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蒙古后期太强了

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发表于 2023-7-8 19:28:53 | 显示全部楼层
391631038 发表于 2023-7-8 18:05
有这么难吗?NPC全部练骑射的话,1700多天的挡,NPC全部都有特黄弓了吧,弓箭熟练度也很高了吧,守城之前先 ...

你这个打法是我一周目时的玩法,多来几次就无聊了像可视化坐镇。现在开700人战场700具尸体(接近不会跳出的上限),打超大规模集团军,NPC放哪里阵线都会崩一次,有的地图可以退第二道防线,有的没好的二道防线,就tab重来强行模拟第二道防线,特别是打赢后看着满地尸山血海,感觉乐趣上升。

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发表于 2023-7-8 23:54:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 烜元太一 于 2023-7-9 00:06 编辑
391631038 发表于 2023-7-8 20:55
700人战场的话,己方NPC加300多个弩手的阵型,一个进口能同时进来多少敌军,敌军能突破?当然野战不一样 ...

12th的问题是射击AI太蠢,大部分守城位置是展不开射手阵型的,甚至不会听指挥站位,而是挤成一团,只有前排几个人能射箭,或者卡在墙垛边上散步,无论你让他们跟随、驻守还是分散、1行站位都没用。这导致10个射手里,真正射箭的就那么两三个,而且很多箭是往掩体上招呼。相反,系统给射手的初始站位就是最好的射击位,任何指挥都会让他们不可逆地失去这一位置。我目前的通用守城配置,是以近战肉搏兵为主用于堵口抗线,可以部署1/10的射手放在初始射击位,仅作为提升守城观赏性的存在,NPC里选择起始弓箭点数最高的几名选手(不超过5个)重点培养为精确射手,优先装备特黄弓和火箭,放在可以随意射击对手背身的狙击位,跟主角一起刷数据,其他NPC打造为肉搏兵参与堵口。300人地图一样可以杀很多人,并利用更宽裕的敌兵增援间歇回血。像我开700人战场,回血间歇被大幅压缩,就会注意在他们残血时操作他们退到后面休息,回满血再F3。
至于那种留给射手刷数据的地图,其实就那么有限的几张,而且说穿了,完全不必让NPC这种拥有回血设计的人来担当射手,朝鲜战弓手是最好的选择,NPC还是适合拿着破防长兵器+重甲上去抗线,就是费点操作罢了

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发表于 2023-7-9 01:14:36 | 显示全部楼层
salt 发表于 2023-7-8 22:56
我没说难,我的意思是蒙古太强,暴兵太多,好几次宣战后蒙古领主分三波各自组成几千集团军,分别攻打前线 ...

精锐几天睡出来是一假,
领主战败随便逃跑是二假,
欧皇5%俘虏领主后几小时就逃亡是三假,
灭国后领主偏不往宋朝投奔(如果你没做李显忠任务就更亏了)是四假,
加上有刁难玩家的驻兵上限和本部那点带兵数(部队超过220人后还拼命掉士气)是五假,
有此五假,活该你被电脑几千人集团军反复蹂躏,把把拼老命杀上百人还是没啥获得感是不是?

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发表于 2023-7-9 20:54:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 烜元太一 于 2023-7-9 20:57 编辑
391631038 发表于 2023-7-9 15:35
除了那几个小木头城,其他的哪有摆不开阵型的,你说展不开是你没选对位置,当然我没修改战场人数,都是30 ...

