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发表于 2025-2-5 18:37:41 | 显示全部楼层
神器唯一性,可以加大神器强度,获取难度。 关隘系统让很多领主 自动寻路 卡到城边,然后等敌人过来带走!

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发表于 2025-2-5 20:03:29 来自手机 | 显示全部楼层
兵种经过战斗有望升级成特殊兵,这个挺好的。不过还有个建议:我可以决定是否允许该兵种擢升

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发表于 2025-2-6 00:08:14 来自手机 | 显示全部楼层
口院教主 发表于 2025-2-5 09:54
建议女性穿铠甲有修身效果,或者有专门的女性铠甲,不然看着膀大腰圆的魄罗小妹真违和 ...

1.3之前很多顶级甲是有女性模型的,不知道为啥新版本没了

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发表于 2025-2-6 00:40:30 来自手机 | 显示全部楼层
八字军的剧情可以做一做,目前已经有王彦了,马扩反倒是不好加了,不过可以恶趣味一点,跟八字军关系特别好可以带你去隐藏据点,送你一套耶律马五套装

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发表于 2025-2-6 08:48:36 来自手机 | 显示全部楼层
能不能把关隘系统改下或者放到mod设置里,有些侦查任务都去不到城池不作弊就做不了了来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:08:28 来自手机 | 显示全部楼层
weidakang 发表于 2025-2-6 00:08
1.3之前很多顶级甲是有女性模型的,不知道为啥新版本没了

下个版本会加回来。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:22:51 | 显示全部楼层
ZXuan 发表于 2025-2-6 08:48
能不能把关隘系统改下或者放到mod设置里,有些侦查任务都去不到城池不作弊就做不了了 ...

1135 29人以下是不受关隘限制的。不过玩家加个关隘开关也行吧。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:23:07 | 显示全部楼层
akssny 发表于 2025-2-6 00:40
八字军的剧情可以做一做,目前已经有王彦了,马扩反倒是不好加了,不过可以恶趣味一点,跟八字军关系特别好 ...

挺棒的主意

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:23:34 | 显示全部楼层
二战三国 发表于 2025-2-5 20:03
兵种经过战斗有望升级成特殊兵,这个挺好的。不过还有个建议:我可以决定是否允许该兵种擢升 ...

自动升级加个开关吧

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:07 | 显示全部楼层
k11211 发表于 2025-2-5 18:37
神器唯一性,可以加大神器强度,获取难度。 关隘系统让很多领主 自动寻路 卡到城边,然后等敌人过来带走! ...

唯一和刷刷乐,两者乐趣不同,都会保留的。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:34 | 显示全部楼层
开阳南扇 发表于 2025-2-5 18:05
玩下来,有两个建议,失败被俘后,npc会随机跑?几次都是老远的边缘城市……能不能改成战场附件的城市酒馆? ...

应该跟他们的初始出生区域有关

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:54 | 显示全部楼层
琉璃绝迹 发表于 2025-2-5 16:38
1、城镇功能可以深化,不止是募兵,应该还有训练场,指定兵种朝哪个方向自动升级,伴随天数慢慢成长这种, ...

慢慢加,是一个方向

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:25:15 | 显示全部楼层
没人疼爱丶喵喵 发表于 2025-2-5 16:29
要搞一手三国志那种内政吗,

可以具体聊聊,我玩游戏玩的少,全靠你们出点子了

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:25:39 | 显示全部楼层
shentum 发表于 2025-2-5 15:56
嗑完11颗药,又攒了三颗,两颗直接啥都没有提升,还有一颗提示提升了0点敏捷,服了吖,提升了个寂寞。还有 ...

0点估计是bug,我检查下。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:26:08 | 显示全部楼层
615123 发表于 2025-2-5 16:04
1,自动换装除了神器级,其他优先按钝击>破甲>普通(特别是弓,我短复合弓老是换成普通伤害弓,很烦)2, ...

不想换的加锁。自建的自动换装,后面看一看。

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发表于 2025-2-6 13:07:04 | 显示全部楼层
增加类似潘德的俘虏野怪NPC后索要物品或赎金的功能

