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[版主推荐] 关于东方1135后续更新的一些讨论

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发表于 2025-2-5 09:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前《东方1135》v1.3已经发布,后续v1.3的小版本更新都以修复bug为主,一般不会增加新功能,新任务这些,并且v1.3.x的版本都会兼容v1.3的存档。



后续,目前只做讨论,因为还不知道“后续”需要多久才能开工。手头的事情实在是非常多。


v1.3增加了两个阵营,国家级阵营总数已经13个了。目前看来,大地图已经没有增加阵营的余地了,再加降帧就严重了。所以广度上的扩展,基本到这了。


所以这个“后续”的方向,主要是深度上的扩展。主要是优化和修复、任务(含剧情向任务)、新的装备(武器、盔甲等)、战斗机制、场景等。


欢迎所有的玩家朋友,前来建言献策!无论是游戏玩法拓展、历史细节挖掘与补全,天马行空,任意发挥吧。
有个小前提,大家注意下,总的来说,我们是不考虑那些有悖于法律法规和公序良俗的建议的,比如吃人,多妻什么的,不在考虑之列。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 09:29:02 | 显示全部楼层
欢迎讨论!

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 楼主| 发表于 2025-2-5 09:40:54 | 显示全部楼层
大家尽管提就是了。做不做,什么时候做,等开工的时候再说,能力范围之内的话,尽量考虑。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:03:10 | 显示全部楼层
3366831180 发表于 2025-2-5 09:46
回调神器爆率吧求求了

1.3.2已经不低了,并且难度越大越高。另外爆率是玩家自己通过幸运值可以增加的,基本都是越后期越高。这一点没有调高的必要了。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:04:01 | 显示全部楼层
蒙古骑兵甲 发表于 2025-2-5 10:01
领主的爆兵率是否要低点?爆得太快了,不作弊情况下受不了。。。。

这个会根据难度区分的。觉得高难度的压力大,可以另外开一个普通难度的试试。我是建议大家普通开局的。想要挑战了,再提高难度开新档。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:04:32 | 显示全部楼层
口院教主 发表于 2025-2-5 09:54
建议女性穿铠甲有修身效果,或者有专门的女性铠甲,不然看着膀大腰圆的魄罗小妹真违和 ...

这个应该不用1.4就会提供,可能1.3.3吧。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:26:27 | 显示全部楼层
dx60588 发表于 2025-2-5 10:15
丹药系统,第一颗8点属性,后面10颗1点属性,在后面无效。可不可以改成获取难度增大(虽然现在钢已经很少了 ...

10颗以后不是无效,是可能无效。

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 楼主| 发表于 2025-2-5 10:35:41 来自手机 | 显示全部楼层
gtjc130303 发表于 2025-2-5 10:33
建议攻城的时候加入一些刺杀偷袭之类的计谋还有神器变成天命那种只能靠任务获得,感觉更有代入感 ...

攻城多样化是在考虑的

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:08:28 来自手机 | 显示全部楼层
weidakang 发表于 2025-2-6 00:08
1.3之前很多顶级甲是有女性模型的,不知道为啥新版本没了

下个版本会加回来。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:22:51 | 显示全部楼层
ZXuan 发表于 2025-2-6 08:48
能不能把关隘系统改下或者放到mod设置里,有些侦查任务都去不到城池不作弊就做不了了 ...

1135 29人以下是不受关隘限制的。不过玩家加个关隘开关也行吧。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:23:07 | 显示全部楼层
akssny 发表于 2025-2-6 00:40
八字军的剧情可以做一做,目前已经有王彦了,马扩反倒是不好加了,不过可以恶趣味一点,跟八字军关系特别好 ...

挺棒的主意

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:23:34 | 显示全部楼层
二战三国 发表于 2025-2-5 20:03
兵种经过战斗有望升级成特殊兵,这个挺好的。不过还有个建议:我可以决定是否允许该兵种擢升 ...

自动升级加个开关吧

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:07 | 显示全部楼层
k11211 发表于 2025-2-5 18:37
神器唯一性,可以加大神器强度,获取难度。 关隘系统让很多领主 自动寻路 卡到城边,然后等敌人过来带走! ...

唯一和刷刷乐,两者乐趣不同,都会保留的。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:34 | 显示全部楼层
开阳南扇 发表于 2025-2-5 18:05
玩下来,有两个建议,失败被俘后,npc会随机跑?几次都是老远的边缘城市……能不能改成战场附件的城市酒馆? ...

应该跟他们的初始出生区域有关

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:24:54 | 显示全部楼层
琉璃绝迹 发表于 2025-2-5 16:38
1、城镇功能可以深化,不止是募兵,应该还有训练场,指定兵种朝哪个方向自动升级,伴随天数慢慢成长这种, ...

