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[求助] 关于投掷武器飞行模型

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鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2021-7-27 18:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大大,箭矢、弩箭、石头、投矛的投掷模型都是直线的,现在都有火箭等模型替代,好处是非常容易辨认飞行轨迹和落点,帮助下一次调整射角;但飞刀、飞斧的飞行模型都是旋转的(一般用自身模型),虽然一般飞刀和飞斧等飞速比较慢,也能够看到飞行轨迹,但是如果把武器飞速改快就不好认了。10多年的骑砍请教大家有否大大做过旋转飞行的模型?例如一个光环效果的飞行模型。有的请链接个上来。如果碰上好心模型大佬的,也可以使用现有的火箭飞行模型改一个呗,万分感谢。

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男爵[离任版主]

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鲜花(192) 鸡蛋(1)
发表于 2021-8-2 21:14:15 | 显示全部楼层
试验的话,随便找一个光环就行,没有必要做一个。

你可以研究一下各种飞行物的模型是如何使用和工作的,就拿魔球来看属性就能分析。

考虑一下同样是投掷武器,为什么标枪不旋转。为什么投掷武器没有“飞行模型”这个属性,而箭矢有。然后你就可以自己尝试修改了。

模型本身是不会旋转的,没有“旋转飞行的模型”这种模型;比如斧头,是游戏让它旋转起来的,不是模型本身会旋转。
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