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[讨论] Realistic Battle Ai是不是会造成ctd?

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发表于 2021-3-31 17:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
装了这个后好像时不时进战场就会突然出错。我是1.59

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发表于 2021-3-31 18:05:58 | 显示全部楼层
看出错报告咋个说的

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发表于 2021-3-31 18:52:12 | 显示全部楼层
没遇到过
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发表于 2021-3-31 19:48:04 | 显示全部楼层
1.5.8跳出过,也是打着仗突然就跳了,后来关了综合设置的无双后没跳出过,不知道和AI加强有没有关系

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 楼主| 发表于 2021-3-31 21:02:20 | 显示全部楼层

这个没更新到1.59之前,我没跳过。今晚尝试关闭后,也好久没跳出了……

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 楼主| 发表于 2021-3-31 21:02:37 | 显示全部楼层
ok911 发表于 2021-3-31 19:48
1.5.8跳出过,也是打着仗突然就跳了,后来关了综合设置的无双后没跳出过,不知道和AI加强有没有关系

综合设置里有无双?我没看到啊

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发表于 2021-3-31 21:33:06 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-3-31 21:02
综合设置里有无双?我没看到啊

如果你没设置过,默认应该是关闭的,那你就可以找其他的问题了
在综合设置里是无双调整,单手武器穿透和双手武器穿透
前2天有个群友说砍瓜切菜MOD修复了,C大整合在懒人包了,我用了没跳出过

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发表于 2021-3-31 21:33:18 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-3-31 21:02
综合设置里有无双?我没看到啊

有,不安全,我默认给的包是关闭的
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发表于 2021-4-1 00:01:31 | 显示全部楼层
这个更好AI 只要一按F6就跳,我关了

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发表于 2021-4-1 02:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
358681594 发表于 2021-4-1 00:01
这个更好AI 只要一按F6就跳,我关了

你看看你是不是装了别的什么,跟这个Mod没关系

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发表于 2021-4-1 02:38:03 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-4-1 02:21
你看看你是不是装了别的什么,跟这个Mod没关系

MOD就懒人包里面自选几个,但是就是关了之后就没崩溃了,那是不是概率问题我就不知道了,
之前崩溃了几次,然后启动游戏就开自定义一按F6就闪退,关了就没事

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发表于 2021-4-1 10:50:28 | 显示全部楼层
我的也是,战场类MOD关掉真实AI就没事了,和其它mod在一起的时候会造成概率性进入战场崩溃。我一朋友是单独关掉RTS之后没事,开着RTS不行。

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发表于 2021-4-1 11:59:02 | 显示全部楼层
358681594 发表于 2021-4-1 02:38
MOD就懒人包里面自选几个,但是就是关了之后就没崩溃了,那是不是概率问题我就不知道了,
之前崩溃了几 ...

自定义别提了,我这个包是战役模式的Mod包。
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发表于 2021-4-1 14:04:23 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-4-1 11:59
自定义别提了,我这个包是战役模式的Mod包。

实际上这个MOD表现是啥,我之前也没啥感觉,有一次守城发现弓手被近身了还不换剑我才特意找这个MOD

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发表于 2021-4-1 14:33:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnedwin 于 2021-4-1 14:39 编辑
358681594 发表于 2021-4-1 14:04
实际上这个MOD表现是啥,我之前也没啥感觉,有一次守城发现弓手被近身了还不换剑我才特意找这个MOD

1,编队的队长英雄在战术技能超过150级以后,对编队的指挥会更加智能
2,游戏主体的一些战术BUG的修复,比如围住弓骑兵和盾阵
3,实装了剩余的一些战术技能,比如弓箭手也可以像步兵一样形成线阵保护中间的兵,还有前排不会挡住后排射箭,岩石不会挡住后排射箭
4,用标枪的骑兵,会围着敌人扔标枪
5,弓骑兵会放风筝,自动拉开跟敌人的距离
6,使用长枪的骑兵,会自动与敌人拉开距离再冲刺,不会短兵互砍
7,弓箭手不会因为被山和石头挡住就不射箭,他们会自己往前走一点,找到合适的位置
8,士兵如果持盾,他们会自动调整方向,防御敌人远程射击
9,锁定敌人单位的时间比原版更长,进攻更加执着,不过跟难度设置有关系
10,步兵会在合适的时候更换和投放标枪,不像以前一样傻背着。11,士兵现在将在围攻期间适当地使用梯子,围攻塔也更好地工作,但我们建议现在使用梯子。
12,守城的士兵现在将在破损和墙壁被破坏时会正确的堵门。

