骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买霸主CDKEY 购买战帆CDKEY
查看: 96062|回复: 367

[霸主扩展] [20.05.26汉化][Separatism][分裂主义]由关系领地文化来决定结盟宣战反叛的MOD,侵删

  [复制链接]

2

主题

93

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3163951
第纳尔
351
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2020-4-10
鲜花(12) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-26 19:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 别杀鸡 于 2020-5-27 17:40 编辑

  
叛乱不再是随机,而是由多重多种因素决定的。任何国家都可以灭国,而不是原来那个一个兵没有还到处晃悠,非要你抓完砍完一个国家,才算灭国,总之很强大

未获得授权,侵删

这是作者简述机翻:

叛乱
任何氏族都可能根据他们与王国统治者的关系、文化、拥有的领地和一些其他因素而引发叛乱。当氏族叛军,它将找到一个新的王国,这将是与原来的派系战争。叛乱根本不是随机的。每一次叛乱都有其原因。这就是为什么可以建立整个地图王国没有任何反叛。只是保持良好的关系,你的领主或保持他们小。
任何领主都可以成为叛乱的统治者。
之后,他将能够招募另一个领主,雇用雇佣军,并奉行独立政策。任何统治者都可以成为一个平常的领主,并加入另一个派系,当他的王国被摧毁。任何王国都会被摧毁,当它只有一个统治者氏族,没有任何领地。


联盟
弱国将寻找联盟与其他友好的王国,以打击共同的敌人。
这些工会背后的理由基于统治者关系和地缘政治局势。


关系转变
游戏定义不同类型的英雄关系:朋友、敌人、中立。

有两个常量阈值定义关系区域的边界。默认情况下 -10 是敌人,#10 是朋友。mod 允许更改这些阈值。所以,如果你把两个门槛都低,大多数领主将彼此友好。叛乱和战争的激烈程度将降低,卡拉迪亚将成为一个非常和平的地方。如果你把两个门槛都高,大多数领主将是敌人。叛乱和战争的强度将加大。还有更多的选择。例如,您可以将友好阈值设置为 +100,将敌人阈值设置为 -100。因此,将不再有朋友或敌人。所有领主对彼此都是中立的。在这种情况下,反叛的推理将仅基于拥有的领地和文化差异。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





评分

参与人数 1第纳尔 +20 互助 +1 收起 理由
别杀鸡 + 20 + 1 汉化

查看全部评分

鲜花鸡蛋

卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-29 11:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
别杀鸡  在2020-5-27 17:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

2

主题

93

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3163951
第纳尔
351
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2020-4-10
鲜花(12) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-27 17:23:50 | 显示全部楼层
一楼留着备用,这么强大的MOD   竟然无人感兴趣  也是怪事

2

主题

93

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3163951
第纳尔
351
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2020-4-10
鲜花(12) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-5-27 18:17:00 | 显示全部楼层
别杀鸡 发表于 2020-5-27 17:37
哥们。。。资源不加回复可见,加上糟糕的排版和机翻我觉得不太会有多少人关注。
我帮你把帖子 ...

感谢  感谢 我下次注意
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-12-26 08:25 , Processed in 0.099887 second(s), 22 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表