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[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》v1.2Beta版和v1.1.5公共版更新日志

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发表于 2023-6-25 08:18:26 来自手机 | 显示全部楼层
经济系统迟早得调整,工坊和商队的收入只能说是聊胜于无,玩家前中期都在为生计奔波,npc火星招兵。不打铁的话一般流程无非就两条:当雇佣兵偷袭落单贵族等着封地的赘婿剧情,搞偷袭的渔翁得利自立流(只是我自己哈),只能说现版本没有创意工坊和中文站的加持原版的游玩时长在300h左右,还是期待下一次内容上的大版本更新,现今都还是在修修补补。感谢中文站作者的翻译和校对工作。来自: Android客户端

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发表于 2023-6-26 02:18:31 来自手机 | 显示全部楼层
fantengyin 发表于 2023-6-26 01:37
你还没玩到精髓,最赚钱的就是卖装备,前期先通过村庄任务把声望刷上去,再去做雇佣兵,然后做领主,这些 ...

巴弓确实好用,但是巴冠一天17第纳尔的费用在前期很难大规模成型,我一般是步2射4骑2骑射2的兵种配比,全射流派我更喜欢瓦弩,毕竟二级就可以拿弩,沙盒模式没有哥哥的管理技能加持玩家要自己点管理前期加点就得慎重了,玩家三级家族部队规模应该在120左右,我一般这时候喜欢直接洗劫村庄引战,慢慢偷规模相差不大的部队,也就是我提到的渔翁得利流。。赚钱精髓是在卖战利品是确实的(跑城卖装备也有点蛋疼),但是也有其他很多种玩法,垄断,piao军团。。。精髓我玩没玩到不知道,但是很多种流派我都尝试过,虽然没有统一过一次卡拉迪亚大陆,但是我感觉目前版本的内容还是太过空洞,经济系统还是需要改进,层主喜欢巴弓的话我记得技能里面有个强盗100%提出加入,这个点出之后绿林强盗将是免费的巴弓来源,同时巴丹尼亚的湖心地带刷出绿林强盗的几率也大,可以在此地区游走补充兵员。来自: Android客户端

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发表于 2023-6-26 02:27:18 来自手机 | 显示全部楼层
fantengyin 发表于 2023-6-26 01:37
你还没玩到精髓,最赚钱的就是卖装备,前期先通过村庄任务把声望刷上去,再去做雇佣兵,然后做领主,这些 ...

提前防喷哈,我不是云(砍1之前一直是学习版后来有收入了就入正了),至少我感觉现版本砍2游玩时长在300h左右,还有很大的提升空间。
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