慢慢加,是一个方向

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:25:15 | 显示全部楼层
没人疼爱丶喵喵 发表于 2025-2-5 16:29
要搞一手三国志那种内政吗,

可以具体聊聊,我玩游戏玩的少,全靠你们出点子了

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:25:39 | 显示全部楼层
shentum 发表于 2025-2-5 15:56
嗑完11颗药,又攒了三颗,两颗直接啥都没有提升,还有一颗提示提升了0点敏捷,服了吖,提升了个寂寞。还有 ...

0点估计是bug,我检查下。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 10:26:08 | 显示全部楼层
615123 发表于 2025-2-5 16:04
1,自动换装除了神器级,其他优先按钝击>破甲>普通(特别是弓,我短复合弓老是换成普通伤害弓,很烦)2, ...

不想换的加锁。自建的自动换装,后面看一看。

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:30:37 | 显示全部楼层
琉璃绝迹 发表于 2025-2-5 16:22
1、首先就是装备特性,把现有所有的装备特性进行一个归纳,随后扩展神器库就比较方便了。
2、现有的衣服神 ...

现在的趋势有点这个意思

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:35:01 | 显示全部楼层
卡其sss 发表于 2025-2-6 17:59
第一 作者可不可以弄个类似于钢铁雄心的国策树 当然肯定不会那么多 几条就可以 比方说 宋的国策重文轻武 那 ...

国别特点可以考虑的。
城镇建造也可以考虑加个界面展示。
城市级别现在在功能和坐镇加成有一些体现,当然可以进一步加大,尤其是人口,不过人口这些需要全局设计下,慢慢来。
至于兵种,目前的思路都是绑定的将领。绑定地点的话,也算另一种比较方式吧,还有绑定资源的,这些都是可能方向。
谈判也可以看看啊
都是挺有趣的建议,慢慢来

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 楼主| 发表于 2025-2-7 08:35:18 | 显示全部楼层
舞阳城下 发表于 2025-2-6 22:31
当国王开局不要自动成为元帅,目前版本扮演国王开局就是元帅,不合适,开局当国王要练级找NPC哪里有时间召 ...

找大臣,把元帅给别人就好了

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:44:59 | 显示全部楼层
615123 发表于 2025-2-11 15:13
洗髓丹增加五个和十个兑换吧,后期一个个点有点慢

各加一个五个兑换的。

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:45:21 | 显示全部楼层
qikanluning 发表于 2025-2-11 12:56
1-背嵬虎贲的武器换回手弩和弩矢。现在的状态是敌人用头疼,自己用也头疼。 ...

幸亏箭少啊

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:45:47 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-2-11 11:04
哇,珠玉在前,我都想不出啥了。
期望把闹鬼难度的定位明确成硬核难度,走写实向。
目前既削弱了分封和回血 ...

有一定道理,我回头问问群友们的意见

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:47:17 | 显示全部楼层
标题画面 发表于 2025-2-9 14:47
想请问下兵书相关,如果国家灭亡了,领导者会加入其他国家吗,换了国家之后再俘虏他还能掉加兵书进度吗?
1 ...

越南也没好的参考,基本就是参考宋的变一部分,然后搞了个特色藤甲。倭做成这个强度已经强化了。

鲜花鸡蛋

标题画面  在2025-2-12 18:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:48:00 | 显示全部楼层
xiaomayiliugou 发表于 2025-2-9 11:23
现场上杀敌,收割敌人钱包,是否可以考虑一下?

武功值,功勋都是额外奖励啊

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:48:34 | 显示全部楼层
fgde7th 发表于 2025-2-8 18:46
希望妻子可以入队,文能治天下,武能定乾坤。

你只是想多骗一个npc入队罢了,已识破!

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:49:13 | 显示全部楼层
为主的祥助 发表于 2025-2-8 18:00
1.NPC能否自动在队部列表最前面置顶
2.草地效果:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2034263-1-2.html   ...

这个风格饱和度太高了,天命是这个风格的,可以去体验下

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 楼主| 发表于 2025-2-11 22:51:59 | 显示全部楼层
飓风碎 发表于 2025-2-7 10:30
非常感谢制作组现在还在更新战团的mod,那我就我的游玩体验提出一些建议。

下面是现版本的一些改良意见。

耶律雁改成不加工小麦,只处理生肉。
象兵不骑象的时候,以后改成不享受额外减伤。
玉门关材质已调整。
倭人不可加入不可接纳,设定。
自建弓也是设定,现在这个强度都已经被玩家培养的起飞了,不能搞太强了,太强了容易变成大家的唯一选择。
拓展内容建议也挺不错的,以后更新慢慢考虑吧。

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 楼主| 发表于 2025-2-13 11:37:33 来自手机 | 显示全部楼层
gzfh 发表于 2025-2-13 09:02
1 - 建议不要加强金箍棒。
个人对金箍棒的理解是,同行玩梗,属性中等。
再强的话,就喧宾夺主,必然对1135 ...

可以再多刷一套装备是吧,刷刷乐,快乐多一倍
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