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[版主推荐] 骑马与砍杀:战团画面美化补丁第二弹(for 1.131)【升级补丁发布】

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发表于 2010-8-12 11:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 圣洁骑士 于 2010-9-5 11:16 编辑

先放效果图,AAX4 阴影选的是“高”,除此之外一切全高
(点击展开 / 收起)

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


这回这期美化是我精心挑选整合的 以原来的真实颜色和flora MOD为基础,搭配上了完美风景的草地、雪原和沙漠的地表和草丛,着力于用灰冷色调体现真实的中世纪,并修复了上次不能开抗锯齿的bug。

因为完美风景战团版的树木模型没有flora mod的精细,而真实颜色mod的地表和杂草也比较单调,所以这次更新主要在于融合这三个mod。

本以为flora mod和完美风景拥有不同的flora_kinds难以融合,但幸运的是草丛的代码相比于原版并没有变化。此外,还附带上了Broken_one的1.2版女性皮肤MOD(个人认为比1.3好看)。

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)



(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


下面两个都要下

V2.3完整版下载
http://u.115.com/file/f042e3ae0c


战团v.131升级补丁
http://u.115.com/file/f08a8fc9ab
解压覆盖native下的同名文件,注意备份

或者在官网资源下载点下载v1.131的完整版(无人物美化):
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2239

PS: 至于安装后的游戏帧速,参见上面的图。我是标准的中等台式配置。

感谢的人:
gutekfiutek-----polished landscapes warband
killkhergit-----flora enhancement
SendMeSmile-----将flora导入战团
Lucke189-----Realistic Colors 1.22 Released + Taller Grass
Broken One-------Female face model and textures replacer v1.2
Charan--------- Polished Skyboxes Addon

如果想将这个美化补丁用到其他MOD(无其他冲突,如加了完美风景的MOD)或者更新后的骑砍版本的话,按照以下步骤操作
1. 将data、resource、和textures文件夹下的内容复制到mod的相应文件下。SceneObj里的文件视情况是否复制,改变了场景的大型MOD最好不要复制。

2. 用记事本打开mod的module.ini文件,在“load_resource = town_houses_e”后添加“load_mod_resource = flora_mod”

3. 然后,找到下面的代码(用记事本的查找比较快),按照下面的提示对照进行修改:
"load_resource = materials_face_gen"修改为"load_mod_resource = materials_face_gen"
"load_resource = meshes_face_gen"修改为"load_mod_resource = meshes_face_gen"
"load_resource = tree_meshes"修改为"load_mod_resource = tree_meshes"
"load_resource = grass_meshes"修改为"load_mod_resource = grass_meshes"
"load_resource = grass_meshes_b"修改为"load_mod_resource = grass_meshes_b"
"load_resource = particle_meshes"修改为"load_mod_resource = particle_meshes"
"load_resource = particles_2"修改为"load_mod_resource = particles_2"
"load_resource = plant_meshes"修改为"load_mod_resource = plant_meshes"
"load_resource = skyboxes"修改为"load_mod_resource = skyboxes"

单独提取的大地图美化部分:http://u.115.com/file/f08da63f6f

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 楼主| 发表于 2010-8-12 11:25:03 | 显示全部楼层
3# 丸子

是的 自己整合

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 楼主| 发表于 2010-8-12 11:25:39 | 显示全部楼层
lz,能把你的电脑的配置告诉我吗?
血腥暴力姐 发表于 2010-8-12 11:24


cpu e5200
显卡 9600gt
内存 2G

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 楼主| 发表于 2010-8-12 11:27:58 | 显示全部楼层
这个会影响FPS吗?请LZ回答
huoyan171 发表于 2010-8-12 11:25


当然。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-12 11:34:07 | 显示全部楼层
能否先回答下我的问题呢
丸子 发表于 2010-8-12 11:29


是我自己整合的

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 楼主| 发表于 2010-8-12 11:46:08 | 显示全部楼层
里面树木模型的阻挡作用关闭了没 这个很重要 关系到能否埋伏一批弓箭手在密林中啊
燕门飞雪 发表于 2010-8-12 11:38


