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[公告] 骑马与砍杀中文站十五周年庆典之“少年梦杯”剧本设计大奖赛(现金大奖+3A大作+定...

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剧本设计大奖赛

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发表于 2022-1-5 13:37:03 来自手机 | 显示全部楼层
占楼,待编辑中……
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剧本设计大奖赛

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2022-1-5 15:16:02 来自手机 | 显示全部楼层
作者:锻刀


参赛组别:霸主组


联系方式:2596796298(qq号)
a2596796298(微信号)
a2596796298@163.com(电子邮箱)


作品背景:骑马与砍杀2:霸主

作品内容:

任务名称:贵族需要护送货物。


触发对象:拥有城镇的贵族。

触发条件:与该贵族好感大于或等于四十。

流程及结果:
贵族a会请求玩家帮个小忙,他有一批战利品需要运回城镇,但他暂时腾不开手,会让玩家运送一批粮食与武器送入该贵族的一个城镇。

在玩家到达城镇后,如果该城镇的忠诚度大于四十五,玩家会顺利进入城镇结算任务。


如果该城镇忠诚度低于或等于四十五,且如果该要人与玩家的关系低于十,那么会直接触发战斗,玩家会被该城镇的随机要人拦住,要人会表示你需要将这批武器留下,一切财富属于“该城镇名称”人民!此时玩家有两个选项。

(1)为了荣耀!——进入战斗。
(2)卫兵!——不触发战斗,直接结算任务。
玩家可以选择呼叫卫兵或者自己解决,前者会终结当前剧情线,但任务完成。如果玩家战斗胜利,要人会告诉玩家原因,此时玩家有两个选项。

要人:该死的……
(1)如果你能告诉我,你们的目的,我或许可以放过你……——好吧,好吧,我会告诉你全部的秘密…全部的。
要人:如你所见,这座城镇的领主内心从没有对法律的尊崇和对庶民的仁慈,我们只能住在城外的茅屋泥棚,他却能住在高耸的华丽房屋,他冬天能在暖炉和仆人的侍奉下安然过冬,我们却只能在风雪的侵蚀下默默等死,我们没日没夜的在他的工厂,他的农田辛勤工作,但一年所挣得的甚至不如他的一顿饭食,为了生存,我们迫不得已,但我们会让那个高高在上的肥猪尝尝庶民的怒火!

解锁下一步剧情。

(2)滚吧。——是的!立刻!

任务成功,同时终结当前剧情线。

如果玩家在战斗胜利后说服了要人说出目的,玩家此时有两个选项:

(1)卫兵!
与此前结果相同。
(2)善用它吧。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。

与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。


如果玩家与该要人的关系大于或等于十,该要人会劝说玩家将帮贵族a送来的战利品留下,并会向玩家说明是为了支持叛军,此时玩家有2个选项。

(1)我十分同情“该城镇名称”人民的遭遇,但很可惜……———要人:那没有办法了,拔剑吧!

(2)希望你能善用它们。——要人:很好,“该城镇名称”的人们会记住你的。

(2)卫兵!——与此前结果相同。

接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。

与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。

拒绝的话,会进入战斗场景,战斗胜利则任务胜利,战斗失败任务同样失败。

呼叫卫兵,与此前结果相同。



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点评

审核通过,序号:3  发表于 2022-1-7 12:24

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参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +200 魅力 +100 收起 理由
Aomine Daiki + 1 + 200 + 100 参与奖

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发表于 2022-1-5 16:17:55 来自手机 | 显示全部楼层
作者:锻刀


参赛组别:霸主组


联系方式:2596796298(qq号)
a2596796298(微信号)
a2596796298@163.com(电子邮箱)


作品背景:骑马与砍杀2:霸主

作品内容:要人任务

任务名称:贵族需要护送货物。


触发对象:拥有城镇的贵族。

触发条件:与该贵族好感大于或等于四十。

流程及结果:
贵族a会请求玩家帮个小忙,他有一批战利品需要运回城镇,但他暂时腾不开手,会让玩家运送一批粮食与武器送入该贵族的一个城镇。

在玩家到达城镇后,如果该城镇的忠诚度大于四十五,玩家会顺利进入城镇结算任务。


如果该城镇忠诚度低于或等于四十五,且如果该要人与玩家的关系低于十,那么会直接触发战斗,玩家会被该城镇的随机要人拦住,要人会表示你需要将这批武器留下,一切财富属于“该城镇名称”人民!此时玩家有两个选项。

(1)为了荣耀!——进入战斗。
(2)卫兵!——不触发战斗,直接结算任务。
玩家可以选择呼叫卫兵或者自己解决,前者会终结当前剧情线,但任务完成。如果玩家战斗胜利,要人会告诉玩家原因,此时玩家有两个选项。

要人:该死的……
(1)如果你能告诉我,你们的目的,我或许可以放过你……——好吧,好吧,我会告诉你全部的秘密…全部的。
要人:如你所见,这座城镇的领主内心从没有对法律的尊崇和对庶民的仁慈,我们只能住在城外的茅屋泥棚,他却能住在高耸的华丽房屋,他冬天能在暖炉和仆人的侍奉下安然过冬,我们却只能在风雪的侵蚀下默默等死,我们没日没夜的在他的工厂,他的农田辛勤工作,但一年所挣得的甚至不如他的一顿饭食,为了生存,我们迫不得已,但我们会让那个高高在上的肥猪尝尝庶民的怒火!

解锁下一步剧情。

(2)滚吧。——是的!立刻!

任务成功,同时终结当前剧情线。

如果玩家在战斗胜利后说服了要人说出目的,玩家此时有两个选项:

(1)卫兵!
与此前结果相同。
(2)善用它吧。
接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。

与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。


如果玩家与该要人的关系大于或等于十,该要人会劝说玩家将帮贵族a送来的战利品留下,并会向玩家说明是为了支持叛军,此时玩家有2个选项。

(1)我十分同情“该城镇名称”人民的遭遇,但很可惜……———要人:那没有办法了,拔剑吧!

(2)希望你能善用它们。——要人:很好,“该城镇名称”的人们会记住你的。

(2)卫兵!——与此前结果相同。

接受的话,该城镇忠诚度减十,玩家与贵族a的关系减十,该城镇将会爆发叛军。

与玩家交谈的要人会成为统治该城镇的叛军家族族长,且玩家会得到该要人赠送的十万第纳尔,以及随机一把价值超过一万第纳尔的武器,武器的种类随玩家的文化而定。

拒绝的话,会进入战斗场景,战斗胜利则任务胜利,战斗失败任务同样失败。

呼叫卫兵,与此前结果相同。



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作者你好,该内容和你先前报名的内容一样,请问是发错了?  发表于 2022-1-7 12:27
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