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鲜花(118) 鸡蛋(3)
发表于 2019-9-7 18:56:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 a029384756 于 2019-9-15 17:18 编辑

这个应该很有帮助。我的电脑配置够,只是游戏引擎吃不动win10,偶尔会在队内英雄对话时跳出。
而且基本是模型的问题。我的电脑配置足够,连12th都不会跳出,但是一旦到了模型精细到变态、毫无任何优化的潘德新时代里就必定跳出。
——————
这个补丁我稍后会实测,一些其他的体感经验:
一定要打开需要时再载入纹理。
就不要挑战千人战场了。
之前liang大引述的修改rgl_config文档中render_buffer_size的数值,经过实测,感觉改大反而更容易跳出…?
降低纹理质量可能有用(←有可能只是心理安慰),较影响游戏体验。
改为DirectX7非常有用,但极其影响游戏体验。——————
更新:依然会发生在队内对话时跳出的情形。
不过我这一般两三个小时才出一次,又是直面人生,也就忍忍了。
——————
跳出解决了(如果再发生跳过我会再修改)。
将render_buffer_size改成1.(但是吃配置。/改成0会被重置成15,所以改成1。)
退休了…吗?
你可以随意使用我以前的成果,只要标出处。
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