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[分享] 硬核文章-写给骑砍2萌新需要了解的关于策略游戏的知识点

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发表于 2022-9-13 16:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现骑砍2现在主流人群00年以后出生占比50%左右,很多人都是第一次玩带策略类的游戏(传统的三国志/信长野望/英雄无敌魔法门),所以很多萌新完全找不到方向。
虽然是开放类游戏,但是不杠不黑,我接下来给萌新普及一下基础,主要是需要考虑的核心问题。有兴趣深入的可以进群718406071交流学习。

A策略游戏(骑砍)需要明确的核心点
1.首先是时间,单位时间内获取最你最需要的或者核心资源。
不是第纳尔,也不是兵,也不是个人技能等级。
2.其次是滚雪球的时间,雪球越早滚,后期越轻松。1085年夏季你应该有600~1000个4级以上兵就算成功挤入大神级别。
3.布局:选什么血统/兵种/雇佣在哪几国/封臣或者自立在哪里,你的人际关系网,各国实力之间的平衡,工坊买在哪里,家人解放在哪里,所有的问题必须在开局第一时间就要明确!。
4.根据你的大战略和选择的流派打法(传统综合型/任务/纯打架/跑商/打铁/流氓等等),精确你的个人技能天赋加点,招什么样的NPC,怎么给家人伙伴们加点,如何规划前期几波跑商挣钱的路线很关键!
5.着重指出一点,除非你流氓系,不然策略游戏就没有烧村子劫商队这一说,砍头更是任何流派都万万不能的!!!弊远远远大于利!你要是吸眼球的玩速通的主播或者实在没时间研究的上班学生族,那随你怎么玩。
6.接下来是骑砍有别于传统策略的亮点,主角的动作系统-打架。这个是需要以千小时为单位去磨练的,如果你说不需要,好吧,那只是大家对游戏的要求不一样。
7.请注意原版的名字叫骑马与砍杀,不是步兵或者巴弓与砍杀,骑兵永远强于步兵!
   除非你玩罗马鹰之崛起或者军阀战争这种高手喜欢玩的非炫酷玄幻非剧情类的干货mod,可以体会到混合兵团比纯弓骑更厉害。
   实际上真实的冷兵器战争里,骑兵远比游戏里更厉害!
8.可以使用外交大修或者部队控制一类的mod增强目前原版的羸弱设计。
9.可以通过真实战斗/自由视角mod,修改代码增强和或者削弱某些种族和兵种,来自行精确调整和平衡游戏的难度

B.接下来说一下骑砍2不作弊无mod最高难度下的一些核心指标,大家可以看看距离成熟老手玩转霸主还有多少差距。
1. 野战/攻城/守城这三种模式下达到个位数以内战损,萌新300打1200,大神300打2000。
    再多不是不能打,那得好几小时。
2. 四级家族应在一年或者稍长一点的时间内达成
    萌新放宽到2~3年内
2. 四级家族时5~6级骑兵至少2~300,其余兵全部4级以上
3. 2~3年内拥有1~5座主城,城堡完全不需要除非文化契合
4. 1.8版本下无需工坊和商队,也无需刷交易技能,锻造技能也无需330,当成刷钱工具即可。
     拥有足够发1个月以上工资的第纳尔或者正的经济收入

C.作为游戏攻略大神或者主播或者教学者应有的修养
1. 游戏天赋顶级,具有相当长的10~30年的策略游戏经验,骑砍时间在几千小时以上
2. 相当的文化水平和一定的英语基础,能记得住查过的单词
3. 能写8小时以上(无线电台播音员语速)讲义的,当然你用脑子能记住这么多也可以,自己能修改和汉化MOD
4. 极好的脾气和耐心
5. 出众的诙谐幽默热血逗比的口才
6. 随时和观众学生保持沟通以得到他们掌握程度的反馈
7. 具有数年乃至十数年教学经验,对于教学目标的达成,和其在实际教学过程中的不同时长的实时控制

1.8版本的了解请去我的另一硬核贴https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2090469-1-1.html
好吧,今天先说到这里,根据大家的提问我再增加其他内容。不喜勿喷,谢谢。



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 楼主| 发表于 2022-9-13 16:35:02 | 显示全部楼层
清如 发表于 2022-9-13 16:26
00后还能有不是学生上班族的嘛

工作四五年的大把

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 楼主| 发表于 2022-9-13 20:36:58 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-9-13 18:20
求别吹骑兵强了。
1带的骑兵确实强,但是2带呢?天天冲不开步兵阵地,2带的顶级步兵谁还不带个长杆武器随 ...

4级家族时候拿下第一座主城,不管你是不是自立,4支部队塞5~600人一点问题没有,城里放400多
关于骑兵,肯定是弓骑为主,至于AI,没有哪个游戏把玩家近战骑AI设计得比电脑还高或者你说的能精确到自动寻的的,那样难度降低太多,降低了游戏寿命。
而且参考当年的星际,帝国,魔兽这些即时战略游戏,AI远不如现在,AI不行就靠玩家微操呗,搞不懂有什么好抱怨的。只能说00后都不是98年开始玩即时战略的,更别说更早的红警了。
通过分2~3队近战骑,完全可以做到手动操作近战骑,减少战损和增加破坏力的,方旗骑枪冲刺也是可以实现的,建议多学习

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 楼主| 发表于 2022-9-14 20:50:00 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-9-14 18:28
别扯什么自动寻敌,要改善攻击天天MISS多提升一点命中率就成了百分百命中开挂?少玩走极端扯犊子。
至于 ...

删除了事你还来骑砍中文干嘛????出门右转不送

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 楼主| 发表于 2022-9-14 20:51:23 | 显示全部楼层
骑兵几个来回就算砍不中军团步都能撞死

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 楼主| 发表于 2022-9-14 21:45:37 | 显示全部楼层
wujitianzhi 发表于 2022-9-14 21:20
其實騎射跑起來也常射歪,我都是先讓他們原地不動,等敵人衝過來射個幾波再開始衝鋒,感覺效率比較高,用來用去 ...

你说的很对,一开始拿骑兵去冲不太好,最好是他们的步兵被我们弓骑射到举盾以后,移动变慢,骑兵密集阵容来回冲对面的弓弩,我测试过多次,基本3~4波就都成照片了,不行可以在自由视角mod里面观察验证,不被砍死也被撞死了,步兵之间的阵型最后用近战骑拉扯开,弓骑输出效率更高,比直接射盾墙好多了

鲜花鸡蛋

yanqi  在2022-9-29 04:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2022-9-15 14:28:01 | 显示全部楼层
saintxue 发表于 2022-9-15 08:46
全按6级兵算的话,600人的日薪得要到7k+了,1年游戏时间应该练不出那么高的管理技能减薪吧。

多少工资没关系,可以不停打仗啊

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 楼主| 发表于 2022-9-21 20:23:50 | 显示全部楼层
Erechtheus 发表于 2022-9-18 22:58
1.8以后这个问题好像少了,不过还是推荐自己想办法当一个国王,然后用政策掌握停战开战权。当领主的话, ...

上外交大修mod就可以,不用自己当国王,弊大于利
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