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[战团国外] [11.05.08][Lv2][Warband 1.134]Mercantilism【商业主义】Mod0.3

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鲜花(918) 鸡蛋(14)
发表于 2018-1-9 17:31:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 贤狼赫萝 于 2018-1-9 17:36 编辑

已经更新了,而且介绍也改了很多,咱玩玩,如果好玩咱就去翻

MOD本体:https://pan.baidu.com/s/1nwCtZeT

MOD源代码:https://pan.baidu.com/s/1pMxwO5d
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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鲜花(918) 鸡蛋(14)
发表于 2018-1-9 18:25:23 | 显示全部楼层
前言

这个游戏的目的是让玩家能够自己建造一个商业帝国,购买土地开办工厂,制造和贩卖商品,派遣商队等等

因为你需要消费者,人口已经变成了三类人(工人,商人,富人),都有自己的需求。每个城镇和村庄会根据自己的地理和文化来生产商品

这个MOD是以外交策略和战略部署MOD为基础而制造的,读完Konrad von Richtmark的帖子后,我对游戏里已经有的工业已经很有兴趣,而且想要深入,于是我就像试试。首先我就从整合开源MOD开始,后来我自己写脚本。这个MOD也根据其他的游戏比如纪元系列,行会,全战系列和十字军之王2

政体有了额外的选项能给你更多选择,比如交换部队和封地,贿赂甚至颠覆其他领主和女士。NPC的系统也被重写了,有些人一开始就会恨你或者喜欢你,你的行为会改变他们对你看法,他们的性格也会影响他们的行为。

为了有更多沉浸感也加了其他一些小功能,比如有名字的NPC,打猎等等。你在城里会找到全新的NPC,城镇议会,这能让你和城镇有更多互动,而现在酒店也到处都是新NPC,新同伴和雇佣兵,军火商人和其他新奇的人,你还能和他们进行更肮脏的PY交易

兵种树完全重做,新的雇佣兵系统创建,每个宗教还有自己的兵种树



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