:25:48 | 显示全部楼层
1.有没有考虑给npc做一个一键换装功能?现在为了保证npc的野战能力,都是给他们1弓2箭1双手这样的配置,但这样配置攻城的时候不合适,所以能加一个换武器的功能就更好了,一直想试试给npc都上宝弩的奢侈玩法
2.野怪或许可以再有特色一些。现在的野怪种类也很多了,还有了一些特殊野怪,有特殊掉落。后续会继续丰富这些野怪内容吗,比如给一些野怪也加上特殊兵,会刷更多大军,刷特定大军掉神器等等。
3.保证每个阵营至少都有一两个有特色且有用的兵种。现在各阵营的兵种已经是各有特色了,相信后续大佬们肯定也会继续优化,但是现在一些阵营的兵种还是没什么使用价值,只有刷掉落物的价值(高丽、安南、大理、高原三国这些),如果给这些阵营都加上一两个有一定强度的兵种就好了。
4.官职的支持度要求能不能再降低一些呢?或者增加送礼物的上限,又或者直接取消上限?目前支持度还是很难刷,后面几级官职完全就是卡在支持度上了,如果能降低要求(比如改成10、20、30)或者是能靠送礼物刷好感就好了

0

主题

11

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
3221936
第纳尔
176
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-2-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-19 15:15:37 | 显示全部楼层
大佬看我!!能不能加一个战技功能,就像汉匈那样,比如射箭时按住alt会射出好几只箭,具体几只由弓箭熟练度决定;不同武器按下滚轮会有不同战技效果:单手盾反,双手跳劈,长杆四周击退。有可能做出来吗,自从玩了汉匈的射箭,此后每玩一个mod我都在想这个功能

5

主题

80

回帖

26

积分

随仆

Rank: 1

UID
931718
第纳尔
990
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-8-12
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-19 20:42:07 | 显示全部楼层
1、城镇建设、内政感觉都可以深化一下,法亚史诗的内政及建设给我留下了很深的印象。
2、小建议比如分封城镇,可以让领主自行讨论,君主最后是否同意,同意则不扣关系,加少量被分封领主关系,拒绝则扣被分封领主关系;也可选择强行分封给指定领主,加大量被分封领主关系,扣该领主关系不好领主的关系。
3、城镇建设方面,资金基本来源于战斗开厂还是太单一了,后期非常单调,只有不断战斗,完善建设的领地应该提供更多的经济收益或者军事收益,比如可以直接招募/训练更高级的兵种。
4、ai还是经常被关隘系统挡住,然后强行围攻;
5、可否如潘德一样,增加一个弓箭数量减少为三分之二或者减半的选项,因为伤亡率的问题,骑射兵种的优先度太高了,兵种组成的可选择性很低,毕竟游戏不仅是攻城守城。
6、自建兵种的成长性可以考虑拓展一下,比如法亚史诗的亲卫,可以通过战斗获取点数,点数用来换属性、技能、熟练度;毕竟练到大后期玩家本来就无敌了,无需担心自建的平衡性;
7、自建的装备库也可以拓展一下,可以增加额外的解锁条件,现在5级军需很多须解锁的装备,属性还比不上无需解锁、容易获取的装备。

4

主题

47

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
204
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-20 09:18:28 | 显示全部楼层
继续吹水,正常提升难度,通常的考虑就是给电脑上buff,给玩家上debuff,那么反向思考,打个比方比如tab,反正个人玩这个游戏从来不tab,但是一般喜欢守角,那么可以设置电脑发现自己弱也会采用守角,我记得有些mod是有退守策略的,又比方弹出个消息,XX认为你的队伍实力太强已经在准备撤退,设定个过了5分钟10分钟,直接退出战斗(电脑tab)了,这个貌似也不是不能实现吧。

