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[公告] 关于国王模式调整投票

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发表于 2020-3-8 19:04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 727freedom 于 2020-3-8 20:14 编辑

       根据广大玩家反馈意见,管理组将对国王模式进行调整,本次调整内容管理组讨论后归类出以下五大类选项供骑友们选择。       本次调整与联机玩家游戏体验密切相关,故在论坛进行一次公开投票。当然,如果大家有更好的调整意见也十分欢迎在本帖回复讨论。


单选投票, 共有 187 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

8.56% (16)
10.70% (20)
37.43% (70)
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您所在的用户组没有投票权限

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lsjkmi  在2020-3-9 08:53  送朵鲜花  并说:这不是匿名投票。。。。
https://i.loli.net/2018/04/20/5ad9c772ee974.jpg

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发表于 2020-3-8 20:15:36 | 显示全部楼层
我觉得挺好玩的
独角益群凌云志,游骑万里传捷报。

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发表于 2020-3-8 20:21:19 来自手机 | 显示全部楼层
国王死了不扣血谁还保国王,个人觉得按已有每个人血量百分比扣血不错,低于一个数值直接死

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发表于 2020-3-8 20:22:03 | 显示全部楼层
挖ddd 发表于 2020-3-8 20:15
我觉得挺好玩的

臣附议

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发表于 2020-3-8 20:22:46 来自手机 | 显示全部楼层
1277294101 发表于 2020-3-8 20:22
臣附议

你不是一个人

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发表于 2020-3-8 20:23:08 | 显示全部楼层
有的国王挂机或者故意送 保都没法保

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lsjkmi  在2020-3-9 08:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-8 20:25:39 来自手机 | 显示全部楼层
确实啊,有的时候自己玩的不好可能还会连累大家:(

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发表于 2020-3-8 20:26:20 来自手机 | 显示全部楼层
纯牛奶 发表于 2020-3-8 20:23
有的国王挂机或者故意送 保都没法保

直接截图举报,不想玩就别让他玩

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发表于 2020-3-8 20:28:09 来自手机 | 显示全部楼层
555555555555,你说杀个昏君一下混十个人头不香吗.jpg

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发表于 2020-3-8 20:36:09 | 显示全部楼层
第一局国王出现时间太晚,经常被围殴暴毙,建议修改
另外还有一个建议挂机国王被杀与自杀同等处理也就是不扣血

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lsjkmi  在2020-3-9 08:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-8 20:58:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 奈杰尔(Nigel) 于 2020-3-10 18:31 编辑

就目前来说
选3,会让半数的玩家认为失去国王模式的灵魂,失去存在的意义
选5,也会让半数的玩家感到反感,因为不想被其他人影响自己的游戏体验


不管选哪个都会遭到半数人的不满,为什么不各退一步...提供第六个选项


6、降低国王连带伤害,增强国王奶妈属性,增加国王跑动,提高保卫国王金额

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yesihao0212  在2020-3-8 22:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2020-3-8 21:01:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一介P夫 于 2020-3-10 11:22 编辑

左是方法问题,右是立场问题。

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lsjkmi  在2020-3-9 08:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-8 21:27:55 | 显示全部楼层
我觉得,大家对于国王模式的不满主要在于,己方国王死了连累自己也死,游戏体验变差;而当自己是国王时,又担心万一死了,连累队友,打的也不爽.我个人觉得去除己方国王死时扣血的机制,改为经济制裁:扣钱会比较好一点吧.比如A阵营国王在1分30秒之前死亡的话,下一句A阵营每人只有1200.

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发表于 2020-3-8 21:38:13 | 显示全部楼层
yanglong 发表于 2020-3-8 21:27
我觉得,大家对于国王模式的不满主要在于,己方国王死了连累自己也死,游戏体验变差;而当自己是国王时,又担心 ...

这样子会导致要频繁变换出装,而且骑砍换装是要在出生前完成,很可能错过,结果就是极大影响游戏体验,会让人很有怨气的。

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第八届战团中国联赛亚军勋章霸主正版勋章

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发表于 2020-3-8 21:49:01 | 显示全部楼层
天行小兵 发表于 2020-3-8 21:38
这样子会导致要频繁变换出装,而且骑砍换装是要在出生前完成,很可能错过,结果就是极大影响游戏体验,会 ...

