骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

刺客伍六七感觉会是挺好的mod题材

查看数: 5240 | 评论数: 15 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-4-29 18:37

正文摘要:

本帖最后由 vegetto 于 2022-5-31 07:51 编辑 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2080220-1-1.html 里面有很多各种各样的国家,感觉可以做成闯类型,去玄武国的过程中,遭遇异能国,科技国(斯坦国)丑人国( ...

回复

我希望天下乌贼 发表于 2022-7-16 14:35:11
再战十年,战团yyds
十强武者 发表于 2022-6-28 14:26:02
再战十年,战团yyds
12580vx 发表于 2022-6-17 07:35:12
支持lllllllllllllllllll
vegetto 发表于 2022-5-31 07:50:51

vegetto 发表于 2022-5-26 23:33:13


来自: Android客户端
g2my 发表于 2022-5-16 18:07:25
真的酷               
vegetto 发表于 2022-5-14 20:26:38
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 18:50
但是你也知道这种PVE越复杂的机智就要越强的A.I水平嘛 骑砍AI的寻路那些实在是一言难尽

不过武侠飞檐走壁后会好点,毕竟有障碍直接上墙翻过去
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 18:50:20
vegetto 发表于 2022-5-14 07:31
所以还需要加入多种武侠动作和格斗机制,来避免直接水平面上的短兵相接。比如我现在将多级跳和飞檐走壁 ...

但是你也知道这种PVE越复杂的机智就要越强的A.I水平嘛 骑砍AI的寻路那些实在是一言难尽
罗加伯爵 发表于 2022-5-14 08:44:17
斗罗大陆题材或许比刺客伍六七更好吧?
vegetto 发表于 2022-5-14 07:31:15
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 06:53
怎么平衡强度呢?一帮金刚不坏童子身的选手根本没法打啊


所以还需要加入多种武侠动作和格斗机制,来避免直接水平面上的短兵相接。比如我现在将多级跳和飞檐走壁结合在一起,也就是人物会有很多在z轴上的运动,这样,就避免在水平面上直接砍来砍去,行动上也会更灵活飘逸。当然,按照我自己的操作理解对刚玩的可能比较复杂。
其实要理解成那种竞技型的,你想想着就像cS比赛,真实情况下。很多时候一两枪就可以带走人,但是前面要经过很多的预判和走位,所以说,作为武侠格斗,就是要提高这种预判走位的动作性,使人物不停的乱动,上蹿下跳各种维度,但是一旦能够触碰到目标,就要克敌制胜。就像武侠一样,你来我往互相,但是我只要打到你一掌,功力相当,你就受不了了,渐渐会走下风来自: Android客户端
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 06:53:00
怎么平衡强度呢?一帮金刚不坏童子身的选手根本没法打啊
NEW_SHIT 发表于 2022-4-30 22:43:29
沃日牛逼啊
NEW_SHIT 发表于 2022-4-30 09:51:54
建议把刀改成双手,还有头发第一人称不要挡视线,可以学光明与黑暗做几个技能,创意是挺好的,加油!

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2026-1-11 05:23 , Processed in 0.100685 second(s), 37 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表