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[讨论] 说起来最进更新拉那么多,也说了好多雪球效应……

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发表于 2020-4-7 20:00:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 基本法黑黑 于 2020-4-7 20:22 编辑

技能的话,属性点和专精点都加上限以及所加技能经验倍数. 属性点加这一大类所有技能的上上限和倍数(每升3级给1点),专精就是每个特定技能的上限和倍数 (每升1级给1点).
每个技能有软上限(就是技能显示的绿色进度条全部被升满)和硬上限(到达后技能数值不再上升,数字显示深橙色),到达软上限后经验获取效率变慢,但是技能还是能升级. 达到硬上限后就怎么样都不会动了,除非再加属性点或者专精点.
这样就涉及到了效率问题...
骑术3级专精要到90点,其实1-2点耐力就够了...但是倍数低,升级慢...
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