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[功能与代码] 【战团】强制分封、收回、分配、给城堡,可偷兵偷俘虏

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发表于 2023-3-21 18:41:23 | 显示全部楼层
做个prsnt不就好了,反正prsnt有左右选择按钮,嫌慢还可以加几个按钮搞不同的单次加减数量,两个栏目一个对应要给的npc一个对应封地就行了

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发表于 2023-3-24 11:59:35 | 显示全部楼层
战争傀儡阿格兰 发表于 2023-3-22 13:37
主意不错,可惜那不就不能被魔球用了吗?我的目的就是写一段魔球里能用的代码

理论上prsnt做个只用系统自带生成按钮(避免mesh问题),以及调整不同mod的城开始到村结束区间就可以做到不同mod共用

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发表于 2023-3-24 13:08:11 | 显示全部楼层
战争傀儡阿格兰 发表于 2023-3-24 12:20
谢谢指正。正巧我在做的prsnt里,mesh号变了(潘德)。。txt里调整mod的城开始到村结束区间,就不是数字2 ...

新建一大堆party然后直接开两个魔球,对小白鼠ms和要修改mod的几个数字就行,理论上可以兼容所有mod

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发表于 2023-3-24 17:33:44 | 显示全部楼层
战争傀儡阿格兰 发表于 2023-3-24 13:35
感谢指正。我们懂ms的当然知道两个魔球,一个查,一个用来翻译。可是新人会魔球粘贴txt后,还要知道(try_ ...

我觉得让小白整个空白ms照着你的教程改可能效果比直接魔球用最简触发器好点,毕竟众所周知修改的尽头是ms魔球双开对照

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发表于 2023-3-25 11:21:36 | 显示全部楼层
战争傀儡阿格兰 发表于 2023-3-24 22:03
移植了一个present,随便试了几个mod,mesh号全乱了,我绷不住了https://share.mountblade.cn/wap/thread ...

mesh是这样的
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