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[求助] 有人清楚为什么使用Openbrf导入obj会变成图中的样子?

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发表于 2023-7-11 13:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vitmainlem 于 2023-7-12 22:59 编辑

我导入了这个模型是我从Blender 3.4里自制的, 但不知道为什么导入了以后部分表面消失了. 由于我是第一次使用Openbrf, 求论坛里的大佬看一看.
导入前
Screenshot 2023-07-11 011901.png Screenshot 2023-07-11 015641.png


导入后
Screenshot 2023-07-11 011819.png Screenshot 2023-07-11 015820.png Screenshot 2023-07-11 015802.png Screenshot 2023-07-11 015735.png










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 楼主| 发表于 2023-7-12 03:41:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 vitmainlem 于 2023-7-12 03:52 编辑
112233lyh 发表于 2023-7-11 16:32
添加背向面看看,右键模型(左边那一列的模型名),往下看有个添加,点击,添加背向面。

照你说的然后就变成这样了
Screenshot 2023-07-11 153922.png Screenshot 2023-07-11 155145.png



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 楼主| 发表于 2023-7-13 23:33:00 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2023-7-13 20:57
面的朝向不对,如果是3Dmax那么进入面块模式,查看选择后处于暗红色的面,正常朝外的面应该是大红色,然后 ...

谢谢你的回复, 我这个问题已经解决了, 基本上就是面的朝向, 三角测量以及UV映射的问题
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