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[讨论] 推测三帝国在正式版的特色和走向

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发表于 2021-2-28 21:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏目前还处于测试阶段,所以特色十分不明显(没有区别),于是我来分析下三帝国的走向,大家也可以探讨一下,由于我不是学历史的,历史见识比较浅薄,以下只是本人的猜测,欢迎指出不正确的地方。

北部帝国,由元老院指定皇位继承和政策决断,笔者猜测国家优势其一,消耗的决策点应当是最少的。虽然本质还是贵族寡头执政,但是相比较帝制还是要民主一些,能够保证公民利益,应当是前期稍弱于其他国家,依靠贵族兵支撑国家局面,随着国家不断发展,公民兵占据主导地位,逐步发展,属于后期型国家。
西部帝国,加里俄斯作为前帝国将军,无异于拥兵自重的军阀,兵员战斗力颇为强悍,或许前期是战斗力最强的国家,高级士兵占大多数,只是经济沉重(题外话,打仗自古以来都是十分消耗钱财的事,骑砍体现的不够真实)。在询问涅雷采斯的愚行时,皇帝能够对着我这素未平生的人提起他在潘德拉克大战辛酸往事,可见他对过去的耻辱毫不避讳,十分体恤下属,应当深受部下爱戴,笔者认为只要加里俄斯还活着,西部帝国应当一直是三帝国里最为强盛的军事国。
南部帝国,意图颠覆传统继承的女王,能凭借的是前任皇帝遗孀身份,要获得底下人的支持,笔者认为应该有不正当的交易手段来维持统治(只是猜测)。本地经济富庶,女王体恤民情,国家优势,也是特色,应当有大量的民兵、雇佣兵作为国家主要力量,国家政策可能是防御性大于进攻,擅长与其他国家陷入拉锯战。

嗯,笔者还建立了一下骑砍背景交流游戏,主要以骑砍和骑砍各类MOD为主,当然不限于骑砍。其他中世纪背景游戏也可以,欢迎各位加入一起探讨

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 楼主| 发表于 2021-3-1 15:40:02 来自手机 | 显示全部楼层
贴子别沉啊,顶一下....
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