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随仆

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刺激战场/更好的技能/更好的属性都兼容1.6.5了 而在这几个MOD加持下人均HP是低则160 高则200.
长杆还能靠着速度加成等造成接近秒杀甚至溢出一截的伤害, 单双手虽然难以秒杀但攻速快也还可以. 而弓箭伤害感觉和单手差不多(60左右一箭) 射一个人平均4 5箭才死. 如果遇到重甲那就20左右伤害. 只能挠痒.
弓箭是否该这个伤害不太清楚, 只知道明朝的日寇有用和弓+重箭矢, 当时的战斗记录是发必毙. 作为一种极端配置的效果可以.
目前把弓的技能加成翻倍了, 目前是平均一箭80---90. 不过还是觉得有些低. 但真到每发150+的秒人级别似乎又太OP了.
总之问下大家调整技能加成的经验, 怎么改更合适?
以及求分享古代实战的弓箭杀伤相关资料, 有更多参考资料也是好的.
ps:原版的技能加成感觉是太低了, 相比砍1. 很多时候看左下角信息都是技能加成的伤害10点左右. 仿佛有无技能没什么区别.
另一个问题感觉是原版的武器等级差距拉的不够大. 尤其是近战武器, 不少单手剑甚至初始装能用到终盘. 弓的高低级武器有更大差距但这个差距感觉还是不够大. 如果能有一批需要120+甚至200+技能才能用的更高级武器就好了. 或许得靠潘德2来实现这个想法.
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