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[讨论] 兵种树改革,用装备转职。新增3图

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发表于 2017-12-28 11:32:00 | 显示全部楼层
R大,
1. 是不是在升级前给装备,然后再点升级按钮,给多少装备可以升级多少个?
2. 是不是升级完以后看不到那个给装备的栏了?
3. 战死后装备消失么?

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发表于 2018-1-2 14:28:12 | 显示全部楼层
iamthetopone 发表于 2017-12-29 00:17
R大,既然已经用武器装备来转职了,可不可以开放奴隶贩子系列兵种的招募以及适当通货膨胀一下提高商店第纳 ...

确实玩1.436最尴尬的是每次进城自动买卖后出来,商人都是光屁股没钱了。经常要跑N个城市才能卖光捡来的装备。

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发表于 2018-1-5 09:28:17 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2018-1-5 00:42
自己搞装备太花钱了,不如直接抓俘虏。战利品升级士兵,匹配是个难题,也一样不如直接抓俘虏。

下调装备价,上调雇佣价,寻一平衡点,何如?

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发表于 2018-1-5 11:46:22 | 显示全部楼层
通过装备升级确实可以让整个游戏感觉非常真实。但是总体而言工作量也会非常之大,比如每一款装备价格的平衡,每个兵种的等级设定技能能设定属性设定上的平衡。这些让R大做的话非得累死R大不可。  如果这部分有人能帮R大承担起来,比如把数据平衡好后做成清晰表格交给R大,甚至直接帮R大把装备代码和兵种代码都修改过来,会比较容易实现~
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