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[求助] 汉匈决战的装备怎么导出到战团里面啊

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发表于 2020-6-2 10:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把模型导出到战团里面没有纹理啊

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发表于 2020-6-2 11:37:45 | 显示全部楼层

我只是个小白

本帖最后由 乌木护手骑士团 于 2020-6-2 11:47 编辑

那要看你你是不是只导入了brf。
你每天早晨起床都下定决心做一个好人,那么你就是一个好人,你是什么取决于你在做什么,否则就什么都不是!
If you get up every morning and make up your mind to be a good person, then you are a good person. What you are depends on what you are doing, otherwise you are nothing.

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发表于 2020-6-2 13:04:16 来自手机 | 显示全部楼层
你还需要把模型所应用的贴出一并导出

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发表于 2020-6-3 13:36:07 | 显示全部楼层
汉匈和火与剑、CWE一样,是有独立游戏主体的,把CommonRes里的文件复制到Modules相应剧本里的Resource文件夹里,Textures里的也是一样,并且要保证module.ini里面有写入BRF的名称,这样才能看到完整的纹理。但是要导出的话,需要自己写入材质和纹理才能正常使用

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发表于 2020-7-11 18:09:20 | 显示全部楼层
汉匈不通用战团吧? 我一直这么认为
哈喽,骑友

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发表于 2020-7-11 21:39:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌木护手骑士团 于 2020-7-11 22:10 编辑
田建享 发表于 2020-7-11 18:09
汉匈不通用战团吧? 我一直这么认为

不不,汉匈是通用战团的,这里引用3楼的帖子:
汉匈和火与剑、CWE一样,是有独立游戏主体的,把CommonRes里的文件复制到Modules相应剧本里的Resource文件夹里,Textures里的也是一样,并且要保证module.ini里面有写入BRF的名称,这样才能看到完整的纹理。但是要导出的话,需要自己写入材质和纹理才能正常使用


个人认为汉匈也是在战团基础上开发的。。。
你每天早晨起床都下定决心做一个好人,那么你就是一个好人,你是什么取决于你在做什么,否则就什么都不是!
If you get up every morning and make up your mind to be a good person, then you are a good person. What you are depends on what you are doing, otherwise you are nothing.

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发表于 2020-7-12 16:58:53 | 显示全部楼层
乌木护手骑士团 发表于 2020-7-11 21:39
不不,汉匈是通用战团的,这里引用3楼的帖子:

那我不太清楚了,不过我看的是 装备或设定很多的代码跟战团不一样的
哈喽,骑友

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塞纳留斯 发表于 2020-6-3 13:36
汉匈和火与剑、CWE一样,是有独立游戏主体的,把CommonRes里的文件复制到Modules相应剧本里的Resource文件 ...

大佬我导出来的汉匈武器贴图发白啊,我确定模型和贴图是完整导出的
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