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[讨论] 【强迫症福音】1.6.0 全队长技能整理+评价(英文对照)

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发表于 2021-7-31 20:19:27 | 显示全部楼层
步兵速度我个人倾向要点一些,当前移速普遍被砍的版本下,有一点速度还是有用的,大规模军团作战的时候(总人数过千)就一定会有多次刷人支援,在步兵砍爆对面步兵线的时候对面远程会后撤等新刷的人组阵再来,远程普遍又比步兵甲轻,容易跟不上追杀,骑兵击杀效率又不高,远程弹药有限,容易漏很多人回去,这个时候步兵速度作用就非常明显,可以把撤退的远程杀很多,配合骑兵和远程甚至杀光都有机会,对面远程少能有效减少我方战损。乱七八糟速度加出来有20%左右,而远程都加上只有8%,撤退的时候拉不开就容易被追到。虽然不用全部都加速度,但是点出10-15%,剩下的点伤害体验也很不错,注意我说的撤退不是逃跑啊,追逃确实不用步兵。以上只是个人看法。

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发表于 2021-8-1 20:20:30 | 显示全部楼层
qs123wd123 发表于 2021-8-1 01:15
追撤退比追逃风险更大。

远程体系下步兵要抗线,肯定重甲精英居多,这样步兵即使加了20%也很难上远程 ...

追是一定程度的,而且要配合骑兵骚扰的,AI撤退是要保持一定阵型的,撒骑兵出去能拖得住一段时间,而且远程基本也是停射的,甚至有的人还倒着走,就只是在这段时间追,不开盾墙,重甲不一定追得上,但是双手猛男们够他们砍了,这之间的追逃纵深不会超过100米,如果超过了也没必要追了,赶紧再结阵了,都是看情况的,不是我说追就撒丫子愣追,成功的话确实能减少远程数量,没成功也无所谓的,不加速度反正就是守着完事了,我只是喜欢主步兵,所以通常加些速度让对面撤退的时候多付出点代价罢了,看你喜好,大战场用得上的纵深也就最多五六百米,一般也就400以内,要追200m都过半场了,不利于后续人支援,但是加了速度即便100-200米之间能追上一些,这一段时间的兵反打能力很弱,我一般会选择都冲一下收点人头,见好就收回来结阵。

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发表于 2021-8-1 20:45:08 | 显示全部楼层
qs123wd123 发表于 2021-8-1 01:15
追撤退比追逃风险更大。

远程体系下步兵要抗线,肯定重甲精英居多,这样步兵即使加了20%也很难上远程 ...

我传了一下图不知道看得到不,大概就是这种时候,点了速度会有用,不点的话是另一种打法了,我只是提供一个思路,这种思路里,其实速度的评分没那么低,看似不多,但是点得多了是有些用的

看右上角的击杀

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20210801203400_1.jpg

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发表于 2021-8-2 21:37:08 | 显示全部楼层
qs123wd123 发表于 2021-8-2 19:36
没法编辑了……论坛机制如此?

没事的没事的,就是提供个思路罢了哈哈
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