游戏是否好玩取决于他游戏性,然后才是难度,那么既然有休闲模式,再加个真实模式就ok了,砍杀游戏与真实的差别在哪?很简单,武器不会损坏人一直永动,那么写实性,往这两个方面靠就是了。武器方面辎重车是一个绝妙的设计,那么对应一下刀枪剑戟也会损坏需要补充就是,弓拉100左右或者武器砍50下左右,武器就会永久丢失需要补充,当然这里设计也可以很丰富,比如武器掌握可以减少损坏概率,或者不损坏把武器变成差的前缀,甲胄类也同样,最后一仗打完需要花费多少钱修补,这里点赞一下辎重车补充的设置非常棒,建议加以扩充。
个人方面就简单了,人不是永动机,跟维京征服一样,加入疲劳或者受伤设计就行了,强制一场战争,砍了20个人左右用几率进入疲劳状态,所有技能减2,可以设定与某个技能相关,砍了50个人进入受伤状态,所有技能减5,大致这么设定就行,打完需要找医生,24或者48小时内恢复。
玩家和npc设置疲劳状态比较简单,但是带的兵就比较麻烦,作者说这个mod的不同难度士兵的强度是不一样,那么可以否设置一个减少强度的模板,大战之后士兵疲劳处于这个弱的模板,休息一段时间后恢复,又或者粗暴点,一场打完,多少时间内第2场打士兵只能进场一半。
个人非常希望历史类mod,可以尽可能向真实向靠拢,避免简单的堆buff。限制人和武器,人要休,武器要修才是真实状态,在碾压的人数面前,弹尽力竭被俘才符合现实嘛。当然加个这些以后需要的钱就更多了,需要搞些城镇生产之类的产出来补充,这也是符合真实向的,毕竟以战养战指的是战后掠夺,而不是靠游戏里靠战后卖垃圾卖俘虏。

最后吐槽一下神器系统,希望加强神器比如面板也可以增加各种技能,但是神器必须唯一,神器能够轮爆一直没有get到作者的想法,比如韩世忠用的剑能够批发量产,这能够想象?另外能不能限制神器的来源,比如岳飞的武器只能打岳飞才能爆,对应武器相应才能爆,现在打一队起义军溃兵都能出,它们是从哪里找来的呢哈哈,如果觉得神器过强,可以限制,比如用了多久就会损坏,需要百炼钢去修,休个五六天啥的这都是可以的,

4

主题

47

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
204
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-20 09:20:23 | 显示全部楼层
继续吹水,正常提升难度,通常的考虑就是给电脑上buff,给玩家上debuff,那么反向思考,打个比方比如tab,反正个人玩这个游戏从来不tab,但是一般喜欢守角,那么可以设置电脑发现自己弱也会采用守角,我记得有些mod是有退守策略的,又比方弹出个消息,XX认为你的队伍实力太强已经在准备撤退,设定个过了5分钟10分钟,直接退出战斗(电脑tab)了,这个貌似也不是不能实现吧。

游戏是否好玩取决于他游戏性,然后才是难度,那么既然有休闲模式,再加个真实模式就ok了,砍杀游戏与真实的差别在哪?很简单,武器不会损坏人一直永动,那么写实性,往这两个方面靠就是了。武器方面辎重车是一个绝妙的设计,那么对应一下刀枪剑戟也会损坏需要补充就是,弓拉100左右或者武器砍50下左右,武器就会永久丢失需要补充,当然这里设计也可以很丰富,比如武器掌握可以减少损坏概率,或者不损坏把武器变成差的前缀,甲胄类也同样,最后一仗打完需要花费多少钱修补,这里点赞一下辎重车补充的设置非常棒,建议加以扩充。
个人方面就简单了,人不是永动机,跟维京征服一样,加入疲劳或者受伤设计就行了,强制一场战争,砍了20个人左右用几率进入疲劳状态,所有技能减2,可以设定与某个技能相关,砍了50个人进入受伤状态,所有技能减5,大致这么设定就行,打完需要找医生,24或者48小时内恢复。
玩家和npc设置疲劳状态比较简单,但是带的兵就比较麻烦,作者说这个mod的不同难度士兵的强度是不一样,那么可以否设置一个减少强度的模板,大战之后士兵疲劳处于这个弱的模板,休息一段时间后恢复,又或者粗暴点,一场打完,多少时间内第2场打士兵只能进场一半。
个人非常希望历史类mod,可以尽可能向真实向靠拢,避免简单的堆buff。限制人和武器,人要休,武器要修才是真实状态,在碾压的人数面前,弹尽力竭被俘才符合现实嘛。当然加个这些以后需要的钱就更多了,需要搞些城镇生产之类的产出来补充,这也是符合真实向的,毕竟以战养战指的是战后掠夺,而不是靠游戏里靠战后卖垃圾卖俘虏。