以上是主要功能,以下是最近的更新:
骑射兵不会因为人数不够而不断地重组队形,而是直接上去增援。
单位如果使用长杆战斗,他们会自动保持距离。
轻骑兵会优先选择冲锋,而不是和其他骑兵混战。
当两个步兵队厮杀时,如果占优势的一边,会对远处的射手做出更多的反应,比如举盾。
初始队形,骑兵分成两翼,会根据更远的距离的敌人做出反应。
骑射兵会尽可能多用弓,拉开距离战斗,而不是冲上去肉搏。
骑兵在与其他骑兵纠缠时,更喜欢运动,尽可能拉开距离。
等级低的士兵会寻找更好的战斗位置,保存自己,而不是等死。
当受到远程射击时,条件允许的情况下,更大的概率举起手里盾牌保护自己。
在围攻时,防守方会优势放大,他们会更高优先在重要的位置生成剩余的兵。(因为战场人数限制,并不是所有兵都一上来就出现)
在围攻时,守城方的塔楼会更好的工作,例如以前经常不补人,或者不射击。
士兵的移动路线会比原版更加自然,不会看上去很傻很奇怪。
围攻过程中的防御者现在可以正确地围墙了。

详细看 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791  的changelog,太多了,我就不一条一条翻译了。

请注意,这个作者发的Mod有四个,分别是:
Improved Spear Performance 改进长矛的性能
Realistic Battle AI Module  真实战斗系列之 AI Mod(改进所有小兵的智商的,我得懒人包只集成这个,我个人非常推崇)
Realistic Battle Combat Module 真实战斗系列之 战斗 Mod   (主要修改了各种武器、盾、盔甲、马的伤害、范围、强度,我个人很不适应,比如射箭就像尿尿一样没力量)
Realistic Battle Unit Overhaul 真实战斗系列之 单位大修 (主要修改了所有兵种的技能熟练度、装备)

名字很像,千万别搞错了,虽然你把小学初中学的英语还给老师了,但是他们本质上不是一个东西。
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 楼主| 发表于 2021-4-1 18:27:34 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-4-1 11:59
自定义别提了,我这个包是战役模式的Mod包。

可能这就是ai mod导致我ctd的根源吧,我是沙盒模式……

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发表于 2021-4-1 18:45:53 来自手机 | 显示全部楼层
我是战役模式,也是战斗的时候不定时跳出
来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2021-4-1 18:47:29 | 显示全部楼层
woshilizhou 发表于 2021-4-1 18:45
我是战役模式,也是战斗的时候不定时跳出

我是沙盒模式,有时候进入战场,画面一出现时就卡住,然后弹出错误窗口跳出,你的也是这样吗?

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发表于 2021-4-1 20:18:07 来自手机 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-4-1 18:47
我是沙盒模式,有时候进入战场,画面一出现时就卡住,然后弹出错误窗口跳出,你的也是这样吗?