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发表于 2025-2-6 17:59:39 | 显示全部楼层
第一 作者可不可以弄个类似于钢铁雄心的国策树 当然肯定不会那么多 几条就可以 比方说 宋的国策重文轻武 那么就弄个加防御减伤害的 金国就弄个奴隶制  蒙古呢就弄个骑兵加伤害等等  具体的可以大家讨论。
第二 我发现可以把建造变成图标那样的 每个城市都有特色 比方说 泉州在宋朝是远洋商贸 那就加个天然良港和商贸加成 汴京作为最大的城市可以加上文化 经济的加成 如襄阳可以加个必争之地和商贸路线 西夏地处西北是商贸必经之地  可以吧西夏城市加上商路加成  比如蒙古加上牧场养马 在江苏 湖南湖北 等地加上农田  金国境内城市加上文化排斥等一些负面DEFF 最好加上能看见的人口数量 征兵数量 民心 民忠等 蒙古的城镇加上严寒BUFF加成  在北方作战有加成
第三 就是可以把城市分为几等 比如汴京作为世界上最大的城市 那么就是最高5 剩下的城镇4 城堡3 村子2 当然每个城镇和城堡村子不一样 不能一概而论。可以城镇里建设兵营 集市 手工业坊 劳工营等等 有农田加成的还可以造农场  村子可以造防御墙 农田  集市等  造这么多是为了增加收入和军粮。
第四 也就是特殊兵种  我们可以在城市建造特殊兵营来获得 但是有限制 比如上限带40或者60个  最好是每个城市都有特色 不再是平平无奇的  玩家自立时也会有自己的国策和特殊兵种 具体什么强度大家讨论下。
第五 可以把城墙改为城防值 比如开封城防最高10000 毕竟作为做大的城市高点正常 围城兵力越多掉得越快 。东方其他的城镇在 5000到8000  西方普遍在4000左右 如果宣战割地只能割临近的 不允许飞地的产生 至于首都最后才可以 割完首都直接宣布这个国家灭亡 或者弄个像欧陆风云那种分数分数越高对方谈判就越顺利 城市可以远近来判定 距离越远分数越高  增加AI智慧 别再像现在那样蠢
第六 增加一些新的野外部队  比如雇佣军  探险者 北地流亡者  一些劫掠者 无差别攻击的入侵大军等等
暂时就想到这么多 大家可以讨论下哈

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发表于 2025-2-6 22:31:44 来自手机 | 显示全部楼层
当国王开局不要自动成为元帅,目前版本扮演国王开局就是元帅,不合适,开局当国王要练级找NPC哪里有时间召集将领进攻啊,后期实力积攒起来想当元帅再拿过来也行啊来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:30:37 | 显示全部楼层
琉璃绝迹 发表于 2025-2-5 16:22
1、首先就是装备特性,把现有所有的装备特性进行一个归纳,随后扩展神器库就比较方便了。
2、现有的衣服神 ...

现在的趋势有点这个意思

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:35:01 | 显示全部楼层
卡其sss 发表于 2025-2-6 17:59
第一 作者可不可以弄个类似于钢铁雄心的国策树 当然肯定不会那么多 几条就可以 比方说 宋的国策重文轻武 那 ...

国别特点可以考虑的。
城镇建造也可以考虑加个界面展示。
城市级别现在在功能和坐镇加成有一些体现,当然可以进一步加大,尤其是人口,不过人口这些需要全局设计下,慢慢来。
至于兵种,目前的思路都是绑定的将领。绑定地点的话,也算另一种比较方式吧,还有绑定资源的,这些都是可能方向。
谈判也可以看看啊
都是挺有趣的建议,慢慢来

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:35:18 | 显示全部楼层
舞阳城下 发表于 2025-2-6 22:31
当国王开局不要自动成为元帅,目前版本扮演国王开局就是元帅,不合适,开局当国王要练级找NPC哪里有时间召 ...

找大臣,把元帅给别人就好了

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发表于 2025-2-7 10:30:35 | 显示全部楼层
非常感谢制作组现在还在更新战团的mod,那我就我的游玩体验提出一些建议。

