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[讨论] 关于大地图行军速度问题

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发表于 2020-4-29 08:56:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 江左/Tsavo 于 2020-4-29 08:59 编辑

基础速度:
--已知和兵力有关,具体不详
--不确定高级兵是否更快--不确定是否和指挥力相关
骑兵加速:
--应该和骑兵比例有关,具体不详
骑马步兵加速:
--应该和步兵配马匹比例有关,具体不详
---马匹分类:驮马类(驮马,骡子,骆驼,所有分类未标注的马);普通马:所有分类标注为马的马;战马:所有分类标注为战马的马
士气加速:
--貌似超过80才有

货物减速:
--背的越重,速度越慢
--驮马越多,减速越少(大概是:运载能力是运载量的一倍,减速就只有0.01)
俘虏减速:
--每10个俘虏减0.1
--最高减0.5
【马群减速:】--早期版本有这个,貌似马太多造成混乱,也会减速
--最近几个版本都没看到

地形减速:
--森林/沼泽/沙漠,不确定山区是否有减速
--过河减速
夜间减速:
--敌人也会减速
季节减速:
--不确定是否存在,但感觉上有(冬季减速,或许算雪地减速,归入地形类)
--敌人同样有

混乱减速:
--战斗刚结束时,混乱会造成严重减速
--混乱时间:一般几个小时,似乎与兵力成正比,和指挥力成反比,不确定

提速技能:
--侦察技能会提高夜间,森林,沙漠,沼泽的通行速度,不确定是否实装

总体而言,行军速度设定非常奇葩

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zishanfeng  在2024-1-28 18:40  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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