开局
开局影响你的整个游戏进程
技能分析
为什么要先说技能,因为使用什么技能决定你优先强化那项属性以便让技能更早的达标
1、铁骨。1点加2点血,也就是最多20点血,在全伤的情况下大约加满可以多抗一箭或一刀,个人是放弃了,力魅流或纯智力流都没太大必要点,因为技能点不够用啊,就算上1成就要满级也要点9点,9点技能点可以干很多事了
2、强击。每点增加8基础伤害。(游戏中的文字说明,个人认为应该是8%伤害)在点到7前伤害可以忽略,7点以后拿44砍得乌木剑才可以稳定对各重甲一刀下血30+(单手),但是如果你有红宝石符印武器,那么4强击一刀50伤害不是梦,但是拜托,这时直面全伤,距离很重要,个人最多到4
3、强弓。每点增加14基础伤害。强烈推荐必点技能,直面全伤点到7拿蓝宝石符印弓(36刺)或精灵弓(40刺)射头可以秒杀任何高级兵(恶魔不死除外),但是我一般点到8,因为我拿的是红宝石符印弓,射任何重甲马最多只2箭
4、投掷。其实潘德里投掷伤害要远大于强弓伤害,5投掷基本可以秒任何兵种了,如果不是弹药量和距离的关系我肯定愿意点几点,早期点1点投掷拿打海寇的得的投矛杀冒险团的马也是个不错的方法
5、武器掌握。加快武器熟练度提升速度,开局不管自己有多少点只读本书就可以了,完全不需要投点的技能
6、盾防。增加盾牌的抗击力和格挡范围。在直面人生全手动格挡的情况下,我这种技术不是很好的基本就是盾在人在,盾亡人亡了,有3点就够用,可以拿最好的格挡盾牌诺多魔力盾牌,点到5可以拿最好的背盾远古铭文盾牌,这里要说的是背后背的盾牌的抗击决定你的背部防御,如果一个人身防60,背一个31抗击的盾牌,那么背后的防御就是91,可以有效的减伤,另外如果骑马不举盾,把盾自然放下,在5盾防的情况下盾牌会挡住除了马头和马尾的所有射向马匹的箭
7、骑术。必点技能,早期最好有4点,这样可以骑甲厚点的马,原版里最好的精灵马和活泼的精灵马6点需求,成就可以加1点,所以最多到5点,一流的精灵马没必要骑
8、骑射。个人技术不好拿精灵弓10骑射也没法箭箭中靶,所以基本就要3到4点 准心不要太夸张就可以了
9、教练。必点技能,靠NPC不如靠自己,点到5就可以,靠书和成就可以到10
10、跟踪。个人从来不点,NPC可以考虑一练或干脆就不练
11、向导。可以用NPC练,但是直面人生的情况下推荐至少点到5,保命要紧,而我这种主步兵的来说基本都是点到9或10(看RP可以靠事件加1)
12、侦查。从来不点,一般早期抓西格蒙就有5侦查,实在没找到他或自己没钱可以找莱斯利或丽娃加2到5点
13、物品管理。很重要的技能,如果你要无双单刷大军或冒险团,请点到10,我一般开局点到4,毕竟潘德原版里没有团队战利品仓库,一切靠自己,以后强弓、手术、向导、俘虏、魅力满了,骑术、教练、盾防达标了然后点到9,等待天神可怜到10(也可能是一辈子9).