最后吐槽一下神器系统,希望加强神器比如面板也可以增加各种技能,但是神器必须唯一,神器能够轮爆一直没有get到作者的想法,比如韩世忠用的剑能够批发量产,这能够想象?另外能不能限制神器的来源,比如岳飞的武器只能打岳飞才能爆,对应武器相应才能爆,现在打一队起义军溃兵都能出,它们是从哪里找来的呢哈哈,如果觉得神器过强,可以限制,比如用了多久就会损坏,需要百炼钢去修,休个五六天啥的这都是可以的,

2

主题

25

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
316378
第纳尔
694
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-1-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-20 14:30:05 | 显示全部楼层
cdma2000 发表于 2025-2-20 09:18
继续吹水,正常提升难度,通常的考虑就是给电脑上buff,给玩家上debuff,那么反向思考,打个比方比如tab, ...

赞成神器唯一性,可以加强属性,增加获取难度,或者做任务都行,不然人手一把,没意思

147

主题

3395

回帖

1988

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(143) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-22 13:00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-22 14:46 编辑

【随缘想到就说】

【1】(忘了说没说过了)四把神器剑是否可以按照虎符的模式,拥有即+1,也就说放在物品栏里统御加成就生效?这里说一个很重要的游戏设计思路,就是减少玩家的繁琐操作。能用上这个+统御的玩家应该不少,但应该很少有人有耐心反复切换,包括论坛里有人发的一键切换脚本其实也还是得一键切换,全自动不香嘛~至于四把神器剑是否设置成唯一,这个见仁见智,但设定上有名头的还重复掉可能是不大合适,但考虑到有人需要塞满剑分封NPC就先这样吧。

【2】类似的还有攻城武器和野战武器的分套自动切换。没错,我希望给神器弩一个可以发挥的位置。目前的结论:现在如果想组弩队,在闹鬼难度下,收益非常有限。普通的骑乘可用弩由于没有任何加成,威力实在太小,意义不大,入坑的时候尝试的木弩就是如此。威力大的要么是步弩,和弓骑NPC相比野战差距实在太大;要么需要熟练度支持+大量战功支持(神器手弩),难以铺开+铺开了意义也不是特别大,高代价低收益。
A. 我特意测试了一下闹鬼下28NPC纯步弓(没有那么多神器弩,就简单代替了下,目前大约装备了10+特黄,NPC等级基本是25~30左右,超过80%装备了神器长杆和双手)先站桩然后全突刷大约100人的混编无精英兵的非国家部队(比如1队宋溃+1队金溃,不强吧?),结果都是被近身然后团灭,毫无压力,因此粗暴推断如果是纯宝弩队,野战想要仰赖区区这28个步弩是没有前途的,必须配合骑射。如果组混编部队,当然不是不可以。但纯NPC队还是方便一些。总之目前想要纯NPC野战时发挥最大的战斗力,弓骑是唯一选择。纯近战哪怕全骑也还是会慢慢凋零,毕竟闹鬼下敌人非常肉也非常猛,初级骑兵冲死骑射NPC的情况屡见不鲜。这里只是用全NPC队全突作为一个测试标准,不是说不这么玩就不行哈~真要赢靠主角吸引敌人、NPC输出,应该还是有戏的。
B. 基于A,如果想要神器弩有出场机会,恐怕只有守城时可以考虑了,此时输出环境好多了。如果慢慢给全员装备上宝弩,应该还是很有趣的一种玩法,但只有守城的时候有机会用,因此最好设置一套城战装备、自动切换,否则神器弩只有被卖掉的命运?否则每次城战还要手动切换这么多人,不现实,只有先直接玩弓了。
C. 也就是限制特黄的爆出数,到了X把就停止刷出。这样或许可以增加宝弩的就业空间?当然此时我觉得宝弩可能也要限制数目了,甚至只爆出1把也行,主打一个存在感+稀有性,弩的实用性就交给自建兵和宋兵好了~
D. 一个简单的解决办法:考虑到宝弩的不可大批量装备性以及21力才能装备的设定,或许也能脑补成只有天生神力者才可以用此弩所以其实可以马上装填,类似骑砍2里面那个全弩皆可骑战的perk?那样倒是直接解决野战问题了。此时可以加一句特性叙述:“膂力足够者可骑乘装填”,对应21力量,这应该算是一个相当高的力量需求了,或者干脆设置得更高比如25?