的确。emmmm,那改成国王死后己方战力下降?攻击力降低护甲降低怎么样?我不太懂编程,也不知道能不能实现

点评

这个有点难吧  发表于 2020-3-9 00:58

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维兰征服者[Vinland]
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发表于 2020-3-8 21:51:24 | 显示全部楼层
我是保守派保王党

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发表于 2020-3-8 23:30:15 | 显示全部楼层
我建议玩国王苦力怕不得入内
请无视用户名,滚键盘滚出来的

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发表于 2020-3-9 07:12:26 | 显示全部楼层
其实可以增加一个跟随国王一段时间获得好装备,但是感觉代码不好写

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鲜花(1593) 鸡蛋(53)
发表于 2020-3-9 07:22:57 | 显示全部楼层
扣点血也挺好。
:都来护驾!!!
有时候帅也是一种罪过。

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发表于 2020-3-9 08:48:31 | 显示全部楼层
沫黎悠夕 发表于 2020-3-8 20:26
直接截图举报,不想玩就别让他玩

你觉得有用吗?要是这么简单就不会走到今天要投票的这一步

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发表于 2020-3-9 09:03:07 来自手机 | 显示全部楼层
lsjkmi 发表于 2020-3-9 08:48
你觉得有用吗?要是这么简单就不会走到今天要投票的这一步

emmm,有道理

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发表于 2020-3-9 09:46:38 | 显示全部楼层
我觉得扣血机制删了的话,那国王就没屁用了,从某种意义来说就不存在国王模式了,还不是一群人乌拉往上冲,(个人观点)
”晚安“

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发表于 2020-3-9 10:09:47 | 显示全部楼层
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有的国王挂机或者故意送 保都没法保

这才是昏君模式的乐趣啊

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发表于 2020-3-9 10:14:21 | 显示全部楼层
造他就完了!

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本帖最后由 sy72sdf 于 2020-3-9 10:54 编辑

有一说一,个人感觉:
1、保留原有设定不变:就这个几个选项来说,保留现状还是比较合适
2、彻底删除国王模式:不利于X1玩法多样化
3、去掉连坐机制,国王死了不扣血,增强国王奶妈效果:国王模式无存在意义        
4、降低国王模式出现的概率(从1/3改为1/5):第二条的弱化版        
5、扣血机制不变,增强国王奶妈效果:奶妈效果说实在比较鸡肋,这和第一条基本等同

个人建议:
1、增强国王属性,简单来说,保留原有玩法的基础上,增加国王的生存力,降低受到的非复国者的伤害,让复国者的战略意义更大,而且避免国王开局猝死连坐大片人。
2、在第一条的基础上,可以考虑增加一到两个刺客的设定(效果同复国者),简单来说,就是多“复国者”,用于平衡国王属性增强后,普通人难以击杀国王的设定。
3、国王模式指定地图,建议国王模式多存在于开放图,能围绕国王来打,施展的开。

要求可能看起来比较过分,毕竟不是我改,不过还是希望管理看到的话能当个参考。

投票的话,我会倾向降低概率。

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996771782  在2020-3-9 16:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2020-3-9 11:06:24 | 显示全部楼层
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鲜花(158) 鸡蛋(7)
发表于 2020-3-9 14:55:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚瑟大师 于 2020-3-9 15:03 编辑

我觉得不如把选国王的机制改一改 改为上局的步兵MVP 这样不会让一个不会玩的人当国王 比如像我这种完全没步兵意识的肯定怎么玩都要给冲死
然后国王死后不要突然全员暴毙 改为增加伤害 这样死了后也不会一下子就没得玩了

增加的伤害可以逐渐减少 模拟国王死后一开始的打击以及满满的平稳

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鲜花(421) 鸡蛋(3)
发表于 2020-3-9 15:00:20 | 显示全部楼层
那些要删扣血机制的让我们这些白马骑兵怎么玩牙,平时也就只能冲一冲国王上第一这样子,没有国王战绩倒数太自闭了


拉几个妹子进来啊,全是男的,玩个毛

别的战队每天早上都有小姐姐说早安,我们这里一大早男的先起来

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鲜花(152) 鸡蛋(0)
发表于 2020-3-9 15:01:32 | 显示全部楼层
我们认为,在双方 前几名中产生国王,这样就不会有开局白给的现象出现。

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发表于 2020-3-9 15:06:54 来自手机 | 显示全部楼层
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