14、疗伤。个人从来不点,NPC可以考虑以练
15、手术。力魅流可以考虑只出1点加本书2点出1队伍加成,其他靠NPC练,或点到4加书出2队伍加成,我是纯智流一切靠自己全点到9靠书到10
16、说服。要全成就的点满,要不修改带20NPC的点满,如果无以上需求点到3就够了
17、俘虏。关系到抓野怪英雄和领主的几率,不点围20%几率俘虏,点满了为70%几率俘虏,必点技能
18、统御。直接关系到你的带兵上限和工资,必点技能,至少点到7,成就和自立会加2点到9,RP爆发事件会加1点,我不信RP,所以8点是必须的
19、交易。0交易拉里亚奸商活泼的精灵马12W,14交易9W,鸡肋技能,你能拿出9W还差那12W吗
20、掠夺。决定你的战利品数量,2掠夺和5掠夺同一种战场优势下战利品数量是本质的区别,个人是点满了,没用NPC练,14掠夺再也不需要找奸商了,精灵马诺多弓诺多甲直接找诺多要
21、急救。个人不练,要 练就用NPC
22、战术。要说明的是战术不影响坐镇的胜率,14战术和0战术胜利概率和死亡率是一样的,这点我花了1小时反复带80角斗士SL诺多试过,所以没必要点
23工程。0工程攻架云梯要9小时,14工程0小时,没意义,AI不可能在9小时内就反应过来救城,而且有好几个NPC天生5工程,也就是只要5小时就可以架好云梯,除非你在围城时AI集团军就在附近,直面全伤下即便你带200诺多曙光也不会选择再AI集团军附近围城吧,至于攻城塔,0工程要7天围城,5工程4天,14工程没试过要几天,应该也要2天左右,我个人是不点的后期元帅带集团军围需要攻城塔的城,云梯的城全部自己收割
个人分析,必点技能为俘虏、统御、强弓、骑术、在不靠天吃饭的情况下其中俘虏最好到10,统御至少到8,强弓至少到7,骑术至少到4,这些技能关系到直面全伤状态下你的基本生存
次要技能从主到次为教练、手术、盾防、向导、掠夺、物品管理、强击、说服、骑射、侦查,,其中教练最好到5、盾防到3、手术不靠NPC那么越高越好,靠NPC只需要2点,这些会增加你的生存能力、回复能力和加快游戏进程
根据以上分析,开局敏捷至少到12保证4骑术或者没12敏直接4骑术、强弓早期越高越好、魅力至少到24、力量至少到21、智力方面如果力魅流可以无视,其他流派越高越好,请注意,智力关系到你技能点的多少,智力流到31级有60点技能可以用,力魅流只有30点,点满了俘虏、强弓、统御后你有多少技能点决定你在中后期的作战的持久能力
所以大家可以看到在第一集我选择纯智流,开局我选择5324,这样属性点总和是最高的35点(10力量7敏捷8智力10魅力),技能点分布也很合理,可以说没有完全不需要的技能点,在7敏捷的开局的情况下有4骑术3骑射,节约了5点敏捷,后期可以无视敏捷只靠宝石加点。4点开局点点满智力到12,吃掉第一个瑞恩的宝石属性为12力量9敏捷12智力12魅力,不管是智力流还是力魅流都适用,一定要变的话可以考虑在第二个选择和第四个选择中用别的选项,依然有35点属性总和
在开局技能点完送的技能后主要技能如下,3强弓(天生)、4骑术(天生)、3骑射(天生)、2武器掌握(天生)、2掠夺、2盾防、4物品管理(天生2点)、3统御(天生)、3俘虏(天生2点)、3说服(天生)、2交易(天生)、4向导(天生)1急救(天生)、1战术(天生)剩下的几点技能点你可以选择点在强击、手术或教练上,我一般是优先教练到5,然后考虑强击到3或4,最后手术点满,这里要说一点,无论是什么开局问答属性都会有4点送,但是开局问答智力越高,开局送的技能越多,这也是我为什么在第二项选商人和第四项选4的原因,这样可以多3点技能点分配,另外第一项选2会让你多2点技能点分配但是没有4骑术,敏捷也只有5点,总的属性点最多也只有34,这点大家自己可以自己考虑
