骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 11912|回复: 85

[版主推荐] 准备把体力去掉,还原成魅力

[复制链接]

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
发表于 2016-10-25 00:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2016-11-3 22:19 编辑

如题。新的体力,减伤,还有急救和疗伤的划分,争议不断,解释也很难圆满。这是“名”上的,还有“实”上的,新的属性和技能系统,使得加点变得很难,体力和铁骨的减伤也造成攻防上的平衡性难以控制。最明显的是弓箭的输出在各种减伤下,变得柔弱无力。弩的输出本身就高,勉强可以凑活,而且数量还很可观。投掷因为与生俱来的高伤,还有技能的加成,对抗各种减伤效果显著,一下脱颖而出。维吉亚一下变成战斗最差的国家,诺德一跃变为战斗最强的国家。

修改方案如下:
力量系(4个):体魄(铁骨+跑动),强击,强掷,强弓。
敏捷系(4个):骑术,骑射,武器大师(含盾防),精确射击。
智力系(8个):向导,侦查,跟踪,急救,疗伤,工程学,战术,教练。
魅力系(4个):统御,口才,激励,坚韧。

上一版本,为了刻意减少技能,把侦查,跟踪都去了。现在要加回了,玩家不想加,直接无视,让NPC加,反正波尔查一个人管向导,侦查,跟踪这3个寻路技能,是毫无压力的。
减伤最大的两个因素:体力,铁骨都去掉。 体力还原成魅力,铁骨只是单纯加HP,而且铁骨不单独出现,而是合并到体魄里。体魄兼具铁骨和跑动的效果,单加跑动的人几乎没有,另外普通士兵的体魄还决定晕倒不死的几率。
强击和强掷重新分开,合起来太强了。AI士兵,拿投掷的自然会有相应的强掷点数,不拿投掷的强塞强掷点数也没有用,只能单纯发挥强击的效果。而且会投掷的兵种是少数。玩家玩不玩投掷,看个人爱好。
掠夺,物品管理,还有古老的俘虏管理技能都不准备恢复。一部分因为必要性不大,一部分是因为有更好的替代方法。

重点说一下魅系。魅系技能本来就少,就统御,俘虏管理,交易3个。 俘虏管理如上所说,有更好的替代方法。交易单独加必要不大,与智系的说服力合并,才有加点的动力。整个魅系,就统御一个核心技能,魅系的存在感很稀薄。这也是为什么我把统御归到智系,然后另立新系。 本来立的是“技”系,技能为:精确射击,闪避(减伤),盾防。但首先“技”的基础效果不好设定,其次“技”的定位和敏太接近了,最后“技”容易和技能混淆。 后来联想到攻,防,速这3个战斗的基本要素,就立了“体”系,表征防御,与攻击相对立。力系是破坏,“体”系是对抗破坏,所以和生命,医疗相关的技能也被纳入“体”系。很多版本里,盾防因为是减伤,对抗破坏,也被纳入“体”系。
魅系4个技能的设定如上。只有统御和口才,魅系会太单薄。激励和坚韧分到魅系,一方面可以充实魅系,另外一方面可以体现AI领主,以及玩家在所带部队整体攻和防上的领导风格。是偏向攻击,还是偏向防御。AI领主这2个技能是预设的,偏向明显,和性格挂钩。

现在改回魅力。第一大好处是,以前熟悉的力魅流,智魅流又回归,相关的加点方案很成熟。第二大好处是,力敏流很容易修炼,不用把点数分散到3个属性上,士兵的属性设定也可以把更多的点数偏向到力敏上。第三大好处是,“体”系没了,体力和铁骨的减伤都没了,弓箭的作用不会被压抑了。配合精确射击,可以重新崛起。战斗也恢复到以前那种紧张刺激的快节奏。“体”系各种减伤拖慢了战斗进程。

评分

参与人数 2魅力 +2 收起 理由
蛋蛋 + 1 火钳刘明
誓言的温柔 + 1 原创内容,值得鼓励!

查看全部评分

rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-25 21:59:12 | 显示全部楼层
卓娜女伯爵 发表于 2016-10-25 13:03
还有一个建议就是特殊物品的爆率不是根据战场人数多少,而是根据难度系数,这点有些苛刻。建议改回以少数高 ...

