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[讨论] V1.2.0有什么收入来源呢

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见习骑士

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发表于 2023-7-22 21:16:48 来自手机 | 显示全部楼层
让队友出去跑商。让队友全部出去跑商。带满护卫跑。前期没有敌对国家,几乎不会被截

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发表于 2023-7-26 01:39:36 来自手机 | 显示全部楼层
苏世卿 发表于 2023-7-24 14:33
跑商我试过了,不行,没一会就被截了,这个收入根本不稳定,感觉都是亏的,只要有敌对国家商队就没用

跑一跑熟了后,一个。npc一天就算平均600。加上开厂开好了平均600一天。加起来总的能一日盈利到13000,甚至15000。所以不要着急加国家。等赚到差不多了再加。加国家后打仗战利品非常值钱,只要不打输就行。

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发表于 2023-7-29 14:28:16 来自手机 | 显示全部楼层
a1664018419 发表于 2023-7-26 22:55
我养经济流程是这样的:沙盒库塞特开局,这边很多藏身处。1、去村子里把兵招满,去村子里接任务,我都是接 ...

没什么玩不明白的。工坊收益等于成品价格减去原料价格减去运行人工费。
搜我写的工坊究极攻略

简短版:
但实际上最大化工坊利润是很麻烦的。原料产地的原料便宜,但成品也便宜。要找原料便宜成品贵的地方很不容易。而且经济系统是动态的,战争宣战都会影响价格。最起码找很难被战争波及城,但这样也会被宣战影响。宣战后双方商人不再互通,只能靠第三方商人中转。工坊压货降价,对面缺货高价,但商路又不通。


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