骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 7054|回复: 14

[求助] 【16世纪北半球】犒赏士兵,只消耗十来个第纳尔就能加好几十士气,严重破坏平衡!

[复制链接]

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-3 23:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
有3个档次,分别是4、8、12第纳尔犒赏,12个会加40士气。
但是这加得太多了,非常不合理,我觉得可能是想要设计为每个1士兵犒赏12个第纳尔吧?结果搞成了一共就犒赏12个给所有士兵分......

希望大佬修复。

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 09:51:45 | 显示全部楼层
加上犒赏的执行间隔和成功率(基于统帅技能或魅力,成功率会显示),并提高费用比率,就能够在不破坏平衡的基础上保留这个功能,使之更加合理而不只是一个让玩家十分纠结的内置作弊功能。

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 15:25:52 | 显示全部楼层
很少用?有了这个堪称bug的功能,急行军连开几百天都没有任何问题,俘虏随便招,打不过随便跑。
除了操作繁琐,随时满士气,导致士气这个属性除了让玩家通过频繁次操作使用这个犒赏功能的繁琐之外,已经完全失去意义了——一个随时都能轻易加满的东西,还有意义?消耗那点货币?直接设置为士气永远99岂不更好,还省去操作的繁琐,“玩家体验”反而会更好。

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 15:27:11 | 显示全部楼层
还有急行军,不够人性化,士气扣到0不会自动关闭,士气都扣到0了还能跑的飞起,自动解除不好吗?

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 15:27:54 | 显示全部楼层
以及其他一大堆各方面的细节问题与功能缺陷,不过没人在意的话说出来也没什么意义。

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 15:38:12 | 显示全部楼层
有趣的玩法、独特的特色、便捷的功能、细致的还原度等等,人们都喜欢,但这不应该以牺牲平衡性作为代价——它可以更好的。骑砍本身的不平衡之处已经够多了,希望尽量不要再增加新的槽点了。

很久之前,最开始接触MOD时,我就有一种感觉,“很多MOD其实都是在不自觉的内置各种外挂降低难度的,只不过它们通过一些玩法特色与便利来让人们默认了其存在,或者完全忽略了这些问题”。随着玩过的MOD越来越多,我也越来越不喜欢这种现象,所以我就多说几句。

不要因为它只是一个mod,一个业余作品,就在各种细节方面随随便便,那样的话是无法做得更好的。

3

主题

37

回帖

22

积分

随仆

Rank: 1

UID
3079802
第纳尔
656
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-6-8
鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-2-11 16:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzdyh 于 2020-2-11 16:16 编辑
起风时梦到家乡 发表于 2020-2-11 11:10
哦,原来是嫌钱多没处花啊,犒赏本来就是给你过度用的,昂贵的价格和减少增加士气只会让这个功能没人 ...

讲个笑话:
找没乱用的小姐听个响要500,
而慷慨的犒赏手下的上百个精锐士兵只要300
——面对更加昂贵的价格,人们仍然乐此不疲的找小姐,却舍不得给手下的士兵多发一点钱。

再讲个笑话:
招了几十个士兵,遇到几百个敌方士兵,不得已抛弃了一半的士兵,士气只少了20点,然后给剩下的一半的士兵发了一共50个第纳尔——无事发生,反而满士气了,666。

再讲个笑话:
我方士气低落且人数和战力都处于劣势,对方士气一般,此时,玩家大手一挥50个第纳尔砸下去,士气max,最后以少胜多传为佳话,666666。

鲜花鸡蛋

起风时梦到家乡  在2020-2-11 16:33  送朵鲜花  并说:哈哈,趣味性的东西不就是靠玩家自我感觉良好来决定的吗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-10-10 03:50 , Processed in 0.093655 second(s), 20 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表