骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 2814|回复: 26

[功能与代码] [OSP][战团]士兵溃逃功能

[复制链接]

22

主题

171

回帖

193

积分

贵族[MOD作者]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
3048044
第纳尔
2244
精华
0
互助
21
荣誉
3
贡献
20
魅力
515
注册时间
2018-12-15
鲜花(43) 鸡蛋(0)
发表于 2023-9-30 22:13:22 | 显示全部楼层
其实可以直接加在script_decide_run_away_or_not脚本里头吧,这样只需要一个mt里的common就够了,判定也很简单,直接加个agent的slot然后在加个截胡判定就行了(比如你举的例子做个几秒一次全巡就行了)
(eq, ":is_cur_agent_running_away", 0),这个下面那个循环的第一个加上一个slot判定直接跑还是怎么样,如果想死战不退的直接在那下面加个截胡(agent_get_troop_id, ":agent_troop_id", ":cur_agent"),也可以做到特定兵种死战不退或者接着用溃逃的slot换个数这样,主要这样不会mt里的common大战骑砍自带的这个script
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-10-1 04:32 , Processed in 0.096692 second(s), 18 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表