补充说明的是男性开局最高34点属性,女性最高属性33点,第1项必须选5,第三项必须选2,其他两项随意,男性属性开局最低为32点,全选1就可以。技能开局最多的选择为6334,50点技能,但是有21点技能在交易、侦查、跟踪、投掷、战术等对游戏进程影响不大的技能上,只有29点是属于下面的所说的主要技能
在属性满足最高34点,技能方面优先考虑满足技能为强击、强弓、向导、物品管理、掠夺、手术、骑术、骑射、教练、急救、统御、俘虏和说服的前提下5324是最完美的选择,42点技能其中39点分布在以上的技能中,剩下的3点在交易上,可以说没有无用的技能点,其次是6324,48点技能其中36点技能分布在以上技能中,只有12点技能是基本无用的技能,但是如果你是女性,6324就是最好的选择
游戏早期
个人认为声望300,等级16前为游戏早期
就我自己的开局路线来说,开局后肯定在蓝国出身,这样可以尽快拿宝石,在路上避免战斗一路跑到瑞恩开宝箱拿宝石后第一件事是找旅行商人问到书商芬拉德的地点,然后找到他吃宝石让属性成为12力量9敏捷12智力12魅力,顺便买匹金鹿战马在天生3交易的情况下大约只要3000第纳尔,如果你是按5324的开局,那么出生就有1500多第纳尔,卖掉自己不要的衣服和贵族长剑,接个领主找人的任务(300第纳尔)马钱是肯定够的,实在不够去绿国的瓦隆布雷拿宝箱中的战利品卖掉可以得660第纳尔,自己的鞋子也可以卖掉,只留一件38身防的衣服、一个盾牌、一把轻弩、一袋弩矢就可以了,如果有闲钱就再买一袋弩(钱不够买弯曲的弩),有的人或许会说至于这么穷吗,打个竞技就可以了,那么我要告诉你很至于,全伤全手动直面情况下你想竞技冠军拿赏钱,至少对我来说是梦想。所以我骑马去绿国的瓦隆布雷到绿国首都附近找12人左右的海寇杀钱,一般一场卖完装备加战斗奖金大约2500收入,先逆时针绕圈耗光海寇的投枪和斧头,然后就如视频中一样用弩射杀开盾的海寇,一仗肯定可以升到3级外加装备诺干,海寇可以出48防御的首领盔,42身防的链甲、41身防的短锁甲、18抗击的皇家侍卫盾牌,这些都是早期自用的很不错的装备,头几点技能点优先满足掠夺、强弓剩下的根据自己的属性点选择完善其他技能,我是纯智流,所以属性全智,优先满足掠夺到3、强弓、俘虏、说服、统御到4、剩下的分配到教练、手术和向导上。
这里啰嗦下
首先为什么要用金鹿战马,因为金鹿战马防御有48、比其他4骑术马低2点,但是速度42,比所有重甲战马(精灵马除外)都快,只比骏马和金色骏马(47速度110血)这两个脆皮慢,而且血有145,操纵更是逆天的38,比精灵马(36)都强,骑上这匹马海寇一箭基本0~5伤害,投枪爆头45点,可以被爆4次,对海寇而言它就是坦克,碰上冒险家和骑士团可以用速度和操纵的优势甩开距离后用弩点射AI马匹(冒险家和骑士团重甲马最多40速度)当然实在开局买不到用旅行马也可以杀,前提是你要会数弓,只要海寇只有3个弓手是可以稳稳的杀掉的,进场后把弩拿到手里跑到高处放大视野,没拿盾的海寇就是弓手,多余三个就切战场,只要没到海寇弓手攻击距离切战场是不掉血的,再进战场后海寇的装备会变,运气好12个海寇全是投矛,一般来说,海寇的投矛能命中你那就是中彩票了,旅行马一样完虐。
