骑马与砍杀中文站论坛

用户名  找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

帖子
购买CDKEY 衣谷三国
楼主: 偃靖

[版主推荐] 关于东方1135后续更新的一些讨论

  [复制链接]

0

主题

2

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
3429408
第纳尔
2
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-10-20
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2025-4-1 13:35:36 | 显示全部楼层
制作组大大请问为什么我在steam创意工坊下载的1.3会报错呢

16

主题

211

回帖

68

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2025-4-1 17:38:33 | 显示全部楼层
F4那里如果能看到每个NPC咳过多少药就好了,就不用来回翻了。

16

主题

211

回帖

68

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3452728
第纳尔
233
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-12-3
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfh 于 2025-4-2 23:00 编辑

亮银枪和统御剑的品阶都是震古烁今,但前者不能卖成钢。希望能设法区别一下,把能卖钢的和不能卖钢的,卖高价钢的和低价钢的都区别开来。

11

主题

310

回帖

111

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
31620
第纳尔
3067
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
100
注册时间
2007-7-24

元老骑士勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
个人意见,历史战争题材的游戏的要义有二,一个是挽回玩家的遗憾,一个是对梦想的映射:

1. 积弱的南宋,是否有机会迎来英主,变法图强
(1)变化:新的高难度任务线,7阶或8阶宋朝官开启。过程待设计。
(2)效果:更换宋朝国君、提升领主凝聚力,提升军队战力(熟练度)。
2. 宋朝的经济实力是否有机会转换为战力
(1)变化:让第纳尔(bushi)更有价值。设计前置任务线,可以比如建立军马采购渠道,或设计特殊NPC,或添加队友功能。
(2)效果:可以用高额花费提升军队骑兵率、披甲率。
3. 历史上真正的冷兵时代BOSS,面对蒙古的崛起,是否有一战之力
(1)变化:比如1000天后真正面对历史上崛起后的蒙古风暴(可以选择开关),是否有机会率领28将,联合金国、西夏、甚至全图势力,来面对这个最终BOSS?
(2)效果:增加游戏目的和挑战。(略有穿越,所以设置为选择开关)
4. 大时代要有大背景
(1)变化:
A.更多的NPC,大时代要有更多英杰的支撑,其实就是梁红玉、牛皋这样的NPC也可以,作为副将,不占地图资源,但可以增加代入感。
B.更多也更有影响力的随机事件。要对玩家的经济、队伍、人际关系等有更大的影响,和历史大背景有更多的联系。
(2)效果:更多的代入感。
5. 百姓的力量
(1)变化:历史上岳爷发动了河北人民,小说里郭靖的事迹也不用赘述,玩家是否也有机会。
(2)效果:通过一些任务、NPC、随机事件,增加敌国内的义军,或刷出友军支持守城。
更多脑洞:A.基于一定的前置条件,战场上随机出现的超级无名NPC(郭进、杨果),就像辐射里的神秘人一样,代表民间的抗金抗蒙意志。B.拦截倒卖粮食、军马的贩子,幕后黑手姓刁(刁光斗?),代表那个时代战场之外的战场。C.六和寺里那个力比风雷的失意独臂头陀,是否会在一定条件下出山?

11

主题

310

回帖

111

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
31620
第纳尔
3067
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
100
注册时间
2007-7-24

元老骑士勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
个人觉得历史战争题材游戏,有两个作用,一个是挽回玩家的遗憾,一个是映射玩家的梦想,所以提几个建议:
1.        积弱的宋朝能否有明君重振河山
(1)变化:设计7阶官职开始的高难度任务,换掉国君,提升国力。
(2)效果:国力、军力提升,领主凝聚力上升,士兵战力提升(熟练度)。
2. 宋朝的经济实力能否转换为战斗力
(1)变化:设计任务,《建立军马采购贸易线》,《建立隐蔽的私家军械打造点》,《屯田》。
(2)效果:士兵骑乘率、披甲率提高,玩家用不完的第纳尔有更多价值。
3. 面对冷兵器时代的终极Boss之一,已真正崛起的蒙古
(1)变化:比如1000天后,蒙古完成统一并崛起,实力各方面大幅提升。可对全地图势力形成威胁。因为有点穿越,所以这个功能设计为可选择开关。
(2)效果:1000天后的玩家和28将,是否有机会联合各个还未被击溃的势力对抗这样的强敌?
4. 大时代的众多英杰
(1)变化:更多的NPC,类似于梁红玉、牛皋这样的副将NPC,或者场景NPC。
(2)效果:增加代入感。
5. 百姓的力量
(1)变化:像岳爷一样让河北力量响应北伐
(2)效果:以一定前置条件,让敌国刷更多起义部队,让守城时有更多友军?或者削弱攻城部队(因为有百姓的牵制)
6. 更多脑洞
(1)战场上的超级NPC(比如叫,郭进?黄融?),在满足一定前置条件后像辐射中的神秘人那样随机出现,象征民间的抗金抗蒙意志。
(2)特殊任务:比如拦截向金国倒运粮食、军马的地下贸易线,象征那个时代战场之外的战场。(幕后黑手姓刁,家里有几个大箱子,恩… )
(3)杭州六和寺中那个力比风雷的头陀,是否会因为一些机缘,重入沙场,杀敌救民?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-4-9 14:49 , Processed in 0.119012 second(s), 23 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表