是的,可能是rts和军火两个mod主角死后一个是转伙伴控制一个是小兵控制可能有冲突吧

来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2021-4-1 20:37:37 | 显示全部楼层
woshilizhou 发表于 2021-4-1 20:18
是的,可能是rts和军火两个mod主角死后一个是转伙伴控制一个是小兵控制可能有冲突吧

我没装无双mod和你说的这两个mod,应该不是这个引起的

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发表于 2021-4-1 20:56:45 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-4-1 20:37
我没装无双mod和你说的这两个mod,应该不是这个引起的

哈,你也碰到不讲理得了吧,反正不知道的人,怎么猜都是可能的,主要是自己搞懂怎么查是很困难的是,有技术门槛,这两个Mod都是1.3开始大家都用到现在的,反正就是有人告诉你会崩,让大家别用,你说气人不气人
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 楼主| 发表于 2021-4-1 21:02:03 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-4-1 20:56
哈,你也碰到不讲理得了吧,反正不知道的人,怎么猜都是可能的,主要是自己搞懂怎么查是很困难的是,有技 ...

c大,毕竟我们大多数玩家都不懂编程,都是只能靠猜测和排除了,甚至我们安装了傻瓜包之外的mod都可能产生一些新的问题,大家都是在猜测中进步嘛。

就像之前玩poc mod,我甚至以为是排序导致分裂的国家旗帜变花呢,也没有人告诉我,只是后来才摸清楚原来要在设置里添加相关的自立国家名字以及旗帜代码。

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发表于 2021-4-2 08:59:55 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-4-1 14:33
1,编队的队长英雄在战术技能超过150级以后,对编队的指挥会更加智能
2,游戏主体的一些战术BUG的修复, ...

这个肯定极大加强了小兵的近战ai,我刚开档打的竞技场,就算是个民兵也能格挡住我80%以上的攻击,如果带盾的话就更折磨了

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发表于 2021-4-2 12:58:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 a029384756 于 2021-4-2 13:08 编辑

好家伙,rts我用了三辈子没出事,今天才刚装了AI,想着今天俺就要用*科学价值观破除幸存者偏差迷信,然后才第七八场战斗左右刚进去就跳了具体表现为刚掏武器直接跳弹窗 更好报错窗口不管用
我没装无双挥砍、修改器、综合设置
退休了…吗?
你可以随意使用我以前的成果,只要标出处。
——————
Open Source Armory 开源军械库
Calradia Expanded Kingdoms 卡拉迪亚拓展:王国
More Troops 更多兵种
Vlandian Steel 瓦兰迪亚之钢
————————
美少女版主真的超可爱,大家快去D她
————————
Paratranz
Bilibili@二条恭一

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发表于 2021-4-2 13:04:33 | 显示全部楼层
Realistic Battle Ai 不报错,是另一个Realistic Battle  好像是护甲调整那个,好多次我删了报错率就小不少

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Q5521122  在2021-4-2 21:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2021-4-2 20:42:43 | 显示全部楼层
a029384756 发表于 2021-4-2 12:58
好家伙,rts我用了三辈子没出事,今天才刚装了AI,想着今天俺就要用*科学价值观破除幸存者偏差迷信 ...

你再试下看看Realistic Battle Ai Module会不会导致Tournaments Enhanced团体竞技报错?

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发表于 2021-4-2 21:07:50 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-4-2 20:42
你再试下看看Realistic Battle Ai Module会不会导致Tournaments Enhanced团体竞技报错?

不加都已经报错了,还怎么测加了的…
退休了…吗?
你可以随意使用我以前的成果,只要标出处。
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 楼主| 发表于 2021-4-2 21:15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Q5521122 于 2021-4-2 21:19 编辑
a029384756 发表于 2021-4-2 21:07
不加都已经报错了,还怎么测加了的…

我单独用没报错刚刚也报错了

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发表于 2021-4-3 11:46:27 来自手机 | 显示全部楼层
a029384756 发表于 2021-4-2 12:58
好家伙,rts我用了三辈子没出事,今天才刚装了AI,想着今天俺就要用*科学价值观破除幸存者偏差迷信 ...

我测试了关了rts还是会报错,关闭战场ai后就没跳出过了
来自: iPhone客户端

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发表于 2021-4-4 10:02:48 | 显示全部楼层
AI跟rts我一直在用,没啥问题,但是那个伴侣的配置,用的话大概率崩溃,我没取消但是不敢用,不知道是什么原因,竞技场选奖品也有概率崩溃
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