其次为什么用弩,因为距离和伤害,海寇双手斧130长度,你天生出来最多一把175长度轻型骑枪,我技术不好,在开局最多15力量5强击下拿骑枪桶一下海寇不过40点血,冒着被砍伤的危险冲刺也无法秒首领和勇士(100加速下50~57伤害),而弩就不会了,用轻弩远距离干掉双手斧的海寇勇士后,停马开盾颜射跑马一气呵成(持盾的海寇手短),射无头盔海寇颜射直接120伤害秒掉,勇士颜射3下搞定(因为弩矢固定伤害),安全可靠效率高,直面全伤中,安全是第一位的。
最好的骑弩矢女性十字弩(50刺),只有女冒险家团出,当你有了好点的背盾,15袋弩矢(普通的就可以了,102第纳尔,买一个大袋的都可以买2袋普通的了)后就可以考虑搞搞冒险团和黎明骑士团了,对冒险团一样先耗光远程,这里要注意的是跑动路线虽然也是逆时针,但是就不要绕圈了,跑直线稍微向左带一点弧度,保证背后的远程有一半能射你就可以了,虽然多浪费点时间,但是安全,十字弩你背皇家盾穿41身防短锁甲的情况下背后中一箭5伤害,侧面中一箭20左右伤害,金鹿战马屁股中一箭最多15伤害,侧面中一箭25~30伤害,耗光远程后用短复合弓射杀骏马和猎马(4强弓拿短复合弓对50防御的马也可以造成0~14伤害),然后用弩射杀重甲马(轻弩对重甲马一箭14~35伤害)没马的骑兵就是经验更高的海寇,弩箭全部点杀,我个人一般是2袋弩杀5匹重甲马,一袋弩杀5个骑士,打冒险团和黎明骑士我基本都先看对方人数和马匹数,弩矢够就开干,不够就如第二集中一样坑掉骑兵杀步兵拿经验,在弩矢够得情况下优先杀黎明,因为它没远程,其次是蓝国冒险团(单手剑比较长,颜射注意距离)、再次是绿国冒险团,最后是女冒险团。这里要注意的是如果冒险团里有探险英雄早期就最好不要去惹了,因为可能他骑的是冥界冲锋,用平衡的重型骑枪3强击100长杆熟练我试过2下挂一匹,不过自己的马肯定要被砍中1下,轻弩一下只掉0~8点血,500点血准备射1000箭吧
就这样满血杀冒险团(拜蛇小队也可杀,开局点掉祭司的马后4强弓拿短复合弓可以稳妥的射杀巨蟒和眼镜蛇骑士)、半血杀海寇、没血就去做村庄任务或跟集团军抓俘虏(国王全抓要赎金,都是2W以上,然后做任务修关系,人渣也抓,其他的全放掉),基本你游戏时间20天等级肯定会至少有16级(大家也可以看到我12天时间就单刷了半队黎明、1队海寇和1队冒险团就有12级了,这是因为要考虑到录制视频如果杀太多野怪太浪费时间,一般我20天时肯定超过21级,开7~8个厂,钱还有8W左右),钱10W以上,可以考虑开厂养兵了。这里说下村庄任务,村庄好感越高,每次招的兵越多,而且会直接花10第纳尔就招到中级兵,,大家在视频里可以看到我300天拿下伊索斯,6个村庄没刷关系,100天自动征兵只补400人,到600天时才1400守军,而雅诺斯4个村庄有2个99关系,1个60关系,400天拿下的城到600天时守军2500,要想补兵快,村庄关系,尤其是自己封地城市的下属村庄关系一定要高。所以没血就去做做任务回回血是个不错的选择,可以为自立打下基础,村庄任务分救人(1200第纳尔)、训练(7教练下每次7小时,要训练出5~6个村民,最快也要14小时完成)、买牛、买小麦、护送商队,建议优先做后3个,训练任务等没血了做,救人任务开厂时做可以有效节约时间
大的战略上,全力压制达夏,维护世界和平.根据我前后7~8个档的经验,在不帮助帝国和绿国的情况下,90%以上几率绿国和帝国都会被达夏玩残,大家在视频第一集也可以看到,开局第4天达夏就集团军围了绿国的瓦隆布雷,帝国在第200天就剩2个城了,而达夏一直在扩张。所以达夏要尽量压制,保证蓝国不被绿国打下首都,绿国不丢温德霍姆,帝国不丢伊诺斯,这样基本游戏进程到30天各国会开始第一轮停战和平期,开始为中期做准备
