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1.42凶猛地狱近战打击系统详解(已完成开发)

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发布时间: 2021-12-28 06:26

正文摘要:

本帖最后由 rzerg 于 2022-1-12 00:15 编辑 伤害计算方式: 凶猛地狱近战打击系统基于的PhysX物理加速引擎进行运算,伤害计算异常复杂,但是基本上与古代冷兵器战争相仿。 玩家在武器数值面板上见到的伤害只是用 ...

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蔡小道 发表于 2021-12-29 14:37:54
楼主非常厉害,这个思维逻辑是非常强大的
rzerg 发表于 2021-12-29 00:25:49
加载中··· 发表于 2021-12-28 12:28
25、26条过分了,增强ai或者战场真实化都很不错,但刻意自虐不好

建议你再看看下面其他各条特性
加载中··· 发表于 2021-12-28 12:28:30
25、26条过分了,增强ai或者战场真实化都很不错,但刻意自虐不好
来自: Android客户端
a949737116 发表于 2021-12-28 09:09:49
能不能合成一个贴啊,整个版面哪里都能看见你的贴。

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