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[求助] 关于新增header模块的问题

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子爵[版主]

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鲜花(121) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-20 08:39:49 | 显示全部楼层
这个我正好研究过,一个音乐的播放要两个条件,分别是文化和场景。这些你在music.header中能看到。
文化基本没得加,好像内置引擎定死了,虽然0x1,0x2,0x4,0x8,0x10,0x20这六个文化看上去还能扩张,但有个culture_all:0x3f。
随后的0x40-max,都是场景的bit位。
我猜测,内置引擎应该是这么定义数据的:
前六个bit位代表了六个阵营,后面所有的bit位代表场景。因此阵营是加不了的,但是场景可以新增(亲测有效,但是场景的可扩展空间也不多了)
你那么多阵营,每个阵营到要各自的城堡,城镇,村子,领主大厅分的那么细,肯定现有的bit位不够分。

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咖啡路德维希  在2020-4-20 11:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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