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[mod展示] 刺客伍六七感觉会是挺好的mod题材

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发表于 2022-4-29 18:37:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vegetto 于 2022-5-31 07:51 编辑

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2080220-1-1.html
里面有很多各种各样的国家,感觉可以做成闯类型,去玄武国的过程中,遭遇异能国,科技国(斯坦国)丑人国(前三季已经遇到),可以脑补各种各样特色的国家
20220429183445front2_0_2893127_FuRbITS2lYlp-k_ldVCLNE7YUFhy.gif

这是魔刀千刃的效果视频,抛砖引玉,先给大家看看解决掉第一步难点

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鲜花鸡蛋

NEW_SHIT  在2022-4-30 09:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-4-30 09:51:54 | 显示全部楼层
建议把刀改成双手,还有头发第一人称不要挡视线,可以学光明与黑暗做几个技能,创意是挺好的,加油!
苹果派真好吃嘿嘿嘿

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 楼主| 发表于 2022-4-30 20:17:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2022-4-30 20:22 编辑
NEW_SHIT 发表于 2022-4-30 09:51
建议把刀改成双手,还有头发第一人称不要挡视线,可以学光明与黑暗做几个技能,创意是挺好的,加油!

好的谢谢,感觉你有望成为乌贼第二了。
伍六七我不做,但可成为我这主mod的可选文化英雄之一,技能我有自己一套系统。https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2068892-1-1.html
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发表于 2022-4-30 22:43:29 | 显示全部楼层
沃日牛逼啊
苹果派真好吃嘿嘿嘿

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 楼主| 发表于 2022-5-12 22:37:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2022-5-12 23:08 编辑

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发表于 2022-5-14 06:53:00 | 显示全部楼层
怎么平衡强度呢?一帮金刚不坏童子身的选手根本没法打啊
The Night is long and the Path is dark
黑夜漫长,前路黯淡;
Look to the sky, for one day soon
遥望天际,天将破晓.
Bare your Blade and raise it high,
亮出你的剑刃,将它高高举起
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 楼主| 发表于 2022-5-14 07:31:15 来自手机 | 显示全部楼层
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 06:53
怎么平衡强度呢?一帮金刚不坏童子身的选手根本没法打啊


所以还需要加入多种武侠动作和格斗机制,来避免直接水平面上的短兵相接。比如我现在将多级跳和飞檐走壁结合在一起,也就是人物会有很多在z轴上的运动,这样,就避免在水平面上直接砍来砍去,行动上也会更灵活飘逸。当然,按照我自己的操作理解对刚玩的可能比较复杂。
其实要理解成那种竞技型的,你想想着就像cS比赛,真实情况下。很多时候一两枪就可以带走人,但是前面要经过很多的预判和走位,所以说,作为武侠格斗,就是要提高这种预判走位的动作性,使人物不停的乱动,上蹿下跳各种维度,但是一旦能够触碰到目标,就要克敌制胜。就像武侠一样,你来我往互相,但是我只要打到你一掌,功力相当,你就受不了了,渐渐会走下风来自: Android客户端

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发表于 2022-5-14 08:44:17 | 显示全部楼层
斗罗大陆题材或许比刺客伍六七更好吧?

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发表于 2022-5-14 18:50:20 | 显示全部楼层
vegetto 发表于 2022-5-14 07:31
所以还需要加入多种武侠动作和格斗机制,来避免直接水平面上的短兵相接。比如我现在将多级跳和飞檐走壁 ...

但是你也知道这种PVE越复杂的机智就要越强的A.I水平嘛 骑砍AI的寻路那些实在是一言难尽
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 楼主| 发表于 2022-5-14 20:26:38 | 显示全部楼层
蒙苏特马君王 发表于 2022-5-14 18:50
但是你也知道这种PVE越复杂的机智就要越强的A.I水平嘛 骑砍AI的寻路那些实在是一言难尽

不过武侠飞檐走壁后会好点,毕竟有障碍直接上墙翻过去

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真的酷               

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 楼主| 发表于 2022-5-26 23:33:13 来自手机 | 显示全部楼层


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