没有关闭 都是实体,PL_warband也是

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 楼主| 发表于 2010-8-12 22:39:48 | 显示全部楼层
显然是只能用于原版的。楼主不妨加一个代码说明。直接覆盖的时效低。
hp_honey 发表于 2010-8-12 22:13


其实早有此意 但一直忙于修复一些小BUG

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 楼主| 发表于 2010-8-12 22:40:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣洁骑士 于 2010-8-12 22:43 编辑
为什么我没法用
出来:get_object  failed  for  body:  bo_small_tree_fm
求助 啊  主要是我没备份啊
zhanguodaobile 发表于 2010-8-12 21:52


你没复制data文件夹下的flora_kinds.txt 或者module.ini

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 楼主| 发表于 2010-8-13 01:22:00 | 显示全部楼层
我的也是出现“get_object  failed  for  body:  bo_small_tree_fm”进入不了游戏,完全按照楼主的说明做的,全部复制替换了,没有问题的,全部复制不可能中间有那个文件没有复制的问题,请楼主仔细看看是怎么回事! ...
kamob 发表于 2010-8-13 00:41

用了修正补丁还这样吗?

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 楼主| 发表于 2010-8-13 08:51:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣洁骑士 于 2010-8-13 08:53 编辑

31# yongcheng00

没有多,就是resources文件夹,估计昨晚弄的时候写错了,修正了

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 楼主| 发表于 2010-8-13 09:02:11 | 显示全部楼层
有单独大地图的美化补丁吗?我机子也就只能美化大地图了
远方的云 发表于 2010-8-13 08:11


见顶楼 我单独提取了

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 楼主| 发表于 2010-8-13 14:38:45 | 显示全部楼层
今天再次修正了某些草丛BUG,自己顶一下

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 楼主| 发表于 2010-8-13 16:23:03 | 显示全部楼层
"load_resource = [多一個空格] particle_meshes"修改为"load_mod_resource = particle_meshes"
銀夜之風 发表于 2010-8-13 16:21


谢谢提醒

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 楼主| 发表于 2010-8-13 21:40:47 | 显示全部楼层
这么说吧
要确保resource文件夹下有add_meshes.brf
textures文件夹下有banners_bandits.dds
module.ini中有“load_mod_resource = add_meshes”这行代码

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 楼主| 发表于 2010-8-13 21:56:10 | 显示全部楼层
就差这一个了,请问在哪添加
c57312415 发表于 2010-8-13 21:51


R大的module.ini应该添加了的吧
打开记事本的查找,搜索“add_meshes”,自己看添加没有

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 楼主| 发表于 2010-8-13 22:05:42 | 显示全部楼层
能否说的详细一点,本人很菜的,请问在哪段代码下添加?
c57312415 发表于 2010-8-13 21:59


我意思是说,mod的module.ini应该是添加好这段代码的,如果不是直接覆盖的话应该是不会出这种错的。
如果你是直接覆盖的话,请先把领军者的module.ini复制过来,然后按照顶楼的提示逐一修改。

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 楼主| 发表于 2010-8-14 15:29:53 | 显示全部楼层
LZ示范的这个MOD是什么啊,有没有汉化啊,感觉很不错啊
wystc 发表于 2010-8-14 15:23


http://www.mbrepository.com/file.php?id=2144
是这个MOD

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 楼主| 发表于 2010-8-15 14:06:57 | 显示全部楼层
恕我眼拙..没看出来有啥区别- -.
~猪猪~ 发表于 2010-8-15 14:02

大地图,场景的草、树、地表替换,物品贴图色温调整,下一版准备加入天空

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 楼主| 发表于 2010-8-15 16:19:25 | 显示全部楼层
更新2.1版了,请测试

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 楼主| 发表于 2010-8-15 18:19:22 | 显示全部楼层
81# kokoicsz


添加Charan的25种Skyboxes Mod,使战团的天空变化更加丰富。重新调整了部分贴图的大小和色彩,使之和环境更加协调。测试的时候发现,比上一版要顺畅一些,可能是改了贴图存储格式后载入速度加快。

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 楼主| 发表于 2010-8-15 18:36:07 | 显示全部楼层
我刚才用了下,在自定义战役中有几个场景会让游戏出现问题
h83596960 发表于 2010-8-15 18:25