【3】现在不知道是不是闹鬼难度特有,隔一段时间贴脸刷一堆劫匪。初期可能有点威胁,中后期还会刷但一刷出来就开始逃离主角团。这队劫匪还是全图都能看到的,秦桧表示他们什么来头也配和我享受一个待遇?是不是可以考虑去掉这个属性,或者只有前期有,玩家队伍战斗力达到一定数值以后就停止刷新这个?完全没必要吧,我甚至觉得有点恶心(强迫症理解一下)

【4】配音的问题。可能是各路由原版罪犯系队伍修改而来的野怪队伍共享遭遇语音的缘故,我们可以在碰到八字军的时候体验到遭遇土匪的情况。当然我倒也不是说那个年代的军队都跟岳家军似的,这显然不现实;但因为是共享语音,是否可以考虑下像八字军这类相对正面的势力,不要都用这么猥琐的语音?起义军也是,有混乱的成分但也有抗金的成分,不是嘛?本来初始状态下起义军遇到没有ZF背景的、宋人出身的主角团就开干已经有点诡异了。不是说魄罗的配音不好,只是说内容可能不大合适。由犯罪系野怪修改而来的野怪的遭遇配音最好选用内容相对中性的语音,比如:
冷冷地站住!
(居高临下地,这个在目前版本中貌似已经有类似的了)站住!
略带威胁地这位大人,请留步!
冷冷地这位大人,请留步!
毫无感情但不是棒读,提示暗藏杀机,笑着杀光你们的那种味道)这位大人,还请留步。
如何,看起来似乎是只有2种内容,但完全可以配出5种效果,并且正邪均适用,原版有几种就配几种。需要的话我可以帮忙。

【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 23H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-22 19:10:03 | 显示全部楼层
codfish 发表于 2025-2-22 13:00
【随缘想到就说】

【1】(忘了说没说过了)四把神器剑是否可以按照虎符的模式,拥有即+1,也就说放在物品 ...

配音风格这个看起来挺新鲜挺好玩的,要不你先按这几种风格配个MP3上传看看?

88

主题

629

回帖

350

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2533337
第纳尔
2607
精华
0
互助
23
荣誉
2
贡献
0
魅力
11
注册时间
2015-6-7

战团正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(49) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-23 11:30:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 为主的祥助 于 2025-2-24 15:24 编辑

1.战场左上角头像,可增加当前操控兵种的名称,知晓按空格控制的小兵是什么兵种。
2.增加12th那样的战场领主对话,如冲锋时出现语音和领主的头像,说话的文本,提升沉浸感
3.每个NPC可以增加更深的历史背景,以及和一些领主的渊源。玩家烧村子时,NPC会谏言。死活不听,NPC来源被烧村子国家文化的话,该NPC会对玩家失望,临时离队十来天。部队经过NPC的起源故乡,和战团一样,NPC会有感而发分享自己的故事。

总之就是NPC互动融入玩家的行为和时局的变化,和战团原版一样剧情丰富些(NPC依然不离队)。烧村等行为,NPC会抗议;荣誉等行为NPC会赞赏。蒙古被大金入侵了,来自蒙古的NPC会伤心,要求回故乡看看啥的(归队时可以带回某件高级盔甲,说自己在死人堆里挖出来的之类的小剧情)
4.神器可以加强改成剧情任务才能获取,而不是战斗自动爆出(战斗可爆出前缀优秀的武器,但是非神器)。像杨钊是杨再兴养子,紫电宝剑可以安排必须带杨钊为随随从,完成杨再兴的任务(潜入敌国等),之后杨再兴主动赠送啥的。或者探索某位名将的故居或坟墓(进入几分钟,延时刷出埋伏的100多钟祥起义军),击败获得


1

主题

138

回帖

42

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2584371
第纳尔
691
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-8-21
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-23 12:28:02 | 显示全部楼层
能不能往种田方向拓展下,城池建筑太单薄了,每个文化可以弄些特殊建筑,提供buff或者特殊兵种,或者弄个历史名城之类的

5

主题

18

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
3645834
第纳尔
2
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-4-16

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-25 10:51:22 来自手机 | 显示全部楼层
能不能扩展城市巷斗,劫狱时用斧头打狱卒太累了来自: Android客户端

1

主题

147

回帖

44

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
362908
第纳尔
455
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-1-12

汉匈决战正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-26 13:16:54 来自手机 | 显示全部楼层
自建兵人脸问题。现有的比较西方化,能改成东亚的人脸吗

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-26 23:37:06 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-2-17 12:43
秒杀弩(克敌宝弩)这bug大大削弱游戏难度和体验,怎么解决呢?
实测发现,开局时只要刷出秒杀弩,闹鬼难度 ...

