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[战团国内] 战团第一MOD:7个益智游戏 - 战团版 2010-4-1发布,兼容1.100~1.105

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发表于 2010-4-1 21:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2010-4-8 11:39 编辑

如题,这真的不是开玩笑的。

将之前我用MS做的7个益智游戏的骑砍版合并到一个MOD里并移植到战团了,兼容1.100~1.105。
点开始游戏,然后选择游戏就可以玩了。 以后准备添加更多的益智游戏到里面。

MOD下载:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1572

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rubik

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 楼主| 发表于 2010-4-1 23:51:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2010-4-1 23:57 编辑

娱乐一下嘛,比如试一下6角扫雷(扫雷里的特别版)。 可以先把地图调大,同时雷数调小,先适应一下,很容易就扫完的。 然后适当把雷数增加,进行自我调整。 旁边有数据统计,告诉你某个数字有几个,你翻出来几个。以及雷数有几个,你标记出来了几个。 这个数据统计在只剩最后几个格子的时候,极其有用。

和扫雷一样,有一个隐含的操作,就是左键和右键同时点击一个数字,如果这个数字周围标记出来的雷数等于这个数字,那么这个数字周围的其他块会被自动翻开。 比如你翻出一个数字1,而你以及确定了,这1个雷在哪里,并且已经用旗帜标记好了,那么你用鼠标左键和右键同时点击这个数字1,这个1周围没有翻开的块都会被翻开(除了标记的那个雷)。 当然这里有另外一套作用相同的操作,就是按下左Shift,然后点左键,和左键和右键同时点击是一个效果。
rubik

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 楼主| 发表于 2010-4-2 09:02:49 | 显示全部楼层
MOD到底是怎么移植的???
柴田胜家 发表于 2010-4-2 00:38


这么复杂的修改,txt修改肯定不行(看旧版我发布的完全源代码就知道了)。主要是处理了一下兼容性问题。
rubik

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 楼主| 发表于 2010-4-5 17:00:05 | 显示全部楼层
我爆料吧。这个是用战团0.801测试版的Module System做的,虽然用的是战团测试版的Module System,但代码的兼容性极好,这样究极复杂的代码编译之后,放在战团1.01X里面居然一点问题都没有,可以完美运行。
rubik

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 楼主| 发表于 2010-4-8 11:38:03 | 显示全部楼层
经过测试,兼容1.100~1.105。
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 楼主| 发表于 2011-7-23 22:38:30 | 显示全部楼层
这个是用战团内测版本的MS做的(某人私下给我的),不过和正式版是兼容的,一直到现在的任何战团版本都兼容。 暂时还没有什么好的想法,可能下一个要做的是UNO牌吧,最近比较喜欢这种牌。 不过在这之前,我得把现在版本的源代码简化一下,战团版的MS提供了很多很方便的东西,使得很多东西可以用更简洁的代码实现。
rubik
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