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[讨论] GK联机地图制作中的3个奇技淫巧

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鲜花(529) 鸡蛋(1)
发表于 2022-1-5 11:31:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.出生点一为二用
骑砍里的出生点,即使设置在了空中,实际上玩家也会出生在地下
而踩了GK的检查点后,攻城方出生点便缩水到4个
有时候不够用啊,怎么办呢
于是可以利用出生点的特性,把一个出生点"设置"成两个
如图中,黄色箭头为出生点,那么踩了检查点,并且当吊桥升上去时,攻城方会出生在下边。而当吊桥放下来时,攻城方就能够出生在吊桥上
不过这个出生点设置前,应该给“下方”也设置一个进攻通道

QQ图片20220105112719.png
2.船只出生点
GK里把船只的varno1设置成10/20 便可以作为出生点
设置多个船只的varno1便能拥有多个出生点
而只要有了船只出生点,其他出生点都作废。船只出生点的优先率是最高的
于是出现了一个问题
有些人开局就急哄哄的想开旗舰,错过了码头上的另一些船啊、热气球啊、武器啊,怎么办呢
那就设置两个出生船只,一个缩小化,夹在码头模型里面,另一个普通的放置。这样子便可以实现两个出生点,而看起来却是两个不同的出生点。
出生在码头的人,可以享受优秀的武器,另些船只,以及离中转站(或者终点)更近的优势



3.印度攻城
印度电影里有 砍断抛石机绳索让士兵飞到城墙上去的桥段
而众所周知骑砍里摔落会扣血
但我如果控制好摔落的高度,会怎么呢,即使飞的很远,水平距离很远,那会不会扣血呢
答案是不会的
运用GK里可互动的机关装置,可以实现印度攻城
不过最好要在空中设置隐形墙来“引导”
不然会因为人挤人,或者占位问题,导致最终落点偏差


你问我为什么没有示意图,因为以前为后俩个做的地图丢失了,没有示意图参照

鲜花鸡蛋

温厚的XQY  在2022-3-5 20:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
lsjkmi  在2022-1-5 12:13  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
长河渐落晓星沉  在2022-1-5 12:10  送朵鲜花  并说:神仙
“这一次,你将不再孤独。”
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