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[讨论] 骑砍2开工厂是注定会赔钱吗

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发表于 2024-12-17 08:54:59 | 显示全部楼层
首先,直接回答你的核心问题:
砍2开厂不是注定赔钱,而是注定不能像砍1里那样产生有意义的收入数量。

所以砍2开厂的目的不是给你赚钱,而是:
1. 提供声望:加了天赋之后每一个【盈利状态】的厂可以提供每天1声望。只要是盈利,1块和1000块没区别。
为什么选这个天赋而不是对位的每个盈利商队1声望?因为商队要占用你宝贵的伙伴和部队位置,而开厂不需要。开厂的上限就是这么直接丢给你的,你不用就是空着浪费,用起来就是每天白给6声望。

2. 给你额外的装备:你开铁匠铺的话是实实在在可以在城里产出装备的,不论是高端的实用装备,还是低端的喂兵用装备,都是实实在在多出来的。而且这些装备你买走,你的厂自然就【盈利】了,也就能给你提供每天的额外声望了。所以这条和上一条是联动的。

3. 制造原料紧缺:当你拿着7000个粗铁想给你7社交属性5交易专精的一代目刷满交易技能、或者拿着30000个粗铁给你7社交属性0交易专精的二代目刷时,目标城里有一个【理论上消耗铁】的铁匠铺能加快铁在这个城里的涨价速度,让你的囤积居奇可以更快完成。


综上,厂这个事,基本上就是你自己有城了之后、6级家族之前,在自己城里开个铁匠铺自产自销,不用担心城市易手,以此获得额外的声望和装备产量。等到了6级家族之后,额外的声望和装备量都不那么需要了,这功能也就没用了不需要继续关注了。

什么自己跑腿在仓库里存取以扩大利润啥的。。。。可以说同样的时间,你干点什么别的赚的都更多。如果真的是以经商的思维来看待这个问题的话,就应该认识到它真正的价值所在,而非死磕它不擅长的方向。

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sunning27  在2024-12-17 13:57  送朵鲜花  并说:感谢你的耐心解答

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发表于 2024-12-22 12:29:45 | 显示全部楼层
sunning27 发表于 2024-12-17 13:56
谢谢,很详细。
我确实不是从经商的角度看待这个问题,纯粹是游戏的角度,因为钱不是问题(甚至高级兵也 ...

老实说——我不敢肯定能不能出更多装备,我都是不停巡游世界随缘买的,而非蹲在一个城里刷。但我敢肯定的是,扎堆开铁匠铺一定会让你这个城里的另外两个铁匠铺经常性的不盈利,也就少了每日声望的来源。所以我个人是不建议这么做。

鲜花鸡蛋

sunning27  在2024-12-22 15:32  送朵鲜花  并说:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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