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[讨论] 一个“战争贩子”的玩法设想

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发表于 2022-3-12 21:20:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前就想过,霸主的世界里天天打架,战团里领主经常会去搞搞宴会,打斗不像霸主那么频繁。
按常理来讲,这么频繁的战斗,肯定需要修复武器啊,盔甲什么的,正好玩家的锻造技能可以用在这上面
然而霸主并没有这个设定,升级凭空出现武器和盔甲,打一场仗也没有损失
假如,这个游戏世界里的战争是有损耗的,领主需要补充武器弹药,盔甲盾牌。而玩家可以通过打仗,向领主收购,将战利品那些坏掉的盔甲武器,扔到木工坊,铁匠铺进行修理或者用原材料打造新的武器装备,将其打包成“一大袋武器”“一大包弩箭”。
化身军火商再卖给那些正在打仗的国家,大捞一笔。
——
再比如,两个国家和平了,不打仗了,而你为了你的军火有更好的销路,从中作梗引起两国的战争,甚至世界大战。
这期间你翻手为云覆手为雨,哪国有了你强大的军火支持,就能在战场上所向披靡。


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