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[分享] 人物特性与任务的关系

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发表于 2020-5-1 09:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己在玩的时候砍领主砍成荣誉-2了
现在统一了打算刷特性
搜帖子发现了这一个神回复

http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 2060242&pid=8990066
节选转载
建议给原作者送些花
---------------
1.和任务无关的默认的游戏行为会导致品格变化如下:
处决领主-1000荣誉
牺牲部队撤退-30勇气
洗劫村庄-30仁慈
队伍挨饿-20慷慨
队伍饱食+20慷慨
释放领主+20谋略
策反+20谋略
战斗胜利,根据贡献度+勇气

离家出走女孩任务:
杀死女孩男友-50荣誉-50仁慈
下面这段可能我没做过任务不知道怎么准确翻译:
Landlord needs access to commons:
Succeed via troops (not you): honor +30, mercy -20

地主和平民交涉任务:
为了平民背叛地主-3荣誉+20仁慈
为了地主说服平民+30荣誉

逃兵勒索任务:
成功+50荣誉
拒绝或者超时,导致任务失败-20荣誉
背叛任务发布者-100荣誉

护送羊群任务:
成功+30荣誉
超时或者护送失败-30荣誉

清除强盗藏身处:
成功+50荣誉
失败无惩罚

家族世仇任务:
无论如何选择-50荣誉
这是一个注定会-50荣誉的任务

护送商队任务:
成功+50荣誉
别人杀死商队导致任务失败-20荣誉
你杀死商队导致任务失败-80荣誉

训练援兵任务:
升级10个援兵+荣誉(加荣誉多少点来着?)
升级6~9个援兵+30荣誉
升级1~5个援兵+10荣誉

对付偷猎者任务:
打败或者说服偷猎者离开+50荣誉
任务失败-50荣誉



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 楼主| 发表于 2020-5-1 21:08:04 | 显示全部楼层
Blood_2v 发表于 2020-5-1 11:18
那个回复是翻译n网mod的。
实际上游戏里不装mod没有实装。

如果实装之后会是按照这个来么?
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