小木头城里面,正对城门的2楼反而是可以展开一整支射手队的,而且五排站位每人都能射箭。自建模型的城垛后面,只要手动操作后,基本只有第一排能射箭,后面排的都在散步或者只不断重复略微抬一下弩的动作。让他们1行站位也还是聚成一团。
例如:凤翔府、庆阳府地图的侧翼城墙,初始站位的射击参与度最高,若手动操作弓弩手驻守,那么大量后排人员就不会参与射箭。
泗州地图,走上台阶后的那段城墙驻守后射击参与度极低,但那一段如果能展开队形,再把肉搏兵堵在里面一道木门抗线,就能形成非常好的敌军背身射击位。
兴庆府内城射击参与度极差,这种有2个突破口的守城战最好是退内城防守,还能拉长敌军增援间隙。
大部分一字型城墙甚至没有特别好的射击位,初始位置即可,两侧制高点最多容纳3-5个精确射手NPC。

朝鲜弓破甲、射速快,在有补给的守城战中,如果找到好的敌军背身射击位,击杀效率远高于弩兵。

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发表于 2023-7-9 22:07:54 | 显示全部楼层
salt 发表于 2023-7-9 12:05
是的,虽然npc神弓神装,满编虎贲,但对方精锐暴兵速度太快,导致一直在做重复性的挂机守城消耗很多时间 ...

提高俘虏领主率
script txt修改
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
31 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 34 1073742370 3 34 2 1224979098644774912 546 3 34 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 1579 2147483678 2 1224979098644774912 1581 4 0 200 1 88 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 4 0 1 2 123 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 0 90 0 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1
整段替换

领主不越狱
randomly_make_prisoner_heroes_escape_from_party -1
41 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 -1 2133 2 1224979098644774915 -1 4 0 200 1 24 526 3 1224979098644774914 24 2 3 0 4 0 200 1 25 526 3 1224979098644774915 25 2 3 0 1651 2 1224979098644774916 1224979098644774912 7 3 1224979098644774917 0 1224979098644774916 1656 3 1224979098644774918 1224979098644774912 1224979098644774917 1507 1 1224979098644774918 2147483679 2 1224979098644774918 1224979098644774914 2147483679 2 1224979098644774918 1224979098644774915 540 3 1224979098644774918 2 2 2136 3 1224979098644774919 0 100 2147483678 2 1224979098644774919 1224979098644774913 1616 3 1224979098644774912 1224979098644774918 1 1 2 453 1224979098644774918 2341 2 1 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2320 2 2 1585267068834415023 5 0 2330 2 2 1224979098644774912 3 0 2133 2 72057594037927936 0 4 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 541 3 1224979098644774912 7 0 2133 2 72057594037927936 1 3 0 2173 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2343 2 3 1224979098644774920 1277 2 1224979098644774921 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415024 1224979098644774921 3 0
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本帖最后由 烜元太一 于 2023-7-9 22:37 编辑
salt 发表于 2023-7-9 22:24
好的感谢,不过不越狱的话太变态了,己方领主被俘也没办法了,可以改的概率低一些

己方领主被俘可以查明在哪个城镇后过去杀狱卒救出来。不然正常玩这游戏你大概永远不会用到这桥段。关键是,灭国后的领主越狱,还是批量加入蒙古,给5000人集团军再加点惊喜。这样改,灭国后就意味这对手一直曾赫赫有名的野战精锐集团覆灭,主帅的首级和中军大纛被你缴获,成为军博纪念品,
给你一个《宋时归》的燃点描写:”十余面辽人军号旗帜在四下火焰映照下飘扬翻卷,几乎就插在了宋军留下的尸堆上面。数十上百面大鼓就在这些旗号之下,敲出了震天价响的鼓声。
  
      这些旗号代表的辽人各军,不少已经打光,但是这些旗帜还是竖立在这里,寸步不退。最为醒目的正是辽人飞虎飞熊两支皮室军的大旗,在这大旗之前。身披双层重甲的辽人甲士死兵蜂拥而前,已经填平了宋军营寨的壕沟,一次次的向宋军寨栅扑击而前!“


加一个士气修改
get_player_party_morale_values -1下搜索17,改大,譬如后面加个0



你已经很叼了,用不到去除驻军上限。我打700人战场,靠200精锐刷数据是扛不住的,去了驻军上限,用工资帽制约人数,但千把人就够用了。




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