在开局阶段的最后给大家普及下骑砍基本常识,1力量增加0.02近身武器伤害,敏捷加快移动和武器攻击速度,智力加技能点,魅力对说服有加成,单手、双手、长杆每点增加0.02武器伤害和攻击速度,弩的熟练只增加装填速度、弓和投掷的熟练度只增加射速和让准心收到最小后的瞄准时间,远程的3个武器熟练对远程伤害没有加成
中期
就我个人来说,从找妹子结婚,开满工厂(15个就可以了,3个人渣领主关系难刷)到刷宝石提升属性到24力量15敏捷30智力24魅力的阶段为游戏中期。
找妹子结婚就简单了,声望150和国王关系为负20以上就可以当领主,也就是说可以考虑找妹子了,个人基本上都是在绿国附近混,基于妹子养眼的原因一般都是找绿国的金发、红箭和末日的女儿,和领主友好在6就可以向领主提要求追妹子了,金发的女儿最简单,见面说追她基本500声望直接17点友好,吟一首小诗就可以结婚了,其他两个麻烦点,比较耗时间,在视频中我运气不好,金发的女儿有人竞争,决斗又失败只好放弃了找另两个妹子,追个妹子浪费了70天游戏时间
宝石方面除了希拉马队、乌鸦爵士和喧闹者刷新了要赶紧杀外,其他的可以等妹子追到后集中了一起刷,刷宝石的大体三总的流派有3种,集团军坐镇,野怪互坑,随便找队领主直接坑野怪
前两种大家都知道,重点说下第三种。
拿诺多来说,诺多领主带的都是弓手和骑兵,首先拉了诺多领主随便打一队领主,然后加入诺多进入战场,先全体关射击,然后第二组也就是弓手冲锋+只使用钝器,你就可以看到诺多游侠和诺多战士都空手去送死了,然后抓紧时间找到诺多领主射杀他的坐骑,因为潘德的预言里骑兵的马死后,没马的骑兵会从第三组也就是骑兵组加入到第一组也就是步兵组,所以诺多领主会从骑兵组进入步兵组,然后命令步兵坚守或跟随,诺多领主就会原地坚守或跟你跑了,这时命令所有骑兵下马+只使用钝器+冲锋,那么所有的诺多女游侠、诺多贵族,诺多曙光就会下马后冲锋,因为他们只是下马马没死,所以依然是骑兵组,把诺多兵耗没了只有领主时退出战场再加入战场帮领主打诺多,可以顺利的抓诺多领主。如果是带了步兵的野怪英雄先坑掉步兵后然后步兵坚守,杀掉英雄的马后骑兵冲上去送死就可以了。我一般是先坑到诺多只有10个人左右杀领主,然后再杀诺多。这点大家在视频第十五里坑布里吉就可以看得很清楚,后面还有很多视频坑各种野怪的大家自己在视频中找。
部分主要野怪英雄的刷新点和早中期我个人杀法如下
喧闹者酒鬼团,农民起义军阵营,和所有国家关系为负,500~800人左右队伍,基本都是溃军加20~50的年轻贵族,贵族没盾,刷新在萨里昂和阿芬多尔之间,随便找个100人左右领主进场杀就可以,或者干脆自己杀,这个也是早期唯一一个自己一个人可以单刷的英雄。
三大冒险团
狮鹫之剑刷在蓝国的申福德附近,铁剑库丹刷在绿国长须要塞到罗什么堡附近,欧斯伍德刷在努达堡和红国之间,都是200人队伍,和所有国家关系为正,早期直接拉到加图哪里或诺多哪里杀掉
3大流氓骑士团阵营,和所有国家关系为负
乌鸦爵士刷在蓝国首都瑞文斯顿附近,200骑兵进场实力强过400领主部队,但是很容易被蓝国300人的领主或国王直接坐镇掉,所以第一时间拉到领主坑掉,另外这家伙逃跑率很高
希科马队刷在达夏首都托巴附近,500达夏顶级骑步兵,进场实力强过800达夏领主,但是很容易被800达夏领主坐镇掉,第一时间拉到达夏领主那里坑杀