嗯 收到 请具体说说什么问题

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 楼主| 发表于 2010-8-16 18:32:46 | 显示全部楼层
不会发图,游戏时老是弹出对话框unable to open texture file modules\Custom Commander 16th century full-scale wa\\textures\bushes.dds ,然后游戏就自动关闭了。  我是放在领军者加强版的子mod16世纪里的,请问 ...
ilxm2004 发表于 2010-8-16 18:10


16世纪这个MOD我没玩过,不知道其中的brf文件有哪些
你先查看MOD的textures文件夹下是否有bushes.dds文件,如果有说明不是文件缺失, 事情就大条了,不知道xxm改了什么材质导致的

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 楼主| 发表于 2010-8-16 20:39:35 | 显示全部楼层
我玩起来实际,电脑一点都不卡,开到效果最高也一样,就是那两个自定义地图会让游戏
“东”的一声跳出,或者卡死,然后桌面上会出现一个小框,说是有什么什么错误
h83596960 发表于 2010-8-16 20:37


你不要说到最关键的地方就含糊了 错误提示是什么?

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 楼主| 发表于 2010-8-16 20:59:03 | 显示全部楼层
tu6好像被灭掉了,我没图床,那么我就在这里打出来吧

会跳出一个框

      mount&blade warband: mb_warband.exe  ---应用程序错误
红叉一个 “应用程序发生异常  未知的软件异常(0xc0000417),位置为0x0069 ...
h83596960 发表于 2010-8-16 20:52




我的怎么能行,刚点进去的,25V25
你是不是把人数之类的开得太高 这种程序崩溃,应该是游戏设置之类的问题了

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 楼主| 发表于 2010-8-16 21:01:52 | 显示全部楼层
还有补充下,好像马奔跑时候的烟尘变成了一个一个的白色小方块了???哪里弄错了吗?
ilxm2004 发表于 2010-8-16 17:25

删掉textuers文件夹下的particles.dds

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 楼主| 发表于 2010-8-17 13:11:28 | 显示全部楼层
101# ilxm2004

又看错了,mod里面是没有的,那是不是把这个文件删了就没事了???
ilxm2004 发表于 2010-8-17 09:50

把我那个textures文件夹下的bushes.dds复制过去

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 楼主| 发表于 2010-8-17 13:35:43 | 显示全部楼层
我在移植到领军者1.127时 时好时坏 有时进村庄和 城镇的时候 会跳出 说 failed to load skybox_clear 08之类的,可是我看了补丁包的texture里,根本没有skybox_clear 08的文件啊,尝试用01号改名放进去 没用..还是进 ...
kimgreen 发表于 2010-8-17 12:35


textures的什么都不要删,按照下面这个步骤修改

1. 打开data文件夹下的skyboxes.txt

2. 删掉下面这行代码:
skybox_clear_08 16 179.000000 52.000000 0.900000 pfx_sunny
1.834800 1.681900 1.501200  0.000000 0.000000 0.000000  0.060235 0.088471 0.167529  300.000000 4287406765

3. 将上面的30改为29。(完)

看了看skyboxes.brf里的内容,确实没有skybox_clear_08,data文件却要用,可能是polished skyboxes作者的失误

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 楼主| 发表于 2010-8-18 21:31:58 | 显示全部楼层
请问如何去掉面部美化,弄了很久终于把补丁弄进领军,而且不会读取错误。
进入游戏一看人物的脸,让我心中一寒啊。
yinlinke 发表于 2010-8-18 20:44


打开module.ini把
load_mod_resource = materials_face_gen改为load_resource = materials_face_gen
load_mod_resource = meshes_face_gen改为load_resource = meshes_face_gen

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 楼主| 发表于 2010-8-18 21:39:39 | 显示全部楼层
测试发现原版1。127可用,但领军者出现同样的问题。
确认严格按照顶楼提示,逐一修改了ini文件相关各行,同时拷贝了那三个文件夹到领军者目录下,报get_object  failed  for  body:  bo_small_tree_fm错误。
求解 ...
daytona 发表于 2010-8-17 14:58


各个步骤都正确的话,我也无解了
还是请再检查检查吧

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 楼主| 发表于 2010-8-20 00:44:58 | 显示全部楼层
今天更新v2.2 换了叶子树干的颜色 调整了饱和度 感谢活着群的帮忙
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