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[火与剑] 【25 2.8】{火与剑}1631:The Thirty Years' War (1631:三十年战争)

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发表于 2025-2-9 00:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
是个比较新的模组,最新更新是24年12月,较之前12年那个三十年战争而言,在原版上加了很多新功能,看上去还不错,可惜没汉化
https://www.moddb.com/mods/1631-the-thirty-years-war(moddb)
模组背景及致谢名单(机翻致歉):
30年战争mod v0.3.5由Frossa制作
1631年,三十年战争的关键一年,将《山与剑:火与剑》的背景更改为德国和西欧部分地区。可玩的派系是哈布斯堡王朝、新教联盟、瑞典、法国和荷兰。
所有派系都有独特的部队,但由于无处不在,一些部队在所有派系之间共享。
城镇、城堡和村庄已被完全修改或重做,以与环境相匹配。所有同伴都是有新背景故事的新角色。不用说,所有的领主也都被改变了,以代表合适的历史人物。
引入了大量独特的世界构建功能,极大地扩展了基础游戏。
如何安装:将.zip文件中的“30yw”文件夹解压缩到modules目录中(通常:C:\Program Files(x86)\Stream\streamapps\common\Mount&Blade With Fire and Sword \modules)。
信用:
-Mount&Blade Modding Discord服务器的工作人员,感谢他们在这里和那里对代码片段的宝贵帮助。
-Willhelm收藏了大量17世纪的物品:Forums.taleworlds.com
-NPC99和其他为英国内战模式做出贡献的人获得了许多宝贵的资产:Forums.taleworlds.com
-BNL八十年战争团队获得额外资产:Forums.taleworlds.com
-L'Aigle/Grand Armee团队让我使用他们的地形边界和一些建筑资产:Steamcommunity.com
-克拉格里姆的大帆船模型:Forums.taleworlds.com
-Jaakko为他的教会道具:Forums.taleworlds.com Forums.saleworlds.com
-Aaarrghh的Dedal/Slawomir为酒馆游客和音乐家制作了精彩的动画:Forums.taleworlds.com
-荷兰房屋的BNL八十年战争模块团队:Nexusmods.com
-“Patrick”代表阶梯式山墙房屋,完全为这个模组打造。
-“Kwazedilla”为一堆其他道具。
-Caba'drin为他的“保镖/护送”剧本:Forums.taleworlds.com
-Zephilinox为他的死亡凸轮:Forums.taleworlds.com
1631年,三十年战争的关键一年,将《山与剑:火与剑》的背景更改为德国和西欧部分地区。可玩的派系是哈布斯堡王朝、新教徒联盟、瑞典、法国和荷兰。所有派系都有独特的部队,但由于无处不在,一些部队在所有派系之间共享。城镇、城堡和村庄已被完全修改或重做,以与环境相匹配。AllCompaniens是具有新背景故事的新角色。不用说,所有的领主也都被改变了,以代表合适的历史人物。引入了大量独特的世界构建功能,极大地扩展了基础游戏。
模组特色(机翻致歉):
-野外生活:你可以成为领主政党的一名士兵,跟随它并参加战斗,以获得军衔和轻松的经验。
-平民职业:你可以被镇上的商人或村里的农民雇佣为助手,以获得日常经验和独特的任务。你工作的城镇和村庄也有随机生成的侧面人物,他们可以为你提供不同的服务。
-婚姻:你可以娶高贵的女士,以及你为之工作的农民或商人的女儿,这是一种与战争时期不同的制度。婚姻会提升知名度,这取决于新娘父亲的知名度。你也可以作为女性玩家被男性贵族追求并嫁给他们,根据你嫁给的领主,你会得到声望的提升。
-家庭事务:在这个模组中,部队维护费用是五倍(是的,五倍),但关键是让友好的领主或商人补贴你的士兵,并还清你的债务。如果你嫁给了他们的家庭,这会容易得多。
-改进的囚禁:被敌人俘虏现在为你提供了选择和实际的游戏玩法,让你逃脱。所有在被捕时丢失的物品和金钱现在也可以追回。
-宗教与虔诚:玩家在开始游戏时必须选择一种宗教,你的选择会影响你与某些领主和城镇的互动方式。虔诚是通过每周参加教会活动和其他一些活动获得的,是一种新的价值观,它与领主建立了额外的关系,并提升了党的士气。
-可预见的外交:战争现在由上议院的“舆论”决定。玩家可以说服各个领主发动战争或实现和平,从而塑造派系之间的政治。
-你可以在地图上的每个城镇买一套房子,在那里你可以存放物品。作为一个城镇的公民,你也可以参加当地的教堂。
