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发表于 2020-3-8 21:27:55 | 显示全部楼层
我觉得,大家对于国王模式的不满主要在于,己方国王死了连累自己也死,游戏体验变差;而当自己是国王时,又担心万一死了,连累队友,打的也不爽.我个人觉得去除己方国王死时扣血的机制,改为经济制裁:扣钱会比较好一点吧.比如A阵营国王在1分30秒之前死亡的话,下一句A阵营每人只有1200.

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发表于 2020-3-8 21:49:01 | 显示全部楼层
天行小兵 发表于 2020-3-8 21:38
这样子会导致要频繁变换出装,而且骑砍换装是要在出生前完成,很可能错过,结果就是极大影响游戏体验,会 ...

的确。emmmm,那改成国王死后己方战力下降?攻击力降低护甲降低怎么样?我不太懂编程,也不知道能不能实现

点评

这个有点难吧  发表于 2020-3-9 00:58
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