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【藕内的兽小课堂】个人重置的士气系统

查看数: 9562 | 评论数: 24 | 收藏 4
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发布时间: 2024-10-1 23:28

正文摘要:

本帖最后由 黑暗路西法 于 2025-1-26 20:43 编辑 众所周知,骑砍原版的士气系统是很抽象的,而且是抽象到一种境界了,这个设定只在野战被应用 具体多抽象我可以给你们看看原版的算法:(不爱研究的可以跳过这部 ...

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疾走的考拉 发表于 2025-1-26 11:16:55
感谢楼主,辛苦了
非红门柘木喜 发表于 2025-1-14 07:55:37
。。冒泡来自: Android客户端
savll 发表于 2025-1-4 10:16:27
dddddddddddddd
黑暗路西法 发表于 2025-1-2 21:42:03
大概确实是疯了 发表于 2024-12-28 20:38
吊吊吊吊大了,这个代码通用的吗?

ms通用,constant自己排重就行
腓特烈1世 发表于 2025-1-2 12:12:14
66666666666666666666
大概确实是疯了 发表于 2024-12-28 20:38:42
吊吊吊吊大了,这个代码通用的吗?
wsldrz 发表于 2024-12-26 10:40:44
学习下下
tmdtmdals@1234 发表于 2024-12-23 19:54:07
66666666666666
但愿海波平 发表于 2024-12-14 22:14:59
取取经看看
黑暗路西法 发表于 2024-12-6 18:34:06
殇垣 发表于 2024-12-6 05:19
换掉之前我加的阿凉的士气代码吗?

这个都是覆盖换起来不难
殇垣 发表于 2024-12-6 05:19:09
本帖最后由 殇垣 于 2024-12-10 07:43 编辑

换掉之前我加的阿凉的士气代码吗?

对战场的电脑算力会比原来增加多大负担呢?
战争傀儡阿格兰 发表于 2024-10-29 15:36:07
前前前前排支持一波
黑暗路西法 发表于 2024-10-25 22:52:17
唐骑 发表于 2024-10-25 19:35
看着改了后可以减少无效的算力消耗

我这个其实主要是以改战斗效果为主,单纯考虑算力的话和凉大那种单纯的优化比还是增加很多的(不过比原版强)
唐骑 发表于 2024-10-25 19:35:52
看着改了后可以减少无效的算力消耗
a1550887802 发表于 2024-10-11 18:01:46
你这可真是,屑不可言。
路见不平拔刀侠 发表于 2024-10-10 12:33:28
好东西
断点 发表于 2024-10-9 13:18:51
66666666666666来自: Android客户端
815208129 发表于 2024-10-8 09:47:42
快乐风猫 发表于 2024-10-7 08:35:06
学习一下
杰喵喵 发表于 2024-10-6 11:27:50
看看有啥效果
夏元培 发表于 2024-10-2 21:51:46
好好好,很有技术力的帖子,爱来着群友
大红怪物KANE 发表于 2024-10-2 21:43:34
112233lyh 发表于 2024-10-2 21:42:56
没有底线的屑。来自: Android客户端
huagao 发表于 2024-10-2 21:42:48
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