几率会提高。另外设定最低1%的几率会出,免得很多人总是打顺风仗,从头到尾都没有爆出一件。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-27 23:28:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-10-28 00:27 编辑

教练技能也会修改,但教练不会出现在技能列表里面。玩家和NPC每3级自动提升1级教练。 关键的地方来了,玩家和NPC实际发挥出来的教练等级会有修正。
玩家和NPC比部队其他人的等级高的时候,每相差2级,教练等级的修正值+1,但修正值不超过当前教练的等级,最终修正后等级不超过15级。 比如玩家12级,教练等级4级,某兵种2级,玩家比该兵种高10级,教练等级修正值为5,但不能超过目前教练等级,最终修正值是4级,玩家对该兵种可会发挥8级教练的效果。

玩家和NPC比部队其他人的等级低的时候,也能发挥教练的效果,每相差2级,教练等级的修正值-1,但修正值不超过当前教练的等级,即最终的教练等级最低是0级,而不是负数。比如玩家12级,教练等级4级,某兵种18级,教练修正值为-3,玩家可以对该兵种发挥1级教练的效果。

总体思想是,玩家和NPC对于比自己等级低的兵种发挥出来的教练效果会提升,而对于比自己等级高的兵种发挥出来的教练效果会降低。 Native的设定就死一些,对低级的兵种,教练效果完全看教练等级,不管该兵种等级多低,教练对他传授的经验都是一样的。而对于比自己等级高或者相等的兵种,教练技能则完全无效。

这样设定还造就了一个现象,就是玩家和NPC之间相互发挥教练技能的效果。即低对高,高对低都发挥教练技能的效果,教练效果或增强或减弱。这种叠加最直接的表现是,玩家和NPC会通过教练获得更多的经验。 如果玩家和NPC等级相差不大或者相等,玩家和NPC每人都可以获得以前教练的多倍经验,倍数就是玩家和NPC的总人数-1。 比如玩家和8个NPC都是15级,教练也都是5级,修正值都为0。那么玩家和8个NPC,每人都可以接受另外8人5级教练提供的经验。


改回去又是一个大工程,工作量不亚于当初取消魅力,换成体力的工作量。 首先从最简单的,强击和强掷分离改起。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-28 01:10:40 | 显示全部楼层
卓娜女伯爵 发表于 2016-10-28 00:50
不错,看样得等一会了,我今天1.42也玩了快70天了,先玩着1.42,R大加油!还有现在我加入的是库吉特,感觉 ...

偃月刀去掉比较好。Native就很谨慎,单机里没有给库吉特兵种配偃月刀,联机里才给库吉特兵种配了偃月刀。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-28 23:07:38 | 显示全部楼层
下一版会大幅加强维基亚的射手。维基亚弓箭大师,强弓会提高到6级,精确射击提高到5级,弓箭熟练度提高到192,战弓装备率提高。 维基亚射手和维基亚游击士兵,强弓,精确射击和熟练度也一并提高,装备的弓比以前也要好一些,维基亚射手大部分装备硬弓。

各国步兵都会装备投掷武器。斯瓦迪亚的步兵是梭镖和战镖,维基亚的步兵是投掷剑(1.42新加入),库吉特没有步兵就不论了(很早的版本,我就去掉了库吉特骑射手的标枪),诺德是投掷最强国也不说,罗多克的步兵是投掷锤(1.42新加入),萨兰德的步兵是标枪。 当然了,投掷武器只是步兵的辅助武器,步兵不会100%装备投掷武器,而是部分。 1.42里面,诺德步兵和萨兰德步兵100%装备投掷武器,的确太BT,影响平衡,还是改成不保障投掷武器,然后部分步兵随机装备投掷武器比较好。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-29 00:35:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-10-29 00:37 编辑
卓娜女伯爵 发表于 2016-10-29 00:18
是啊,哭了!之前在维基亚被诺德虐哭,然后现在在库吉特又被萨兰德虐的不行,其实我觉得库吉特加个标枪骑 ...

宽刃刀的确很尴尬,马上使用动作很别扭,马上实际的攻击距离比数值短很多,而且很难掌握出手时机和角度,基本还是骑马贴身砍才能砍得到,不如单身武器或双手武器顺手。宽刃刀马上砍人,基本上很难一击秒,九成以上都需要砍两下,影响作战效率。 马下的时候,宽刃刀又比不了罗多克的长柄大刀。

马上的长杆还是重型骑枪最好用,冲刺可以秒人,戳刺也可以秒人,速度还不慢。除了笨重的巨型骑枪,骑枪里就属重型骑枪最长。我一般是一弓+两箭+一重型骑枪。落马再去地上捡挥砍的武器。攻城的时候,入场就把骑枪一丢,箭射完了,也是从地上捡挥砍武器用。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-30 17:20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-10-30 17:24 编辑

决定把盾防合并到武器大师里面,这两个鸡肋技能合并之后,就会变得实用一些。另外教练技能也要重新亮出来,需要加点来提高。

最终方案如下:
力量系(4个):体魄(铁骨+跑动),强击,强掷,强弓。
敏捷系(4个):骑术,骑射,武器大师(含盾防),精确射击。
智力系(8个):向导,侦查,跟踪,教练,急救,疗伤,工程学,战术。
魅力系(4个):统御,口才,激励,坚韧。

