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[讨论] 关于砍2一些改进游戏机制方面的瞎扯,有MOD作者看上的随便拿走

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发表于 2020-9-29 06:57:09 | 显示全部楼层
顶,我也觉得骑砍是个好苗子,但是除了骑砍这套动作模式之外,所有关于游戏的大方面的设计,都堪称拉胯。
讲道理国内单机游戏实力这么弱,如果给国内很一般的工作室做,不恰烂钱的话,都不一定比他们差。
2相比1,不应该仅仅是画面上有质的飞跃,毕竟是这么多年的游戏,任何一个垃圾工作室做,都可以做到画面有质的飞跃。
关键的游戏性的设计,游戏节奏的设计,十年老粉的我觉得做得实在是太差了。
里面很多元素可以轻松扩展出很多游戏内容,而且不需要增加多少工作量。
比如说光竞技场,就可以扩展出一个全新的内容。
声望,段位,全大陆单挑联赛,全大陆组队联赛。段位所能带来的特权、新的任务。经营竞技场、等等。这些东西只要在现有基础上增加一点点东西,最大的工作量其实还是在游戏框架的设计上。
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