希拉.尤扎斯刷在帝国城市伊索斯附近,500人,200帝国骑兵+50~30暗影百夫长+200不朽骑士+少量暗影步兵,基本不会被帝国坐镇掉,可以考虑有空就拉个帝国领主坑掉
加图英雄(2个刷在加图平原)、迷雾山英雄(迷雾山刷新,波音布鲁附近)、诺多领主(诺多森林刷新)、恐惧军团(雅诺斯森林刷新)
和所有国家关系为负,就近找蓝国领主坑杀,篡位者布里吉是新加里安阵营,和达夏与异端的关系为正,拉到其他4个国家随便找个领主坑杀,远征军也是就近拉到领主部队哪里杀就可以了
宝石方面开场瑞恩宝箱一颗送的,旅行者可以花10第纳尔有几率打听出兄弟会宝箱的位置,第一个兄弟会的藏宝地点最里面的洞穴的门口的宝箱中有一个龙泪,以后就只有装备了,运气越高宝箱中的装备越好,兄弟会藏宝图主要是拿宝箱的物品,战斗结束后的战利品很垃圾,建议拿了箱子直接走人,头3个宝石吃了力敏魅各加2点,所有武器熟练加20,后面的就只加1点属性了
在中期找到妹子后靠解救俘虏弄点高级兵,如果身上有140个左右高级兵了,掠夺至少有5了就直接找50人左右诺多巡逻队坐镇刷装备,重点是精灵马、诺多魔力盾牌和诺多弓,反正都是量产兵,死了不心疼,高掠夺下一般刷个5次上面3个东西肯定至少会出一样
另外说下,刷荣誉最快的方法是自己一个人带150人坐镇刷60人左右诺多巡逻队,一场20~40俘虏,全放就是20~40荣誉,500荣誉刷个15场左右就有了,坐镇的最强量产兵种是帝国角斗士,其次是绿国狂战士,70个角斗士是可以坐镇掉70个人的诺多巡逻队的(60%几率)
后期
自立、无双和统一
能够带150+的队伍就可以考虑自立了,自立最简单的地点是打刚易手的城市或城堡,打下城堡后花1W第纳尔搞队雇佣军放城堡里(和他对话让他进城)就马上出去拉壮丁提高被围城的战场优势
守城最主要的是战场优势,你上场的人越多AI出场的人越少,毕竟攻城方就5次增援,在不影响战斗力下同等军费下养守军越多越好,所以顶级兵不适合守城,养1000个帝国士兵只要10000,而300个帝国军团士兵就要超过11000第纳尔,守城中最好的炮灰是帝国新兵,全部标配阔盾+单手剑,也是最强的1级步兵只要1第纳尔,养1000个军费只要1000,以后升级到角斗士后是最强的坐镇兵种,角斗士前一级帝国步兵守城很不错,是性价比最高的守城肉搏兵种,10第纳尔军费守城标枪无限直接无脑堵口刷屏(帝国军团士兵38第纳尔守城战中没4个10第纳尔军团士兵强),远程用帝国弩手(不是重弩)和萨里昂武装长弓性价比远超帝国重弩和蓝国游侠(5个帝国弩手军费等于3个帝国重弩,武器都是一样只是防御有差别,10个萨里昂武装长弓军费和6个蓝国游侠一样,但是杀伤力和总体血量也就是抗打击力要高于6个蓝国游侠),这两种兵种为守城主力兵种推荐大量拥有,如果是绿国那样的开口大的城有纵深就放进来堵楼梯或过道杀,总之守城就是保证自己以面打点,我个人基本上无脑堵口1:5死伤,放进来杀是1:8左右伤亡。当你拉了800炮灰后就可以解散雇佣军了,毕竟一星期1W2左右军费压力山大。
如果你在中期已经刷到了诺多精灵马或者从拉里亚哪里买到了(其实所有城市的商店也有几率出精灵马,我就见过刚出生时瑞文斯顿卖一流的精灵马,8骑术要20W没钱买),有符印弓或精灵弓,身上可以带个30袋箭了,就可以无双各路英雄了,在无双前推荐先自建下骑士团,因为训练是很耗时间的,如果是绿国文化自建的骑士团是妹子
我个人来说,390人战场下除了篡位者布里吉、诺多、新加里安、加图、三先知和巴克利远征军外其他的野怪英雄和大军都可以单刷,如果战场缩小到30人,那么新加里安、三先知、加图和巴克利也可以刷,以前我看有人说他可以单刷诺多,我不知道是多少诺多,我最高纪录全伤下单刷被玩残的诺多领主伊兰迪尔16%血外加2诺多战士1贵族1女游侠也是SL了5次才成功,如果是完整的诺多小队露头直接破盾杀马被秒