各系的技能数量也平衡了。 力系,敏系,魅系都是4个,智系是8个。智系技能数量是其他系技能的2倍,因为每加1点智力,额外获得1个技能点,每升1级加1点智力相当于每级获得2个技能点,加其他系,每升1级只获得1个技能点。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-30 18:25:07 | 显示全部楼层
yearning 发表于 2016-10-30 18:08
希望调整一下出生选项。观察了一下,目前同一栏目的选项提供的点数总和都一样,实际上这并不公平。因为加 ...

只要智力值变了,技能点数就会跟着变。导入导出直接修改智力值,技能点数才不会变。

鲜花鸡蛋

yearning  在2016-10-30 18:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-30 21:48:05 | 显示全部楼层
liguang 发表于 2016-10-30 20:12
看来建议没有得到重视…有必要说明一下自己的想法。
按照R大意思下版本会取消体力铁骨减伤,也就是说只有魅 ...

下面这个回复,也反映了这个问题。10激励,同样的强弓点数,熟练度点数,操作NPC上阵比操作玩家上阵要多30%的伤害。 玩家的BUFF不足,可以靠操作来补。但玩家手下的NPC不但有BUFF,而且可以由玩家操作,得到双重加强。这也是玩家弱势的地方,不是和敌人比,是和自己手下的NPC比。
http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 565&pid=7782862

激励和坚韧还是加上对部队首领有效比较好。这样比较平衡,描述起来更简单,玩家也容易理解。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-10-31 20:01:52 | 显示全部楼层
swsx 发表于 2016-10-31 08:45
R大,原版好像有个设定是战败以后短时间内可以加快逃跑的速度,现在怎么没了?

没有了。因为游戏有相关的设定,玩家被俘逃出来,俘虏玩家的部队会忽略玩家部队几个小时,玩家有足够的时间逃开。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-11-1 22:21:47 | 显示全部楼层
liguang 发表于 2016-11-1 12:45
对了看R大说给所有步兵带了投掷,卡拉德步兵是否被遗忘呢?之前看没有提到有些担心。

那就让卡拉德步兵扔短剑得了,比较复合卡拉德的武器特色。让维吉亚步兵扔剑有点违和,维吉亚特色的近战武器是斧头,扔斧头比较好,就扔轻型飞斧和飞斧,重型飞斧还是留给诺德皇家侍卫去扔。

斯瓦迪亚扔梭镖,维基亚扔斧头,库吉特主攻弓箭,不扔东西,诺德扔标枪和飞斧(最强),罗多克扔锤子,萨兰德扔标枪。中立的卡拉德扔剑。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-11-1 22:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-11-1 23:04 编辑
su3307su 发表于 2016-10-31 22:04
领军的力敏流地位太地下了 建议铁骨能减伤 比如铁骨10的时候 受到20点伤 直接减去10点 变成受到10点伤害  
...

英雄和普通士兵属性点的和就不一样。现在的版本,英雄的属性点是等级+40,普通士兵是等级+25。英雄多了15个点。

下一版本体力换成魅力之后,普通士兵的魅力(原来的体力)就不需要那么多点数。所以准备把普通士兵的属性点还原成等级+20。 英雄还是维持等级+40,比同等级的普通士兵多20个属性点。

总体上还是偏袒了英雄,毕竟英雄是少数,天赋强一些也很正常,玩家也是英雄。玩家面对的英雄多半是领主,这个好对付。 玩家面对最多的敌人是普通士兵,玩家天生多20个属性点,再加上玩家的灵活操控,打普通士兵还是很轻松的。
英雄属性点多的真正原因是:智力和魅力这两个属性对英雄很重要,要消耗很多点数。4个属性的搭配,产生很多流派。英雄是自由加点,没有兵种这一说法。 普通士兵的智力和魅力完全无用,这两个属性消耗的点数少,只有力量和敏捷是有用,总体上就不需要那么多点数。普通士兵只有兵种的区别,属性方面没有所谓的流派。
rubik

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41738
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1705
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2615) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2016-11-1 23:08:27 | 显示全部楼层
下一版本,维基亚会大力加强,特别是射手。战弓我修改成对盾牌奖励,但不能在马上使用(这一点对维基亚射手毫无影响,他们本就不骑马)。 特殊战利品的钢弓还是最强,对盾牌奖励,同时还能再马上使用,伤害也是最高,就是速度稍慢。
rubik
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-10-15 06:19 , Processed in 0.113285 second(s), 23 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表