骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 1285|回复: 1

[求助] 【已解决】为何neg|agent_is_ally总是会遗漏一个人?

[复制链接]

20

主题

169

回帖

87

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
351044
第纳尔
649
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-12-16
鲜花(9) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-6 00:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 47871501 于 2022-7-7 10:59 编辑

想要实现的功能是每次创建agent时如果是敌人就致死,
但是实际总会剩下一个敌人不死,经过定位发现是代码中注释部分返回“假”然后不往下执行了,
这是怎么回事呢?

代码(module_mission_templates.py - "lead_charge"):
  1.       (try_begin),
  2.         (agent_is_human, ":agent_no"),
  3.         (agent_is_non_player, ":agent_no"),
  4.         # 看这里
  5.         (neg|agent_is_ally, ":agent_no"),
  6.         # 看这里
  7.         (store_troop_health, ":troop_hp", ":troop_id"),
  8.         (get_player_agent_no, ":player_no"),
  9.         (agent_deliver_damage_to_agent, ":player_no", ":agent_no", ":troop_hp"),
  10.       (try_end),
复制代码



24

主题

349

回帖

152

积分

子爵[版主]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
75439
第纳尔
6907
精华
0
互助
6
荣誉
1
贡献
190
魅力
32
注册时间
2008-5-3
鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-7 08:31:28 | 显示全部楼层
try语句,条件为假不往下执行是正常的

评分

参与人数 1第纳尔 +10 收起 理由
vegetto + 10 乐于助人!

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-12-28 20:00 , Processed in 0.114016 second(s), 23 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表