-城镇的地方政策会根据统治者的性格等因素动态变化。
-你可以在拥有住房的城镇成为一名政治家,并能够提出或废除政策。
-城镇的犯罪性会影响繁荣和其中的各种事件。犯罪行为可能受到政策等因素的影响。
-玩家可能会因盗窃、抢劫或谋杀等罪行受到惩罚。通常只适用于非合法战争行为;烧毁敌方派系的村庄是可以的。
-一位分层服装机械师。各种帽子、靴子、盔甲和衣服的类型和质量(或缺乏)在某些社交场合给你带来了优势或惩罚(如果你穿着得体,普通人也会在街上盯着你看)。
-与贵族和女士们的“第一印象”取决于你穿得有多好。对婚姻制度有很大影响。
-带有npc的废弃城堡、修道院和农场在地图的某些部分产卵,为游戏增添了一些多样性。
-中立和不可征服的自由城市,一些提供独特的服务,点缀在地图上。这使得地图上的城镇总数为30个,而香草中为18个。
次要新功能:
-冬天,景色会定期下雪。
-接受任务和进入城镇领主大厅的知名要求。(扮演宗教和分层服装机制的角色:通过穿得“令人印象深刻”,你可以更容易地克服门槛。)
-远程招募:当你是一个派系的一员时,你可以通过营地菜单从城镇和城堡招募部队,然后自动前往加入你的政党。
-你可以要求加入大篷车、农民团体或前往某些地点的小旅行团,以确保旅行安全,免受土匪袭击。
-你可以把钱埋在地图上的一个隐藏的缓存中(通过营地菜单),以便在你被捕或被抢劫时保持安全。
-你可以在青少年而不是成年人的时候开始游戏,这使得在你有足够的声望之前更难招募雇佣军。
-开始新游戏时,您可以在四个产卵地点之间进行选择。
-你可以在村子里乞讨基本的衣服。
-你可以在被掠夺的村庄里寻找基本物品。
-你可以把多余的钱花在赞助城镇建筑的翻修上,以换取Renown。
-在寒冷的月份,你可能会受到寒冷的折磨,因为你的衣服或手套/靴子很差或没有,这会损害你的力量和敏捷性。
-如果你的手脚在寒冷的月份没有被覆盖,你可能会冻伤,这会永久降低你的技能和属性。
-死亡:玩家可能会因饥饿、疾病、寒冷和在战斗中受伤而死亡。所有这些因素都会导致健康值下降,只有在所有消耗它的东西都消失后,健康值才会恢复。
-通过向领主请求“特殊任务”(未来还会有更多),可以访问一些历史任务。
-更多的盔甲、帽子和靴子,以增加更多的种类。
-更多的房屋和其他建筑,增添地方特色。
-几支新部队,如独特而罕见的掷弹兵。
-抢劫村庄时可能会触发特殊场景。
-如果被围困的城堡和城镇的战术足够高,人工智能现在可以炸毁它们的城墙,而不仅仅是用梯子攻击。
-酒馆里的旅行者分享有关某些派系计划的情报。
-女性玩家现在有一个女性世界模型。
-如果你有足够的战术,你可以作为已婚女性向你的男性配偶下达军事命令。
-风车叶片正在旋转!
-如果战斗方真的很小,那么战斗场景现在就很小了。五个土匪袭击一个孤独的人,从距离受害者200米的地方出发,这是没有意义的。
-商家对玩家的看法现在会影响他们的定价。在职业系统的下游,您可以为特定的商家工作以改善关系。
-死亡摄像头,即使玩家倒下,战斗也会继续。
香草特色的变化:
-一个全新的、更透明的商人协会贷款系统。商会也出售贸易许可证,这是在一些城镇进行贸易所必需的。
-为一个派系提供雇佣兵服务现在是它自己的对话选择,而不是隐藏在向上帝请求任务背后的东西。-1月和2月的食物不会因为寒冷而腐烂。
-女性比男性略矮。
-有儿童和青少年NPC。
-用于选择角色和游戏设置的新屏幕。
-教程已被禁用。
-由于人工智能性能不佳,货车堡垒已被禁用。
-地图上的移动速度减半,使军队后勤更具挑战性。
-驻军维护是正常维护的四分之一,而不是一半。这样,当你持有的资产比实际情况要多时,五倍的工资就不会那么痛苦了。
-抓捕和赎回囚犯的利润要高得多。
-疾病更具惩罚性(力量和敏捷度为-2,而不是-1)。
-玩家的技能开始时比香草要低得多。
-囚犯管理降低了被俘领主逃离你的队伍的风险。
-同伴雇佣成本要高得多。
-从城镇和城堡的指挥官那里雇佣部队的成本大约是其三倍。
-玩家不再需要为自己支付工资。
-在酒馆休息的费用是香草的十二倍。这也为组建军队增加了后勤挑战。
-在地图上的半秘密地点,只有两个派别有索赔人。没有索赔人在酒馆产卵。
-对一些建筑以及场景中的边界地形进行了小的图形修改。
-大多数步枪和手枪禁用近战模式,以减少非理性的人工智能战斗行为。
-所有的马都显著增加了冲锋属性,因此它们实际上对在战斗中击倒人很有用。
-所有的刺剑和长矛都变得更加强大,以平衡它们与摇摆武器的稀有性(军刀非常罕见)。
-石头和木棍被稍微打磨过。
-除波兰营地外,雇佣军营地已被拆除,其中一个营地已被改建为瑞士营地,并被纳入地图上的自由城市之一。
-热闹的酒馆:音乐家们在酒馆里演奏,也有随机的平民顾客闲逛喝酒。
-奴隶贩子拉蒙已被移除。

度盘: https://pan.baidu.com/s/1Bcx6UDBn3aL8BXeQZhp7yg 提取码: 30yw


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