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[讨论] 对于游戏卡顿的理解

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发表于 2020-6-10 07:28:51 | 显示全部楼层
配置:
处理器 3500x(比3600x少一半线程,其他差不多)
显卡 七彩虹1660s 6g(双风扇)
内存 芝奇ddr4 2666(默频2133,OC3200) 8G×2
主板 b450m迫击炮
硬盘 威刚sata3固态。
电源 振华铜牌450w(一定要及格,不然以上配置无法稳定运行)
系统是win10 msdn最新版。显卡驱动也是微软认证最新官方版。
目前1000人战场,超高画质(只关闭动态模糊),1080p全屏,关垂直同步。电源方案用“卓性能越”。
        大地图偶尔卡顿半秒,几乎不影响。
        野战,500-800以下流畅(60以上帧视为流畅,下同。),扎人堆里也不卡;1000人偶尔卡顿,但风扇咆哮起来后(处理器飙到4.2G),基本流畅(40-60,下同)。
        城战,800人以下和野战差不多,因为心里没差别,没记录帧率。1000人必卡,但调低画质到“高”(关垂直同步),分辨率不变后,基本流畅。
       平时都是超高画质,1080p全屏,从1.33玩到1.42,很少调过。显卡gpu占用始终100%、6g显存多数时候用不完,cpu 80%左右、温度40-60、偶尔4.2G、正常3.9G,16G内存永远永不完,虚拟内存系统分配1g没动过。
      总结:
     1.显卡级别、内存容量决定下限,cpu、决定上限。8g内存升16g非常必要,我试过8g时超高画质很卡。内存频率不重要(2133、2666、3200平时感觉不到差距)
     2.系统最好装msdn最新版,系统干净是必须的,不要装ghost版。
    3.显卡驱动未必要最新,但最好是微软认证的较新版本。
    4.电源一定要及格,且有余量(下限)。win10的电源选项用“高性能”或“卓越性能”。

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发表于 2020-6-10 07:34:06 | 显示全部楼层
       忘记最后一点,重点
      5.机箱散热。我是玄冰400风冷,机箱裸奔的,盖上盖板后半小时左右略卡(cpu自动降速的感觉)

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发表于 2020-6-10 07:36:24 | 显示全部楼层
以上2、3、4、5点往往是很多高配置玩家没注意到的问题。
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