补充,今天q群有人说桓州可以绕去后门,偷袭守军。试过发现是真的。配合秒杀弩,已经是第三类单人屠城场景。期望能改进。
另外期望考虑,增加一个第四难度,参考《下克上.上洛mod》那样,作战时tab无效。只有一方全部死光,才能离开战场。

0

主题

2

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
3643775
第纳尔
0
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-4-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-27 01:08:09 | 显示全部楼层
能不能在神器库里增加特殊礼品,就像乱舞水浒随机爆的那种玉佩这种,添加领主赠送系统。既然赠送礼品可以赠送两次,为什么不设计成只能赠送高价值的珍稀物品呢?这样玩家刷的动力也会更足,同时也能有效减少不停开宴会来刷好感和支持度的现象。

4

主题

47

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
204
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-27 09:21:43 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-2-26 23:37
补充,今天q群有人说桓州可以绕去后门,偷袭守军。试过发现是真的。配合秒杀弩,已经是第三类单人屠城场 ...

这个咋玩,我去试试哈哈,有哪些城可以我去探索下哈哈,不过攻城的话弩箭用完了咋办办

4

主题

47

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
58259
第纳尔
204
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-11
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-27 09:49:40 | 显示全部楼层
话说前面有人提到野怪,这次更新的时候也有新增,看得出来作者也是在考虑的,但是现在野怪的等级数量战力有点鸡肋,需要增加强度,个人觉得历史类可以做得更有沉浸感一点,比如钟相杨幺啥农民军完全可以加强,农民起义队伍里面混杂一些金宋的逃兵溃兵不是很正常,可以按照你的等级加强,刷野怪可以得到野怪的特定奖励什么武器技能,甚至像水浒一样,可以野怪头目刷好感加入当npc,也可以像潘德一样野怪有一定几率与袭击城市抢劫城市。野怪分阵营挺好,可以增加和玩家互动内容,比如你可以花钱找八字军野怪一起去打金,带上伪齐的野怪军去打大宋,很对我我这种不喜欢加阵营,喜欢到处混的胃口。屏幕上弹出一串文字,某某领袖在什么地方附近聚集了一堆抗金义士,招兵买马正在扩军准备干啥干啥,你可以跑去加入他们,也可以花钱让他们跟着你一起去打,或者反杀他们都可以。野怪这种玩意儿当任务也是可以的,大宋东南海面出现了一群来历不明的倭寇,朝廷发布多多赏格消灭,这样都可以呀。本mod的野怪属实是弱了一些,除了开局刷几对宋溃军拿一点初始装备,基本上十几天以后就完全无视了。

147

主题

3395

回帖

1988

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(143) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-27 11:56:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-2-27 12:28 编辑
cdma2000 发表于 2025-2-27 09:49
话说前面有人提到野怪,这次更新的时候也有新增,看得出来作者也是在考虑的,但是现在野怪的等级数量战力有 ...

建议不错的样子,想起战风Mod被野怪攻城的日子了。

不过那句野怪无用……你确定嘛,都是不错的功勋来源啊(前提是你能开高倍数的时间加速)~
【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 23H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero

14

主题

173

回帖

56

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-2-27 13:11:54 | 显示全部楼层
cdma2000 发表于 2025-2-27 09:21
这个咋玩,我去试试哈哈,有哪些城可以我去探索下哈哈,不过攻城的话弩箭用完了咋办办 ...

所以建议第四难度禁止tab啊

18

主题

301

回帖

96

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2098672
第纳尔
772
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-7-30

汉匈决战正版勋章

QQ
鲜花(22) 鸡蛋(2)
发表于 2025-2-28 20:23:29 | 显示全部楼层
最新版的涌泉,游戏内涌泉有点点糊,1.33能不能再精细一点?尤其是枪头部分,謝謝袍哥
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-3-15 10:03 , Processed in 0.149012 second(s), 51 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表