下面是现版本的一些改良意见
1.NPC队友耶律雁的食物加工问题
自从1.3版本开始给我们的雁子加了这个功能可把我弄头疼了,买来的小麦以及一些鲜肉就一天时间全被她加工成了馒头、风干肉让队里的士气太难提升了,建议改改我给出了一些方案。
①延长加工检测时间,我觉得到隔两天的生肉应该就行了(这个是最简单的更改方案)
②增加食物种类,我自己以前也想给骑砍加一些食物但是不知道怎么弄,如果可以的话我还是想制作组增加更多的食物种类的。
③增加随军补给商店,类似那洛迦里NPC“加西亚”的功能给付慧娘(之前也听说了这个mod作者也在制作组所以提一下应该共享代码比较省时省力)
2.象兵攻城问题
我在1.3版本是选择了西辽国王开局,在面对象兵这个兵种攻城的时候他们简直跟开了1/10伤一样,很难打得动然后拿着的透明武器杀伤力特别大,制作组有时间可以去检测一样如果有这种情况能修正一下再好不过了。
3.玉门关类似城池贴图问题
在1.2版本期间该种类地图都没有问题但在1.3版本出现大面积的黑影在城池贴图上,非常影响观感。我游玩使用的是原版启动器,不知道wse那边是什么情况,希望能进行修改。
4.倭人领主对话问题
之前看还是只有“我是来提条件的”选项,不知道是不是设定如果不是设定希望能进行修复。
5.自建兵种装备问题
从我开始游玩1135就存在这个问题了,反曲弓的军需等级是5但是最高等级的私兵没有强弓等级,这样设置的意义就不大了吧?希望能调整一下。
下面是一些拓展建议。(都是比较有操作空间的建议,希望能看看)
1.NPC数量的提升
虽然我们1135已经达到了28人的数量但还是想增加一些新增文化的NPC,不然除了开厂真的很难找到去新增国家的理由。
还有一个建议就是做那洛迦那种提拔功能,但我们1135已经有很多NPC了搞5个名额怎么样?
2.增加西方商队
效果可以像古拉姆商人那种,主要售卖道具可以选择12世纪西方区域的一些武器装备,增加金钱消费的渠道。
3.增加副本内容
1.3版本上线了龙宫城,感觉制作组有想做副本的倾向,希望制作组可以尝试一些简单的副本制作(类似16世纪北半球那种简单的副本)
4.领地建设拓展
现在1135还用的是原版的领地建设可以考虑增加一些建设功能,比如训练自建兵的训练场、增强宴会效果的建筑、常驻奴隶贩子的市场之类的。
5.大军的拓展
当前的大军首领只有逃跑的情况,可以增加俘虏特殊首领索要特殊物品(如百炼钢、武功值等)的功能。
6.神器独特性
在1.3版本又增加了3件神器,其中“无尽”的增加强击功能让我比较关注,现阶段只有部分神器具有属性增加的功能(如鱼肠,无名刀等)或大多出现同质化(比如各种神剑),制作组能不能考虑一下给这些神器都附加上属性增加的效果同时做出区别避免神器同质化。
7.书籍拓展
1.3版本更新了许多地图,而我在其他mod里看见一些不同种类的书籍,制作组可否尝试增加一些其他效果的书籍(比如增加熟练度、增加其他技能点等),同时能否让NPC伙伴阅读书籍或者携带书籍让书籍作用提升。
以上就是我的建议了,最后还是非常感谢石锤部落一直以来精益求精才有现在我喜欢的东方1135,各位辛苦了。

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发表于 2025-2-7 11:43:02 | 显示全部楼层
能否增加像泡菜中的统帅等级机制,统帅等级高了对兵种有攻击防御加成,这样一来也增加了领主与领主之间的差异

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发表于 2025-2-8 18:00:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 为主的祥助 于 2025-2-8 18:47 编辑

1.NPC能否自动在队部列表最前面置顶
2.草地效果:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2034263-1-2.html  
能添加到东方1135吗,非常期待,可以丰富花花草草,提升古代自然场景的沉浸感



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城市建筑军械库,可以训练工兵兵种,生产军械:比如攻城的攻城车投石车,野战的床弩拒马,守城的滚木礌石金汁,可以和城市繁荣度相关。
还可以建设巷战地道战的特殊副本:比如痛恨的夜晚刺客,加大出现的概率

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希望妻子可以入队,文能治天下,武能定乾坤。
有一分热,发一分光

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近来翻魔球看到还有四方客栈留在里面,可不可以把这个场景利用起来搞一个悬赏功能。
比如击败X数量的XXX兵种奖励X数量的百炼钢/武功值/神秘装备,增加一下玩家的资源获取。

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发表于 2025-2-9 11:23:00 来自手机 | 显示全部楼层
现场上杀敌,收割敌人钱包,是否可以考虑一下?

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发表于 2025-2-9 11:24:33 来自手机 | 显示全部楼层
打下城堡,城镇,根据其繁荣度,是否可考虑收割点第纳尔?

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发表于 2025-2-9 12:02:27 | 显示全部楼层
其他阵营大体上已经很满意了,但感觉目前日本阵营有点简单,甚至有点潦草了。
平安时代日本作战主力是流镝马,步行武士还有薙刀僧兵,感觉日本的私兵可以改成骑射手。
同时日本的弓箭一直走的是大威力路线,建议日本的弓可以除威力外的属性,同时可以马上使用。
还有我记得当时日本弓是可以卸下弓弦插上枪头做武器的,感觉这个也可以当日本的一个特色点。
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