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(汉化反馈)话说现在NPC队友的名字格式

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发布时间: 2020-5-18 23:51

正文摘要:

本帖最后由 hxfdczs 于 2020-5-19 17:53 编辑 如果试用一阵没什么问题,我准备把这个修改分享出来,如果大家有兴趣的话

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斯坦索姆之路 发表于 2020-5-21 21:04:57
请问300天了npc数量跟建档时没变是哪里出了问题
跳西湖 发表于 2020-5-19 21:18:43
前缀比后缀更符合国人的阅读习惯。最典型的梁山好汉,全都是前缀+名字,而不是名字+后缀
Notealot 发表于 2020-5-19 19:45:04
这个问题在我们手中的最新版汉化里已经修改,称号都使用了双引号并且称号前置。

鲜花鸡蛋

hxfdczs  在2020-5-19 20:18  送朵鲜花  并说:行
swqqa 发表于 2020-5-19 19:42:57
hxfdczs 发表于 2020-5-19 16:35
昨晚自己又研究了一下,好像是std_TaleWorlds_CampaignSystem-zho-CN这个文件里的内容在控制,自己改了下 ...

哦,名字是在这个文件里,外号在那个文件里
hxfdczs 发表于 2020-5-19 16:35:33
swqqa 发表于 2020-5-19 00:00
其实根本没必要加这个点,汉化的思路一直比较奇怪,正儿八经的文本对话有精力去精修一下多好

自己想改的 ...

昨晚自己又研究了一下,好像是std_TaleWorlds_CampaignSystem-zho-CN这个文件里的内容在控制,自己改了下格式,顺便修改了几个小问题,不过这个文件里的文本还挺多的,不知道日后T社会不会往里放新内容
winkle_phone 发表于 2020-5-19 16:03:52
汉化的话应该把外号放前面并且中间没任何符号或空格
Sequoia 发表于 2020-5-19 12:39:29
我都是下个DCC拉进队伍后改名的
侦察兵 xxx
工程师 xxx
军需官 xxx
医师 xxx
商队头领 xxx
wtfiskam 发表于 2020-5-19 12:23:25
有能力还是玩英文版吧,有些东西真的翻不出那味
FrankUnderwood 发表于 2020-5-19 11:37:45
老v在线 发表于 2020-5-19 11:15
有这个很好啊,后缀是啥一看就知道

比如说:某某。商贾  这个NPC就是商人模板,某某。管家 这NPC就是管 ...

原来难道没有把绰号跟名字空一格?少了一个点就看不出来管理模板了?错了就是错了,现在又不讲严谨了?当初把名字全改的谁也不知道是啥的时候的严谨哪去了?
FrankUnderwood 发表于 2020-5-19 11:35:59
外国名字绰号本来就是要么用书名号,要么用空格,加个点就是错的,不知道有什么好洗的。当初把玩家都习惯了的符合骑砍风格的名字全改了,说是为了符合什么文化背景,更加规范,行,你们为了严谨牺牲就玩家游戏体验吧。现在又为了所谓的玩家游戏体验把绰号按错误的格式打出来,又不讲严谨了?能不能统一一下标准?
双螺旋 发表于 2020-5-19 11:28:33
主要是为了好区分,格式应该是用引号吧,问题引号麻烦多。
老v在线 发表于 2020-5-19 11:15:13
有这个很好啊,后缀是啥一看就知道

比如说:某某。商贾  这个NPC就是商人模板,某某。管家 这NPC就是管理模板

嗯,就这样,很清楚NPC啥类型
悪° 发表于 2020-5-19 03:27:51
我也觉得有个点很奇怪
swqqa 发表于 2020-5-19 00:00:52
本帖最后由 swqqa 于 2020-5-19 00:06 编辑

其实根本没必要加这个点,汉化的思路一直比较奇怪,正儿八经的文本对话有精力去精修一下多好

自己想改的话只有去替换文件了,汉化文件夹下sanbox下的

std_spspecialcharacters_xml

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