刷野怪英雄主要靠技巧外加足够的弹药、技术是次要的(主要是我个人没法骑射下箭箭爆头),弹药方面首先靠物品管理,其次是弓箭的选择,弓箭最好用一大袋马里廷箭(47支+5伤害),在弓箭的选择上数量大于质量,射杀不同的兵用不同的弹药,比如预兆之狼的荣誉护卫,诺多箭9强弓拿红宝石符印弓射身体有80%几率直接秒,32只箭一般可以杀25个,如果你用其他箭就算是马里廷箭也要2下放倒,一大袋最多杀23个,而迷雾山劫匪用马里廷箭可以杀47个(普通的一大袋箭可以杀45个),用诺多箭就太浪费了
技巧方面注意先杀弓手或耗光弓手弹药,有骑射逼迫骑射下马或杀马,让骑射下马很简单,我主要用跑边线后骑射自动排一排下马和绕圈让骑射扎堆后下马两种方法,都在杀预兆之狼的视频里有,大家自己看
无双到腻后就可以考虑统一了
原版全伤下一个人刷城是不可能的,必须要靠士兵,个人觉得满足以下条件的士兵就是最好的士兵:不死、量产
现在隆重推出最佳士兵——20NPC
很多人都喜欢把NPC封出去,个人觉得完全没必要,因为领主已经够多了,你只要有游戏中十分之一的领主外加你自己带200精锐基本也是见谁灭谁了,所以NPC最好的用处是不死士兵
有的人或许会说NPC不好用,太难练容易挂,那要看你怎么用怎么练,带150个角斗士加20NPC坐镇刷诺多小队一场1.5W~2W队伍经验,NPC经验飞起外加大量诺多装备外加大量诺多俘虏,诺多战士留下换声望荣誉和关系,其他的卖掉换钱,这样NPC经验有了,装备有了,你自己钱有了声望荣誉有了
NPC的使用方面大多数玩家喜欢无脑冲锋,个人把NPC练成强力重步弓手,20个NPC装备诺多弓武器熟练180左右的情况下前面50~70米处放队肉盾,刷AI和诺多游侠刷AI没区别,给NPC2袋箭基本可以射到战斗结束,所以我一把NPC就是双手+诺多弓+2袋箭,马匹只是代步加快移动速度方便枪制高点,20个不死诺多游侠加上风筝战术杀个300人不是梦(风筝战术大家可以看我1257AD的攻略里步弓配合视频)。
但是光靠20NPC是不够的,所以我们需要大量量产兵种,以下是个人常用兵种,红国戟兵(野战)、帝国士兵(守城)、绿国侍卫(全能)、蓝国游侠(全能)、帝国弩手(是弩手不是重弩手全能)、达夏长刀(野战),这些都是很好用的兵,具体野战使用战术大家参考我的1257AD攻略,这里就不多说了,攻城方面只要会拉守军的注意力那么守军都是靶子,具体方法在视频33集里有,可以干掉大多数城墙不高的城市和城堡,大家自己看
本攻略的最后我想说的是,游戏的最大的乐趣就是挑战后的成就感,这点修改和作弊是无法带给你的
PS:我要吐槽下骑砍中文站,我已经3次遇到玛了上万字后保存失败大量数据丢失了,其中1257AD唯一的精华老攻略我前后1年半码了至少4W字外加N张图和视频也丢失了,这回在潘德的预言更夸张,我明明保存成功了,却在审核结束后发现数据丢失了90%以上(审核状态中看是完整的,审核后数据丢失),害得我把攻略又重新续写了较之前的简易版的,而且连续4天每次更新审核就要至少5小时以上,严重打击我更新的积极性,为避免再次出现意外本攻略不再更新。
我1257AD新攻略的链接地址,里面野战的战术,步弓配合都有,有兴趣的骑友自己看
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=189569