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购买CDKEY 衣谷三国
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发表于 2012-8-24 15:17:23 | 显示全部楼层
建议一    唔,我认为骑砍有个很好的也是很令人无聊的特色:高自由度。
      有时感觉很自由,更多时候却是感到没事可做。可否在三国中加点东西让玩家多点选择?不论是战争或战略,兵种或领地,剧情或文化。请提高自由度,同时又有各种事件或剧情让人不感到无聊。
建议二    中国人从众,却又喜欢特别,能否让人自定义某些东西?比如领地,策略,阵型,兵种,王国,政策.........
建议三    可否加强与NPC的互动性?真不希望看到所有人都是那么几句话,真不希望所有人都叫你做同样的事,热血大将,报国忠臣,风流书生,卖国奸佞,怎能都一个模样,口吐同一台词?上刀山下火海去帮人办事,怎能用经验和关系度两词全部概之?希望每个大将都有自己的特色,让人找到赵云的豪气,刘备的大义,诸葛的忠心........关系度这东西换点与主线无关痛痒却又感人至深的任务吧,其它也可以.......宦官这些人上可以买官当......
建议四     三国不能仅是神器与土地,还要英雄与美女,悲壮与豪情。
五     衷心希望这mod走得更远,也感谢你们的辛劳,谢谢。

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发表于 2012-9-7 18:14:02 | 显示全部楼层
希望做出特色来,光明与黑暗有神器剧情,潘德的预言有那骑士团与高难度。。。。。。。。
希望三国除了背景外,有其它特色。

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发表于 2012-9-7 18:49:02 | 显示全部楼层
咦,忽然想到,我们虽然不会什么游戏编码之类的东西,但能不能提个方向,让我们想想对话,任务等等小东东.,算是对热爱的mod一点支持和帮助吧.......

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发表于 2012-9-23 15:19:08 | 显示全部楼层
加个什么带兵突围吧,城市,野战之类都可用。
野战时还有包围,伏兵之类的。
被俘虏的时候就创个什么场景让玩家自己偷马之类的逃跑吧。玩家自己实在跑不了就给赎金。
打败敌将,敌将要跑,创个什么系统让玩家带兵追吧,不想追的话就给个选项让手下追,或等他逃。
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