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见习骑士

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发表于 2020-12-3 00:06:39 | 显示全部楼层
感觉有点治标不治本,骑砍的大地图战略层面的经济链条设计是有问题的,资源增长方式和减少方式以及兵力的培养方式都有问题,玩家既没法有效地发现经济问题并解决,兵力培养上也和NPC的培养速度不对等,而pvp上的烧村负体验又大频率又高。
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