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发表于 2019-8-30 09:45:37 | 显示全部楼层
别的不是很清楚反正骑枪的在刺出中的指向性几乎不可动,不存在砍1里面的那种刺出后甩枪。
新的动作系统更加考虑活动空间,太近了也打不到人(更像是没空间挥剑)

个人感谢:
本作着重于代入感,放弃掉了各种无引力操作(单手甩骑枪)

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